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景沿見此陣仗都感到壓力倍增。

可想而知,下一次沈心收穫酉桃之時,獲取積分量絕不只是幾百萬的事了。

於是他也做出了行動。

景沿利用抓怪機制,弄了幾百只怪在身邊。

問題來了,景沿不像沈心一樣,擁有載物的車廂,他怎麼樣帶得下幾百個箱子呢?

但其實就算景沿身上能帶下裝幾百只怪的箱子,他打怪的時候放出它們也累。

所以景沿捕獲這些怪後,壓根沒把它們帶回去,而是借用了沈心的鐮刀,原地挖了個深坑。

這些坑基本都是按照引誘怪物那一套來做的,唯一不同的是,這次的坑特別深,而且坑裡還安裝了一套懸空的組合活板裝置。

裝置是沈心設計的,景沿提了設想,她隨手就把設計圖畫了出來。

景沿所有職業滿級後,同樣獲得了“全面發展”成就,得到了diy工作臺。

那兩天沈心忙著開墾田地,做出一套樣板後,他把模板和設計圖要了過來,自己動手做零件、組裝,上手之後,做出了大量組合活板裝置。

這個裝置卡在坑的中間位置,只要站在上面的怪超過了活板的最高承重值,活板門就會開啟,怪物掉下去後,活板門會自動閉合。

而在坑底,景沿早已埋伏好幾十只小怪,只要野生怪物掉下去,就會被它們攻擊。

落到活板下面,除非是活板放置者把它卸下來,否則其他東西都別想出來。作用嘛……一是控制怪物掉落量,二是防止個別玩家來佔現成的便宜。

Boss依然是景沿自己打,野外boss本來就不多,更多時候還是沈心幫忙召喚。

不過自動打怪坑可以讓景沿在休息和睡覺時間同樣增長積分,一天下來,那麼多坑洞,增加的積分也不少。

其他玩家看了,心裡只有一個想法。

龜龜,幸好早就選擇了放棄比賽,這比賽分配到神仙局了,還比個錘子,接下來的日子,怎麼爽怎麼過吧。

觀眾們在震驚之後,也是一個勁的刷屏。

【是不是我給的錢不夠?為什麼沈大佬和景大佬玩的東西我都沒有?/酸了/酸了】

【我現在就要玩這個內容!我!要!玩!@UOL】

【辣雞UOL,為什麼比賽版本藏著這麼多好玩的東西,給我也整一個】

【重金求DLC,救救孩子,孩子快饞死了QAQ】

【可能大佬玩的是《世外桃源》,我們玩的是《室內桃源》吧,感覺大佬玩的好爽,我也想種滿一個島】

【嗚嗚嗚機械化真香,嗚嗚嗚自動化更香!】

【我還沒打桃花精,要是能馴服boss,我當場組建一個怪物boss隊,帶它們背刺桃花精,想想都刺激/搓手】

【嗚嗚嗚我現在就羨慕同比賽的其他玩家,可以第一時間玩到大佬製作的新內容QWQ】

觀眾們看著景沿和沈心玩,自己卻玩不到,這感覺就像快餓死的時候,看著防彈玻璃窗後面有兩個人在吃滿漢全席一樣,太要人命了!

玩家那邊提議刷得滿屏都是,可UOL好幾天連個回應都沒有,看來是不打算更新這些新內容。

現實中的玩家群體震驚了。

為什麼?UOL有錢也不賺?

部分玩家對UOL處理態度產生了不滿和抱怨,據後臺統計,《世外桃源》開始出現了一小部分差評的反饋。

不過差評數量不多,《世外桃源》本身遊戲精良,依舊有許多人在遊玩後打出了好評,期待官方出DLC或玩家出mod的那天。

……

秋季第一天,比比抓住了屬於自己的第一隻史萊姆。

雖然這隻史萊姆的血量上限只有區區80點,但它的顏色很特別,是一隻白色的史萊姆。

比比對怪物沒什麼特別的要求,顏值高就行了。

她在野外蹲守了兩三天,才搞到了這隻特殊的史萊姆,比比給它取名叫“變色龍”。

因為只要給它喝帶色的水果果汁,白色史萊姆就能變成相應的顏色。

好玩的是它能在體內把果汁的顏色混合。

比如先後喝下芒果汁和草莓汁,史萊姆先變黃,再變橙,持續一段時間不投餵,會慢慢變回本來的顏色。

比比樂此不疲,買來各種帶顏色的水果餵它,能玩上好久。

“你養的是什麼醜東西?”雲餘誨看比比把史萊姆喂成了一種古怪的棕色,看上去怪噁心的。

“我想試試能不能弄出五彩史萊姆……失敗了。”比比嘿嘿笑了兩聲,發現雲餘誨領了只石巖猴回來。

這種猴子長得不怎麼好看,會朝玩家扔石頭,扔完就躲起來,傷害不高,但非常討厭。

比如現在,它就捏著一塊石頭。比比抱起了史萊姆,怕石巖猴打它。

雲餘誨來了興致:“比比,要不要來怪物對決?讓它倆打一架,看看誰厲害。”

比比看了看石巖猴高達300點的血條,低頭用箱子收回史萊姆,然後拿出了自己的刀,“它要是打傷了我的乖乖,我可就要打你啦。”

雲餘誨:“?”

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