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甚至,極有可能因為他蘇離的大命運術而窺視到一絲命運的氣息。

也因為這樣的一縷命運氣息,從而學會把握自己的命運。

這蘇夏絕對會有這樣的考慮——從而在各種避免怎麼去死。

但是這一點,在他蘇離身上不存在——因為他並沒有真正的死過。

因為天機值一向都是溢位的,還有無數的屬性存在,再加上又有無數的分身頂死,他並沒有真正的歷經生死的那種狀態。

這是他和蘇夏最大的不同。

但是,沒有歷經這些之後,他一個十五層智力的存在,算計不到一個才兩層智力的新人,這說出去都沒人信。

但這就是事實。

反過來深思!

他蘇離十五層,能否反過來扛住三十三層智力的存在的算計?

既然有三十三天,既然系統提及過最強者的智力層次有達到三十三層的存在。

那麼,十五層的智力能否在三十三層智力的存在的手中掙扎?是否可以同樣破局?

這是一件非常需要深思的嚴重問題。

蘇夏的心思有一部分說了出來,蘇離可以理解。

但是有一部分,蘇夏並沒有說出來,蘇離是透過他成功的結果而反向猜測出了一些——蘇夏,能感應到他蘇夏自身的命數!

命數就是天機造化本源命氣、功德因果造化氣運等的總稱,並不僅僅只是命氣。

蘇夏應該隱約知道,一旦死的次數多了,無論如何復活,命數是會削減的。

換句話說,死的多了,就不值錢了。

這就好比是遊戲裡,一直必死,那必定就會很肥,但是一直死,那麼人頭就不值錢。

這道理是完全一樣的。

只不過這一切——如今只是反應在命數上了而已。

蘇離精通大命運術,當然知道這種情況是真實存在的。

而且,這樣的現實遊戲,並不真的是要玩家去各種體驗死亡而已,而是真的要還玩家學會如何在這樣的殘酷環境下,絕境求生,絕地求存。

為難玩家的事情,蘇離一向是不屑於去做的。

就像是蘇星河和穆清雅設定的那個魂奴神子計劃一樣,就像是他蘇離給蘇葉設定的毒打計劃一樣。

看看如今的蘇葉多麼變態多麼強就知道了。

這樣的磨礪,其實也才是最好的磨礪。

眼下,蘇離想明白了這些之後,才再次的陷入了沉思。

華紫嫣的一番說法,也表明了,無數個一模一樣的小世界,不斷的繁衍的話,正常情況下是無法支撐的。

但是如今他蘇離建立了自己的輪迴體系,又有了造化筆和彼岸書,自身的底蘊也足,可以用無數的天機造化本源命氣去衍化這些,支撐那些運轉。

眼下只有一個,尚且不明顯。

但是以後有多少呢?

當無數個這樣的小世界一起繁衍,就是百萬個平行世界——如果有十億玩家呢?

那就是十億個平行的‘落霞荒山殞寂古廟’副本小世界。

當這麼多小世界全部來‘繁衍’那一幕的時候,那其中到底有什麼因果,自然就完全的呈現了出來。

那麼關於蘇葉的因果,他蘇離現在辦不成,完全就可以將這個計劃安排到玩家的獨立隱藏任務裡去測試。

玩家沒有什麼顧慮,也會嘗試各種可能。

而那些可能,蘇離的智力未必想不到,但是卻沒有一次次的去執行的機會。

可玩家在小世界裡有。

換句話說,即便是蘇離認為完全沒有機會的可能,玩家也會去嘗試,然後不斷的更改方法,最終逐漸的接近,摸索出一個可能的方式。

就像是蘇夏的那種手段,他是透過無數的死亡摸索出的前因後果。

如果之前不死,就不知道雕像是神靈。

如果不知道雕像是神靈,就無法借勢,那後面的一切自然就沒有了。

而他蘇離開局有雕像,但是他沒有死過,就不知道雕像的秘密。

他也沒有重來的機會,自然也就沒有在開局的時候過於謹慎。

他是沒有提醒的,也沒有諸多玩家的建議來參考。

蘇離慢慢的開始整理所有事情的因果,然後透過認真的思考,找出了關鍵的答案。

也就是說,這個蘇夏——確實是比他蘇離的開局更好,更優秀。

所以說,有時候有‘依仗’,反而並不是一件好事,因為知道自己很難被殺死,或者是有系統兜底,所以永遠沒有對於致命危險的一種謹慎和真正的忌憚感。

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