第0353章 坑爹的支線任務
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“沒想到,這把武器的可塑性竟然如此強,‘形態變化’完全可以根據自己喜好來揉捏,一把變兩把,享受雙倍的快樂。這樣一來,我獨自一人行動的時候,也沒必要刻意去尋找其他武器,將這把‘問號神劍’的羈絆等級刷上去就好了。”
一想起羈絆,伊凜又想起“神劍”屬性裡,兩位母靈分別標註的羈絆等級,就有些頭痛。
一個是“厭惡”,一個是“迷茫”……
啥玩意?
有什麼好厭惡和迷茫的?
伊凜這幾天光顧著埋頭刷怪,也沒來得及好好與“神劍”裡的兩位母靈聯絡聯絡感情,導致“羈絆”一直都沒法升上去。
“算了,這貌似不是一時半會能夠完成的事。”
“這到底是一個回合制RPG遊戲呢?還是一個養成類遊戲啊……這種大雜燴遊戲真的有人會來玩麼?”
伊凜將“問號神劍”收起後,便開啟【神賜】面板,看看接下來的成長路線。
順帶一提。
從Lv20至Lv29的“神賜點”,伊凜仍毫不猶豫地往死里加“會心”、“屬性”、“會心傷害”的路線。
至於那些“增加閃避率”、“增加生命值”之類的保命技能,伊凜果斷無視了。
反正他又不玩回合制。
……
【裝備匕首時會心率+2%】
【裝備匕首時會心率+2%】
【裝備匕首時會心率+2%】
【裝備匕首時會心率+2%】
【聚精會神】
【精神+0.2】
【敏捷+0.2】
【裝備匕首時會心率+2%】
【會心傷害+10%】
……
其中,在Lv25時,伊凜的神賜面板上,又解鎖了一個非常實用的Buff類技能——
【聚精會神】
【型別】主動、戰鬥、持續、地圖
【消耗】50晶能
【效果】使用後,在4回合內造成的“會心傷害”增加50%。若在“非戰鬥狀態”下使用,造成傷害後“聚精會神”效果消失。
在伊凜看來,這又是一個能加入連招裡的技能。
“這樣下去,我如果在其他‘玩家’面前暴露出這套連招……”
“再加上我莫名其妙掌握的‘呼吸法’,能夠大幅度降低魔物的防禦……”
“我這樣,很有開掛的嫌疑啊!”
伊凜每每想起自己刷怪的方式,就頗為頭痛。
貌似只能低調到底了。
而且伊凜也不敢保證,自己這種堪稱開掛的刷怪方式,能夠在這個世界裡橫行無忌地刷下去。
若是怪物的防禦再強大一千倍。
若是魔物有超大範圍鋪地圖的AOE攻擊技能。
又或者某些魔物有著超強的感知能將他從“影子”狀態裡揪出來……
雖然機率不高,可萬一出現這些情況的話,伊凜也將陷入困難的境地。
“我也只能將輸出堆到底,只要能一刀秒了所有魔物,他們就沒有發現我的機會。”
“只要不給他們機會,誰也無法反殺。”
“只要秒了所有的魔物,就是一次完美的刺殺。”
伊凜腦子裡出現了各種念頭。
嗯,他是一名專業的刺客,高階玩家。
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