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羅輯原本還以為自己好歹能和對面打上兩三場。
事實證明,他想多了。
在佔據著主場優勢,打防守的情況下,一場就打得他傷筋動骨,再打第二場,恐怕就得損失慘重了。
在這個前提下,羅輯果斷收拾收拾東西跑路。
溜了溜了~
為了一口氣跑出對面巡航導彈和艦載機的打擊範圍,羅輯帶著麾下部隊連夜行軍,片刻都不敢停歇。
這路趕到一半,兩隻暴風巨鷹飛回來了。
當時它們滿身是血,把周圍計程車兵都嚇了一跳,然後連忙叫來了醫療兵給它們進行檢查。
那羽翼之下,不少部位都是血肉模糊,擺明了是被對面的導彈給傷到了。
畢竟,那滿天的追蹤導彈,想要全部躲開,也不是一件容易的事情。
這傷勢怎麼看都輕不了,根據醫療兵的診斷,好像還傷到了不少骨頭,可能有骨裂的情況。
所幸這兩隻暴風巨鷹是獸人單位,享受獸人文明的專案加成,配合上精靈祭祀們的治癒術,休養一段時間,就能恢復。
確認了這一情況的羅輯,明顯鬆了口氣。
然後掏出了自己的隨身小本子,記了幾筆,提醒自己,回頭記得把‘精靈大祭司’這一頂級兵種搞起來。
在過去的那些年裡,羅輯的精靈點數,除了用來升級黑暗精靈之外,主要就是用在了升級高等精靈的頂級兵種精靈魔弓手、灰精靈的頂級兵種皇家獅鷲騎士和木精靈的頂級兵種精靈大德魯伊,以及這些兵種的一系列延伸專案上了。
點數根本不夠用,所以,同樣作為頂級兵種,在‘精靈大德魯伊’和‘精靈大祭司’這兩個選擇上,他優先選擇了‘精靈大德魯伊’。
當時羅輯的想法,其實比較簡單。
強化法術的話,精靈祭祀也能施展的差不多,至於治癒法術,他人族的醫療發展其實挺強的,可以互相彌補,也不是特別迫切,所以不如把點數用在更具有戰鬥力的頂級兵種上。
結果,在經歷過這一波傷亡之後,羅輯又免不了惦記起了‘精靈大祭司’。
不過這估計是每個玩家的通病,他當時升級的如果是‘精靈大祭司’,那在打這一場仗的時候,他十有八九會惦記‘精靈大德魯伊’。
記好筆記,確認一下麾下各支部隊的狀態,在經過短暫的休整之後,部隊趕緊再次行動起來。
畢竟,他現在還並不清楚對面歐羅巴戰機的最大作戰距離是有多遠,為了以防萬一,還是躲遠點比較好。
翼人文明這一整面邊境的地形,他之前都派人去檢視過,基本沒有適合讓戰機降落起飛的地形。
換句話說,他只要繼續往後退,超出對面的作戰範圍,那些歐羅巴戰機就拿他沒辦法了,最後也只能從後方調兵,派陸軍部隊殺上來。
但陸軍部隊,從後方上來,到抵達港口,再到登岸推進,都需要時間。
在這段時間裡,意識到自己被算計了的克羅埃西亞上將,臉色不太好看。
謹慎本無大錯,但順手被對面坑了一把,那可就難免讓人不爽了,更別說坑他的這個,還是之前嘲諷過他的傢伙。
接下來的一段日子裡,克羅埃西亞上將是想急都急不起來。
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