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然後,偉大的秦總在想明白一切之後,說出了那一席改變了整個婚禮策劃、把一個好端端的備婚節目硬生生變成了遊戲策劃節目的話語——

“你說得對,小遊戲並不能測試新郎是否真的深愛著新娘,無法讓新郎歷經磨難 ……”

“我們要搞,就搞個大型婚禮主題測試遊戲!”

“整個測試遊戲分為三個部分——過去,現在,未來,我們將透過不同的遊戲模式,來測試新郎是否記得兩人的過去,是否滿足兩人的現在,是否準備好接受兩人的未來!”

荀遊作為男性同胞,代入了一下新郎視角,覺得這樣新郎有點苦逼:“一天之內讓新郎完成三個部分的遊戲測試,那他還能晚上見到新娘和新娘舉行儀式嗎?”

已經開啟了思維的秦總大手一揮:“星際時代了,你不要那麼老土,誰說婚禮只能在一天裡舉行?我們整成三天的不行嗎?”

“第一天第二天測試遊戲,第三天由新娘根據新郎的遊戲表現決定自己要不要走出來和新郎結婚、舉行儀式,這不就時間很寬裕嗎?”

就這樣,《交換結婚》這檔節目從這一期開始,不再是一個單純受眾只是準新郎準新娘的虐單身狗節目,而成為了一個圍觀大型遊戲專案製作的全民向節目。

第99章

番外開始的第三天

當主題從策劃一場感天動地的婚禮變成策劃一場驚心動魄的遊戲,被業內譽為文娛界TOP的秦艾一下子思路就開啟了,主打一個“老孃不管你們之前感情好不好,反正玩過這一整套遊戲之後,你們感情不好也得好”。

一開始還是就打算折騰下新郎,因為古地球傳統觀念這個環節就是整新郎和伴郎的,擁有古地球殘留記憶的秦總也單純就是把目光關注到新郎的身上,但擁有星際平等觀念的荀遊不幹了。

不是,說好的男女平等呢?

怎麼光折騰新郎不折騰新娘?

一個好玩的遊戲怎麼可以只有新郎在玩呢?

那新郎玩遊戲闖關的時候新娘去幹嘛呢?

和小姐妹開單身派對嗎?

秦總覺得有道理。

鄭重採納了荀秘書的建議。

觀眾也覺得有道理,只看新郎這邊的折騰哪裡有看新郎新娘兩個人被折騰有意思?搞快點搞快點!

然後秦總開始規劃起遊戲開始……婚禮舉辦的場地。

“一個遊戲怎麼能沒有故事背景呢?不是,我是說一場婚禮怎麼能沒有一個浪漫動人的愛情故事呢?”

荀秘書和拍攝團隊一臉黑線地聽著秦總在那裡欲蓋彌彰。

“新郎新娘打一開始並不認識,他們只是有一顆嚮往愛情的心,於是他們勇往直前,乘風破浪,披荊斬棘,各自把自己修煉成一位具備了愛人以及被人愛能力的優秀戀愛達人,然後才在一個契機下遇到了彼此,攜手度過了一個又一個難關,最終終於叩響了婚姻的大門……”

荀秘書和拍攝團隊木著一張臉,聽秦總的忽悠,看著她把A星的電子地圖給放了出來,不斷擴大。

“所以,我們遊戲的第一關,咳,我是說這場婚禮的第一步,就是他們兩人的單人遊戲任務。”

荀秘書:你剛才說了遊戲對吧?你也知道你現在不是在策劃一場婚禮是在策劃一個遊戲是吧?

“新郎的單人任務可以放在星光遊樂園,一個男生應該在戀愛中具備的素質,是勇敢、善良、耐心和情緒穩定,我們要在這些遊戲關卡里設計測試環節,可以測試出新郎是否具備這些條件。”

荀秘書:好了,這已經是明晃晃的告訴觀眾我們在設計新遊戲了,整段話除了“新郎”這個詞和婚禮有關,剩下的還有什麼內容和婚禮搭邊的嗎?

“勇氣可以透過鬼屋這個環節測試,除了要從鬼屋的入口進去找到出口之外,我們會在鬼屋裡放一顆愛心的碎片,他需要在鬼屋裡找到這個愛心碎片,我們要藏隱秘一點,確保他進一次鬼屋大機率找不到!必須要進去多刷幾回!”

“而每一次重新刷檔,愛心碎片都會換地方,就算你這一回在鬼屋搜尋過這一片發現沒有愛心碎片,也不意味著你下一回進來的時候愛心碎片就一定不會藏在這裡。”

相當於你玩一個隨機的迷宮遊戲,每一次每個寶箱和怪物所在的位置都是重新重新整理的,這意味著玩家永遠找不到攻略,也意味著每一次玩家都會猝不及防地被NPC給嚇到。

“這不就能磨鍊一個人的膽量了嗎?”

“順便,還能考察下如果很多遍的闖關,新郎會不會情緒崩潰——剛好測試他的情緒是否穩定,如果生氣的話會是什麼表現!”

秦總覺得自己的第一關設計得很好,遊戲難度和趣味性兼顧,玩起來應該很有意思。

荀秘書覺得這一關除開這玩意兒是個婚禮儀式之外,也覺得設計得不錯,星光遊樂園的鬼屋專案已經固定了有段時間了,確實需要一個新的刺激點讓這個專案再火熱起來。

看到這一段的觀眾朋友們也覺得這個設計不錯——

“突然間好期待新郎進去找碎片的那個瞬間哈哈哈哈,A星還招真人NPC嗎?我扮演女鬼沒有問題的呀!羊奶奶那本書我看了十一遍了!”

“星光遊樂園我去過兩回了,說實話是真的很恐怖!我建議把碎片放到那個無頭鬼的衣服袋子裡!秦總如果不知道地方的話我可以來放!我開飛船過來放!”

“有一說一,這確實是很考驗新郎是否勇敢了,同情新郎三秒鐘,哈哈哈哈!”

“這個遊戲好,等節目結束之後別停,我讓我男朋友去試一下。”

並不能看到彈幕的秦總和她的小跟班當然是不知道觀眾的想法的,兩個人還在很努力的思考,星光遊樂園裡還有哪些已經開發的或者將要開發的專案可以在新郎的單人遊戲環節採用。

用鬼屋測試新郎是否勇敢,再用碰碰車測試新郎在被連續碰撞甚至圍追堵截的時候是否易怒——

“路怒症是很可怕的!千萬不能和一個路怒症患者當情侶!”秦總再一次說出了一個非常古老的已經沒幾個人知道的詞彙。

最後再用讓新郎去充當兩個小時充斥著小孩子的海洋球樂園的維持秩序的志願者這種環節,測試一下這位新郎在被那麼多孩子的尖叫和吵鬧聲中,對孩子是否有耐心、有愛心。

“小孩子都是小怪物!尤其是看到了玩具硬是要玩的孩子!你會發現這群人根本不是天使,每一個都是小惡魔!能夠對待這些小惡魔都不發脾氣,還能幫他們解決問題,我覺得就是一個合格的有愛心和有耐心的新郎了!”

聽到這裡的荀秘書遲疑片刻。

看到這裡的觀眾們卻對於秦總的這番論斷報以強烈的支援。

對啊!這世界上還有比不懂事的小孩子更加惡魔的存在嗎?!

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