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進入劇情之前,開掛是必須的了。

這個“警察劇情”有一定的危險性,開掛要考慮保命的因素。另外,要成為“罪惡剋星”,必須要有強大的破案能力和戰鬥力。

陸離現實兌換的能力,都變成了自身的天賦,同樣能在劇情裡發揮作用。

目前,陸離可以帶入劇情的能力有:過目不忘,天道酬勤,角色代入,顏值即正義。

除此之外,陸離的所有見聞學識,包括學霸、冠軍、影帝劇情裡的見聞學識,以及現實中的“心理諮詢師”的職業能力,都可以在劇情裡使用。

幾個劇情積累下來,陸離的基礎已經很雄厚了。

只不過……仍然是一槍就死!

要順利度過這個“警察劇情”,首先要考慮的是保命的能力,其次才是破案和戰鬥能力。

開啟“外掛”介面,陸離挑選了一下,找到了一個有意思的能力。

“劇情輔助技能:危險感知(D)”

“被動技能。”

“敏銳的直覺,讓你能在危險來臨的一刻,感應到危險的存在,從而提前預警。”

這個“危險感知”就是通常意義上說的“直覺”或者“第六感”了。

現代社會,因為槍支的存在,使得生死往往就在一瞬間。

有了這個“危險感知”的技能,即使陸離在劇情裡被人打黑槍,甚至是被人狙擊,都能提前感知到危險,從而躲避逃生。

比起那些買不起也不靠譜的“生化改造”,這個“危險感知”無疑是價效比最高的了。

保命技能已經選定,陸離開始尋找下一個能提升破案能力外掛。

戰鬥力是最好解決的。有天道酬勤在手,無論是近身搏鬥還是遠端射擊,只要給陸離一段時間,都能練出來。

要順利完成這個劇情,破案能力才是最重要的。

按照系統的模擬劇情規則,這個警察劇情也必須成為一個“傳奇人物”才能完成任務。

想到這裡,陸離又開始尋找適合的“破案能力”外掛。

找來找去,陸離找到了一個很強的技能。

“劇情輔助技能:洞察(D)”

“主動技能。施放需消耗精神力。”

“施放後,聲音、氣味,印痕……各種細微的痕跡都逃不過你的感知,你可以洞察真相。”

只不過,這個技能有點貴。

“危險感知”在劇情裡兌換需要五枚D級成就徽章。這個看起來很不科學的“洞察”,在劇情裡兌換卻要二十枚D級成就徽章。

有點小貴,但是,陸離仍然毫不猶豫的開掛了。

在技能插槽裡裝備上這兩個技能,陸離念頭一動,開啟了新的劇情。

……

陸離醒來的時候,發現自己坐在一輛疾馳的汽車上。

窗外是一片乾涸的荒漠,一條長長的公路直達遠方。前方隱約還能看到一個城鎮。

這是哪?西北戈壁灘嗎?

陸離搖晃著腦袋,還有些搞不清狀況。

“里昂,你醒了。”

旁邊的駕駛位上,一個黑頭髮,黃面板,四十歲左右的中年男子,扭頭看了陸離一眼,笑著點了點頭,“嘿,夥計,精神點。我們就要到家了。”

里昂?

而且……你說的是英語?

陸離還有些發愣。

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