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【迴歸!】

【歡迎回到“亡者交界地”。】

【剩餘‘暖心復活幣’共100枚,消耗0枚,獲得積分+30分,目前積分共有:33分。】

【復活幣剩餘:99枚。】

【目前所在層數:第1層。】

【本次任務表現評價等級:E。】

【獲得額外評價:無趣的智慧。】

【關注度:0.01%】

【距離下一次強制任務還有24小時。】

【請儘可能提升層數。】

【期待你接下來的表現。】

……

伊凜的通關評價,再次出現了“評價”和“收益”截然相反的局面。

他的通關收益達到了完美,可在“表現評價”上,卻得到了最低的“E”級。

“無趣的智慧?”

伊凜目光冰冷如鐵,他冷冷地凝視著黑色光柱中的綠色火焰,一點點化作灰灰消散在視野中,他長呼一口氣,快速熄滅了內心如火焰般熊熊燒灼的憤怒與憎恨。

在沒有實力,沒有機會復仇之前,無謂的憤怒與憎恨,只會影響自己的理智。

在這個殘酷的遊戲裡,他若想活著從地獄離開,返回他的世界,只有理智,極度的理智,步步為營。

算了。

伊凜翻了翻白眼,豎起中指,面帶微笑,親切問候神明。

無趣你麻痺。

關注度似乎提升了一丟丟。

達到了零的突破。

伊凜如今的目標很明確。

無論如何,都要在“任務”裡,攢夠兌換【使徒核心資料碎片】的積分,再進入10層以上。

亡靈的層數晉升,似乎和使徒的有異曲同工之妙。

大概就跟遊戲裡差不多,層次相仿的使徒與亡靈相互匹配,在某種“公平公正公開”意義的規則下相互廝殺。

或是使徒與使徒之間的廝殺,或是亡靈之間的廝殺,更或者是亡靈與使徒的廝殺。

這個世界,宛若一個巨大的鬥獸場,無論是使徒還是亡靈,都只是困在了鬥獸場裡,被拔去了爪子與利齒的哈士奇,剩下了純純的傻,僅供神明取樂。

再說回這次任務。

為什麼他會得到一個“無趣的智慧”這麼一個表現評價呢?

理由很簡單。

伊凜琢磨明白了。

如果這是一場遊戲,很有可能在這個世界的維度之上,有許許多多的神明在圍觀。

它們在嬉笑,它們在喝茶,它們在吹噓。

吹噓看好誰誰誰,吹噓這貨一定活不過下次。

而伊凜上一次任務,按照常理,亡靈會在“100枚暖心復活幣”的誘惑下,開啟門門,然後被各種陷阱機關“驚喜房間”虐得死去活來,不斷慘死。

花樣的死法能給“上面”帶來不一樣的樂子。

常規的通關方式,應該是在不斷死亡的探索中,重新回到這個房間,然後通關。

“100次臨時復活次數”,“四扇門”,“一百個”房間,這些要素,在暗地裡藏著陰險的心理暗示,迫使亡靈放下警惕心,本著“試一試也不差”、“反正贈送了一百次臨時復活幣”、“應該沒事的”、“不疼的”、“我就在門口蹭蹭不進去”等念頭,開啟門,探索門後的一切。

若真去開了門,按照伊凜的估計,區區100次臨時復活次數,肯定是不夠用的。

無聊的任務。

伊凜重新躺下,等待下一次任務。

在荒蕪的交界地上,其實有一間小屋。

小屋裡連床都沒有。

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