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“但勞拉不出也可能在第二輪被BAN,蠍隊太想給左神選一個趁手的法師了。”
左正誼也明白這一點。
他平靜的表情沒有一絲變化,既然已經一條路走到黑了,就不怕黑得更徹底。
實際上拿到勞拉,已經比被迫玩占卜師好很多了。Lion覺得這是在逼他去死路,他卻覺得這仍然是機會,他還有勝算。
“隨便選個肉吧。”左正誼對嚴青雲道,“企鵝行嗎?”
“行,我沒問題。”嚴青雲立刻點頭。
這是個沒操作難度的肉輔,當前排抗傷害即可。
蠍子最後兩手選了企鵝和小精靈,Lion選的是格格龍和鹿女,把進攻進行到底,都是前期非常兇的英雄,但沒有後期。
雙方確定好陣容,第一局就開始了。
最近蠍子練習法核,主要練的就是前中期怎麼抵抗對面雙刺客陣容的猛烈入侵。
以Lion為例,他們通常喜歡打一級團,能拿到優勢就直接起飛。拿不到也沒關係,去發育到四級,進入陣容強勢期,開啟第二波猛攻。
不間斷的gank,越塔強殺,反野,控龍……只要不出現重大失誤,前期節奏基本不會斷。
整個強勢期打下來——在EOH裡,一般是十五到十八分鐘,對面基本不剩幾座塔了。這時趁著經濟優勢,開團中推,一波團戰打贏,就可以宣佈勝利。
後期大核陣容剛好相反。
蠍子很難在前期拿到優勢,除非運氣特別好。
他們要爭取的是怎樣把劣勢縮小,熬過十八分鐘,等全隊力保的核心具備較好的作戰能力了,才可以找機會,開始反打。
這時雙刺客進入疲軟期,越來越難秒人了。
因此對左正誼來說,前中期最重要的就是發育。
從遊戲開始,他沒有一秒敢放鬆。
Lion的大部分火力集中在他身上,誓要把他打崩。他不能輕易去遊走,給不了隊友支援,還要吃打野的經濟——紀決很貼心,把小怪拉到一起打成殘血喊他來收。
但這麼順利的時刻其實很少有,Lion通常都是中路和野區當成一條線來走,每次都不走空,抓不死他就去順幾個野怪,或者抓完上路從野區繞下來,前後包抄越塔強殺他。
前十二分鐘,左正誼死了兩回。
這麼強的針對力度,只死兩回不算多。
但紀決的戰績是1-5,經濟幾乎是倒數的。中路一塔倒塌的時候,蠍子的野區也淪陷了大半。
紀決的錢都讓給了左正誼,基本沒有正面作戰能力。但他並沒喪失作用,Lion佔領野區後往更高處打的時候,他去邊路帶線牽制。
左正誼早就發現,紀決頭腦靈活,適合游擊戰鬥,是打牽制的好手。
這是他當了幾年路人局“毒瘤”練出來的求生本領,不需要隊友支援也能逃命。
飛簷走壁,穿牆繞草,紀決順便在Lion的野區裡偷了不少錢。
起初Lion不想管他,讓他隨便帶,這邊直接中推,他不可能不回來。
於是,Lion的冰影和阿諾斯一個在前,一個在後,作勢要包了中路二塔。左正誼不得不撤退,把二塔也拱手讓人。
但這波中路兵線被及時清理掉了。
紀決繞後去斷下一波兵線,Lion終於回頭抓他。
打到這兒,左正誼的心率也開始飆升了。
現在正是從中期往後期過渡的關鍵時期,如果紀決被抓死,他們四打五根本打不贏,被推平中路也不過是一波團戰的事。
Lion再兇一點,破水晶也不是沒可能。
但沒有猶豫的時間,Lion全隊去抓人,蠍子必須趁機把兵線往外推,野區能吃的資源都吃掉。紀決多活一秒,就能為隊友多爭取一秒發育的機會。
但就在這時,大龍重新整理了。
Lion當機立斷,放棄紀決,轉身去打龍。
這對蠍子來說是一個不利的訊號,如果坐視不管,大龍的增益buff會使Lion的團戰能力更強,也會讓蠍子的兵線壓力更大。
但現在的蠍子還不具備去打團搶龍的能力,團贏的機率微乎其微。
這種時刻,要靠指揮來做決斷。
是放任敵方將優勢進一步擴大,在更困難的局面下勉力苟活,還是抓住機會,殊死一搏?
這兩個選擇,似乎一個是慢性自殺,一個是猝死。
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