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“是什麼?”

觀眾和景沿一樣好奇。

沈心目光悠遠,“我想要……一個作物成熟提醒器。”

景沿:“?”

觀眾:?

沈心:“你能做出那種……怎麼說呢,可以檢測到哪裡有作物成熟,提醒我去收菜的功能嗎?春天我打算種3000多單位的地,到時候管理工程挺大的,有了這種功能,收菜會方便許多。”

景沿:“……”

【想起之前有個姐妹說沈大佬是神……沒錯,沈心是神,但應該是農業之神】

【滿腦子想的都是種田種田種田】

【是神農氏】

【我願意稱之為沈農氏】

【哈哈哈哈哈,沈農氏,絕了】

在沈心不知道的情況下,奇怪的稱號又增加了。

沈心所說的功能不難實現,為了更有儀式感,沈心先在diy工作臺上拼接了一個手持顯示器,起名為“作物顯示器”。

再由景沿為該物品編碼。

小半會後,沈心按動開關,顯示器上出現了小島地圖,旁邊還有三個選項。

*成熟情況*

*澆水情況*

*施肥情況*

景沿解釋:“這是我在地圖上追加的功能,選擇對應專案檢視,已成熟的作物會顯示金色圖示,未澆水和未施肥作物會顯示紅色圖示。”

好傢伙,神仙乙方。

沈心只想要個檢視成熟度的功能,景沿卻做了全套內容,貼心,太貼心了!

因為冬季戶外沒用播種,地圖上只看得到溫室這一塊種了作物。

“不行不行,這樣下去會被慣壞的。”沈心不捨地拿著顯示器,“顯示器能提供附加功能,雖然不會影響其他玩家,但是這種憑空獲得能力的方式有點破壞遊戲平衡。”

“那就新增使用條件吧,這樣就平衡了。”景沿舉例,“就像反傷指環需要消耗銀幣,要不使用顯示器的時候也消耗一些東西吧?”

“也好。”沈心想了想,“要不這樣,每次顯示一單位作物情況,消耗1銅幣,單次檢視持續時間10分鐘?”

1銅幣聽上去不多,等春季種地後,每次檢視作物情況,大概需要消耗30銀幣。

多查幾次,消耗就大起來了。

景沿也覺得這個價格挺合適的,便給顯示器追加了限制條件。

沈心又想了想,“還能寫物品合成方式嗎?不如把顯示器分解了,追加難一點的合成圖紙吧。”

景沿:“以後其他東西再弄圖紙,這是我編寫的第一件物品,具有重要的歷史意義,就別把它分解了吧。”

沈心覺得有道理,然後繼續追加難度,“我覺得無限使用電腦也不太平衡,不如也給它增加一個使用限制,每分鐘消耗1銀幣怎麼樣?”

景沿:“……好。”

觀眾笑瘋了。

【哈哈哈哈哈,第一次見這樣的】

【沈心,強行給自己增加難度】

【也不算難度,大佬千方百計地想要平衡遊戲內容】

【是我錯了,我不該擔心大佬想開掛】

【什麼叫嚴於律己啊(後仰)】

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