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唯一的差別,就是從禮包裡開出來的東西,也跟劇情世界的難度評定有關。難度越高的世界,開出來的東西也要相對好一點。

但差別也只是在於,在江湖上爛大街,還是在名門大派之中爛大街而已。

反正想要憑藉這玩意來迅速崛起的話,根本就是痴人說夢!

不過,蚊子腿再小那也是肉。

更何況,憑藉張放對劇情的瞭解程度,完全有信心用一些原本平平無奇的東西,發揮出意想不到的效果出來。

叮!檢測到宿主獲得輪迴塔“新手大禮包”,獎勵暴擊系統啟用。

???

與輪迴塔那莊嚴且不含任何情感的聲音不同,這個突如其來的女性系統提示音,是那麼的溫柔甜美。聽起來……好像小愛同學?

不過這不是重點!

重點是……

我居然還有一個系統?

作為一個久經網路小說薰陶的新時代青年,張放早在穿越之前就知道穿越者標配一個系統的天地至理。但因為輪迴塔的存在,讓他下意識忽略了這件關乎他切身利益的事情。

加上這個系統又沒有主動出現,張放便下意識覺得,獨享輪迴塔劇情秘密這一點,便是他的金手指了。

直到這個系統突然主動蹦出來,方才終於知道,金手指可能會遲到,但絕不會缺席!而且,他這個金手指的能力,貌似還是與輪迴塔本身息息相關的,兩者的效果可以相互疊加。

這就很棒!

不過,這個所謂的“獎勵暴擊系統”又是怎麼回事,具體怎麼個暴擊發?

叮!

似乎感應到了張放心中的疑惑,系統那溫柔的聲音再一次自他耳邊響起:

獎勵暴擊系統,只有宿主在輪迴塔內獲得獎勵或開啟禮包、寶箱時才會生效。具體效果為,可以對宿主獲得的獎勵進行增幅,而具體的增幅幅度,根據輪迴世界的難度而定。

宿主在簡單難度世界獲得的獎勵,或開啟得自普通難度世界的寶箱、禮包時,將獲得暴擊增幅10%!

普通難度,暴擊增幅20%!

困難難度,暴擊增幅30%!

噩夢難度,暴擊增幅50%!

地獄難度,暴擊增幅100%!

話說,系統這個樣子,是打算讓我在作死的道路上一去不復返,死磕地獄難度直到輪迴塔第99層嗎?

深吸了一口氣,張放決定暫時不去想那些亂七八糟的東西。

心念選定“新手大禮包”,確認使用!

得到《全真教入門內功心法》秘籍×1!

得到《通臂拳》秘籍×1!

叮!獎勵暴擊系統生效,宿主在“新手大禮包”中得到的獎勵物品,將受到100%的暴擊增幅!

得到《長生訣殘篇(陽)》秘籍×1!

得到《亢龍有悔》秘籍×1!

……

長生訣殘篇(陽):出自天下四大奇書《長生訣》的殘篇抄本,完整的《長生訣》包含了總綱、陽、陰、金、木、土、水、火八個部分,每一部分各具神異,將八者合而為一,才是完整的上古奇書。

……

亢龍有悔:降龍十八掌第一式,剛猛無匹。這一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道卻還有二十分。

……

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