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工具升級,不就是拔刀劍模組麼!
沈進之前在玩我的世界遊戲的時候,就經常會玩到這個模組,
主要內容就是製造武器,然後透過強化和殺怪讓武器升級,從而獲得更加強大的屬性。
【匠魂工具升級】拓展模組的內容就和這個機制很像,
沈進仔細翻看了一下系統關於模組內容的介紹,
“哦……算是個低配版匠魂拔刀劍吧,也挺不錯!”
這個模組,可以給武器或者工具進行“開光”,也就是把裝備放在【等級強化臺】上,從而給與這件裝備一個初始的等級,
隨著這個裝備的使用,會累積經驗,經驗滿了就會升級,裝備整體獲得強化。
分為13個等級,
笨拙、稱手、純新、適應、熟練、專家、大師、巨匠、史詩、傳奇、神級、出神、駭客。
每個等級具體能強化成什麼樣子,沈進不太清楚,系統也沒有詳細的描述,得靠他自己慢慢挖掘了。
沈進當即製作了一個【等級強化臺】,把自己常用的那把合金劍放了上去,選擇【開啟等級強化】,
“噌~”的一聲,合金劍上爆發出一瞬間的亮眼的白光,然後恢復原樣。
外觀上看不出什麼不同,但沈進可以檢視武器的屬性,
【熔岩史萊姆-瑪玉靈·合金大劍】
【等級:笨拙】
【耐久:2300/2300】
【攻擊力:19】
【特性:過熱、美味、輕便、銘刻、貪心、神聖、銳利、粗暴、碎骨】
【強化:鋒利*4】
【等級強化:無】
【武器略重,揮舞速度為一般】
武器的數值面板上又出現了兩個新的數值:【等級】和【等級強化】屬性。
沈進嘗試隨手揮舞了幾下,砍了砍牆壁,武器並沒有什麼變化,
“按照系統的解釋,估計是需要砍生物才能獲得經驗值,進行升級”
沈進跑到老付的實驗室,找了只被解刨到一半的喪屍,一劍結束了它痛苦的生命,
武器上白色的光芒一閃而過,
沈進感覺到武器發生了一絲變化,等級那裡出現了一個進度條,
“果然,是這樣的,那多殺喪屍才能升級武器了,可是……我也不怎麼殺喪屍啊,得找個人幫我代練一下……弄出一把滿級武器出來”
反正武器也不繫結,沈進又做了一把一模一樣的大劍,叫來了李哲,
他的異能是八臂修羅,本來就需要使用8把武器,幫他練一把沒什麼問題。
“來,把你的武器都給我”
“又可以進行強化了麼?”
李哲很是機敏,
沈進點點頭,幫李哲的8把武器開了光,然後把自己的武器扔給了他,簡單講解了一下升級的機制,
李哲興高采烈的走了,
這種逐步升級武器的快感……沒人能拒絕,
沒有人!
打發走李哲,
這個拓展模組的內容就已經開發完了,非常的簡單粗暴實用。
沈進開啟下一個拓展模組:【綜合匠藝】。
裡面主要是拓展了匠魂的武器種類,豐富了武器庫,
包括:戰斧、寬刃劍、海盜短彎刀、東方短彎刀、標槍、爆炸十字弩、爆炸弓、爆炸箭。
兩把重武器,兩把輕武器,一把中距離武器,還有兩把遠端武器和彈藥。
看樣子都非常實用。
“匠魂模組最好的一點就是鑄造武器非常快,找一些普通人就可以建立起一個人工流水線,但是……最大的缺點就是武器模型僵化,只有這麼幾種,要是自己原創的話,不能放在工具臺上合成,就很呆,所以……增加一些武器種類還是不錯的”
而且這次的武器增加,正好補充了匠魂武器的一些短板,
沈進隨手製造出一把戰斧,
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