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三組人馬開始分享自己在村子裡搜出來的各種證據進行推演。

“之前你們三個不在,所以我再說一下,我們組搜到了村長家裡,發現村長家裡有村民志,按照上面記載,裡面年紀大一點的王姓老人都有子女,所以合理推斷,王大爺應該也有子女,只是因為任務裡沒有透露王大爺的姓名,我們無法確定他子女名字,也就沒辦法找到他子女的家。”對照A組的組長說。

“你們之前沒參加過這種遊戲,不要對這種資訊不以為然,這種遊戲除了恐怖要命之外,其實還是很講線索和細節的,不要以為這種很小的細節不重要!往往最後決定我們生死的就是這種小細節!”對照B組的組長一邊對A組的功績表示認可,一邊看到週一張嘴想要說話的樣子直接打斷,一頓科普操作。

“額,我是想說,王大爺的兩個孩子一個叫王大,一個叫王二。”普普通通的週一撓頭。

對照六人組:“……”臥槽這人怎麼知道的?

“就,走著走著推開門剛好就到了這兩人的家裡。”週一一邊看了眼算錯卦害得他們誤入險境的三流道士週二,一邊輕描淡寫裝逼。

“按照這個遊戲的慣例,王大爺如果是終極大BOSS,那他的兩個兒子一定也是設定很鬼畜的小怪,你們居然四肢健全從他們手中逃出來了?!”對照A組組長難以置信。

三人抬頭,畫面切換到還在撲騰的糞缸,還在走一步滑一下的屎路……

“嗯,就,逃出來了。”也著實是不敢把自己對那兩個讓全員高度警惕的鬼怪幹了什麼的事情說出去……畢竟這事情講起來真的很丟人。

於是原本只是坐在會議最邊緣的三人小組,因為深入探索過王大爺家、王大爺兩個兒子家而被直接挪了位置,坐到了C位,並向眾人(其實是向觀眾)分享起了他們在打鬥(?)過程中得到的線索。

“王大家裡有一封信,是王大爺寫給他的,大概意思是王大爺被醫院查出生了重病,然後希望王大能快點回來。”

“……信封?信封……額,信封上有血跡!對!有血跡!”

“信,信在的位置?啊,在,在在在桌子上!對!”

“什麼?桌子的哪個位置?桌子上還有沒有其他記號?有沒有其他信?……額……”我不知道啊!

“王二家裡沒有信,不過有個合照,是他們一家人的合照……當然看不清臉啊,王大爺頭都沒了我怎麼知道那個照片上的是王大爺!我們是透過那張合照背景是在王大爺家的西瓜田裡才認出的這應該是王二!”

“不然誰拍個合照跑別人家裡的瓜田裡拍?”

……這個邏輯推測還是挺合理的。

很快,眾人集思廣益,把整個有關這次任務和王大爺事件的所有內容都整合了起來。

“我們大概可以知道,大概是在一年前的某天,王大爺發現自己生了重病,於是就寫信告知了自己的大兒子,並當面告訴了小兒子。”

“然後因為一些我們不知道的原因,一年後的今天,王大爺失去了他的頭,王大被砍掉了他的雙腳,王二則被劈掉了一半的身體。”

“……”所有人沉默,光是這點線索,是完全不夠解析王大爺的頭在哪裡的。

“會不會是線索沒找全?要不再去王大家和王二家找找?”

聽到這個提議,三人臉色大變,畫面鏡頭又轉向了那兩個已經被主角團折騰得臭氣熏天的屋子。

#臥槽我絕對不要再踏進那個屋子半步#

一時間,一直吵吵鬧鬧、再團隊裡大多時候只是擺爛的三人組神情瞬間就嚴肅了起來。

“我認為,我們首先還是要把王大爺的故事給串起來……既然要找到王大爺的頭,那我們得知道他到底發生了什麼,才會知道他的頭可能出現在哪些地方,一味的找王大家和王二家是沒用的……誰知道他會不會全名叫隔壁老王,頭被隔壁某綠帽給私藏了呢?”所以你們可千萬別想不開把我們拖到兩個王的家裡!尤其是王二家!我絕對不會去的!

要知道,身上這股味道,連使用“清理一新”咒語都無法完全消除!

“其實按照現在這個故事,我們要解決的問題就是這個故事目前無法解釋得清的地方,比如王大爺為什麼會被砍掉腦袋?他已經生了很重的病,就算是想讓他死的人,為什麼不能直接等他病死?我是說,按照正常人的邏輯,明明讓他自然病死更好吧?”

“而且為什麼王大和王二也死了?還是一個被砍掉腿,一個被砍掉一半的身子這種死法?我當然知道遊戲為了恐怖的氛圍必須要把死狀搞得恐怖一點……但我還是覺得砍掉腿和砍掉一半身體這種方式很奇怪……這完全就是在削弱他們兩人的戰力啊……我是說,就算遊戲本身需要讓他們恐怖,也完全可以用別的辦法,不需要砍手砍腳,比如毀容?現在這個設定本身就很奇怪啊!”

不說還好,一說,在場所有人想了想,也覺得有點奇怪。

這時對照B組的組長髮言了:“也許,是為了契合鬼怪的故事?”

B組組長介紹了一下這個遊戲的背景設定,就是之前趙導向演員們交代的故事背景一樣——所有鬼怪遊戲都和現實世界裡一些口耳相傳的故事有所關聯,比如他之前參加的一場遊戲,故事背景就是“好朋友背靠背”。

這一席話給了眼前這三人一個思路。

“瓜田……”

“王大爺和兩個兒子……”

“病重……被砍下的頭顱……”

“啊,我知道是什麼故事了!”×3

主角三人團雖然在之後的人生履歷是完全不同的,但他們童年的記憶卻很神奇是一致的。三人不約而同回憶起了一個老人家曾經給他們講過的鬼故事——

有個老人,年紀大了,幹不動了,躺在床上,兩個兒子服侍他。

久病床前無孝子,第一個月,兩個兒子都很熱情,第三個月,他們開始敷衍了事,第六個月,他們開始計算自己的老爹什麼時候才能死,等到一年過去了,發現老爹雖然一直病怏怏的卻一直沒死的兩兄弟黑化了。

“老大砍下了老爹的頭顱。”

“老二把頭放進揹簍。”

“兩人路過西瓜田,想要摘個西瓜吃,結果一彎腰,揹簍裡的頭掉在了地上,臉朝上,朝著天空大哭大喊‘苦啊苦啊’。”

六人組表示這故事他們彷彿好像真的沒有聽過,但現在很顯然,所有的故事元素都與這個遊戲世界的元素相吻合,是個可以拿來作為參考的故事。

“如果按照這個故事……那王大爺的頭,就應該在他門口的西瓜田裡!”

三人立刻鬆了一口氣,太好了不用再去看一邊王大和王二了!

最後電影的半個小時,是導演安排好的最後一場戰鬥戲,為了能讓演員演的時候有代入感(全息拍電影最怕演員代入感不足),導演先前沒有把劇本給演員們看,一直到全息場景轉換到了王大爺家門口的西瓜田,導演扣扣搜搜,把倒數第二段劇本交給了演員們,得到了演員們的一個白眼。

不就是劇本嗎?

有必要藏得這麼好麼!

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