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遊戲開始後,系統會自動彈出三個提醒:
【沒有玩家繼承人】:你的所有頭銜都不會被屬於你宗族的繼承人繼承。如果你沒有屬於自己宗族的繼承人,遊戲就將結束。
你(或者你的一位同族近親)需要生育一名合法子女,並確保你領地繼承法與性別法允許其繼承。
【未選擇生活方式】:你沒有生活方式。選擇生活方式重心,你會立刻獲得加成並隨時間逐漸解鎖技能。
【你尚未結婚】:你沒有配偶。如果你沒有玩家繼承人,遊戲將在你死亡時結束。
結婚可以確保生下足夠數量的合法的子女。一位好配偶也能幫助你管理領地或提供強大的同盟。
想要解決第一個問題,就必須先解決第三個問題,所以這其實只是兩個問題。
你先點開【生活方式】:成年人統治者可以選擇一項生活方式,這將允許他們選擇一項重心並開始獲得技能。
每個生活方式都有自己的經驗型別,用來購買技能。例如,必須要用謀略生活方式中的經驗來獲得“可畏可懼”或【蕪生庭中,宜室之豐。】這類技能。
“生活方式”和角色屬性對應,分為五種:外交、軍事、管理、謀略、學識。
由於你的角色一宮美咲選擇的角色特質對學識加成最高,這個頁面會在五種生活方式中提醒你:“由於你接受過學識教育,你在學識生活方式中會獲得額外的30%經驗。”
那還猶豫什麼,選它!
【學識生活方式】:致力於學習一切。知識與神明的領域盡在你的掌握之中,甚至包括生命本身的秘密。
選擇了“學識生活方式”後,你還要在三種“生活方式重心”裡再做選擇。一旦做出選擇,就只能五年後再進行更換。
“醫學重心”對應“身心俱悉”技能樹,側重醫學健康:對生命的理解,超越這變幻莫測的世界對身體的作用。
“學術重心”對應“學者”技能樹,側重文明科學:先人的知識,生者的知識,以及永恆真理的知識。
“神學重心”對應“神學家”技能樹,側重虔誠與信仰:信仰與知識。理解了神明就意味著理解了世界。
其中“醫學重心”提供學識 1,輕微健康增益,“神學重心”提供學識 1,虔誠0.1/月。
而“學術重心”提供學識 3,發展度增長 15%。
你心想,輕微健康增益可以後續再獲得,你對神學也毫無興趣,當然是“學術重心”。
你用最初送的一點技能點,點亮了“學者”這一技能樹最初的兩個技能之一:“科學思想”。
【科學思想】:文化偏好進度 35%。
【文化偏好】:每個文化總是偏好一項具體的革新,並會極大地增加其發現的速度,增加的速率取決於當前文化領袖的學識。文化領袖能自由改變文化偏好。
你點開自己的“文化偏好”看了一眼。
【文化偏好】:島國文化,屬於東亞文化組的一部分。
現在的文化領袖是“天皇”,他的偏好是“結界”。
你:……什麼古怪的偏好,等我有一天統一島國,成為文化領袖,非要改變不可。
好了,現在,你就只剩下一個問題要解決了——配偶。
【配偶】:配偶是角色的丈夫或妻子;是婚姻的結果。
要有合法子女並生出繼承人,你應該有一位配偶或側室(雖然私生子也能合法化)。
唯一締結同盟的方式就是透過你自己或你至親的婚姻或訂婚。
你的(主要)配偶也是你的內閣成員,並能執行許多有用的內閣任務。
信仰的教義決定了你可以擁有多少配偶,以及如何與之離婚。
你點開自己的角色,選擇了“尋找配偶”,並在篩選選項裡直截了當的選擇了“盟友實力”。
排名第一的是森鷗外,帶來的潛在同盟毫無疑問是“港口黑手黨”。不過現在,他還只是屬於港口黑手黨的一位醫生。
你試著選擇了他,但系統顯示他不會接受。因為作為統治者,你的婚姻必然是母系婚姻,需要入贅。
【他不會同意!】
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