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會選擇這一個“亡命之門”模式,是因為這個模式跟在對抗戰有點相像的關係。
隊友倒地,就會讓團隊帶來不便,在扶起隊友的同時,不單單會阻礙前進,也會讓敵人有機可乘進行攻擊。
要是因為救一個隊友而讓整個團隊滅團,那實在是慘極了的事啊。
因此,他們的要讓自己不可以倒地,要時刻保護自己的血量,不斷向前推進。
而要練習到這件事,他們都認為沒有倒地掙扎的“亡命之門”便是最佳的練習模式,因此他們才會以這個模式進行練習而不是其他。
雖然在對抗戰之中喪屍和特感以及誤射的傷害不會像專家級一樣高,但為了更有效的提高效果,他們才會讓難度提升。
目前江海淮和兆億他們,正在死亡都心這一章的“亡命之門”模式,而目前正身處第三張地圖。
死亡核心是L4d2整個故事的第一章,也即故事的開始。
前往ceda設在酒店天台的疏散點的四位倖存者,現ceda的直升機早就已經撤離,他們必須要更變計劃前往另一個疏散點。
四位倖存者在這裡互相認識,並向著設在大型購物中心的疏散點,然而這個疏散點早就被喪屍攻擊,變得空無一人了。
故事大概暫時說到這裡,以後有機會再把接下來的故事說出來,因為江海淮現在真是忙得不可開交呀。
為了繼續向安全室前進的他們,從後樓梯前往了一間玩具店。
玩具店的大門是關上的,在店裡邊的他們必須要靠打破玻璃窗才可以離開店鋪,然而這樣就招來喪屍的襲擊。
當玻璃窗被打破後,購物中心的警報就會響起,會被噪音吸引過來的喪屍就會向著倖存者進攻過來。
喪屍排山倒海的進攻過來,不用一瞬間他們眼前就充斥著喪屍了,而現在他們就要面對這個一險境。
順帶一提,這一個環節其實是有兩條路線的,一條路線是往玩具店走,而另一條路線是往購物中心的底層走。
就算是兩條不同的路線,但結局都是要面對喪屍來襲,這是鐵一般的事實。
雖然是有兩條路線,但這並不是可以讓玩家選擇走哪一條路線,而是由計算機隨機開出路線供玩家遊玩。
這樣做大概是為了防止四個倖存者分開走兩邊,也是防止玩家永遠走一邊的關係,所以才這麼設計吧。
是什麼都好,這並不關江海壞事,他現在得要面對喪屍來襲的險境,沒空去理會其他事。
“你們都準備好了嗎?”
兆億對著他們大叫,而他們都出了一聲“嗯”作為回應,以示準備就緒。
兆億扮演的是尼克,恭誠扮演的是蘿雪兒、肥壁扮演的是教練,而江海淮扮演的是艾利斯。
兆億手持著連步槍,身上有一個止痛藥,沒有急救包,也沒有投擲道具,副武器是麥格農手槍,血量只剩下五十。
恭誠手持是連狙擊槍,身上沒有止痛藥和急救包,也沒有投擲道具,副武器是麥格農手槍,血量有六十八。
肥壁手持的是連步槍,身上沒有急救包和止痛藥,也沒有投擲道具,副武器是消防斧,血量有八十虛血。
江海淮手持的依然是他最愛用的連霰彈槍,身上沒有急救包和止痛藥,有一個氣油彈,副武器是消防斧,血量有八十的虛血。
江海淮和肥壁會是虛血,是因為他們兩個都是走最前,經常與喪屍交戰,使得血量過底。
只要血量全失那就是隻有死亡的份,因此他們在面對接下來戰鬥前,把身上的止痛藥吃掉,讓回血量升。
“以倒y字陣式前進,海淮和肥壁站最前恭誠中間我最後。”
兆億快地把前進方式告訴了他們知道,然後二話不說就把玩具店的玻璃窗打碎。
這一刻,震耳欲聾的警鈴聲響起,聲音在購物中心的每一處迴響著,而接著就是喪屍以憤怒的咆哮聲來回應的聲音。
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