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鍊金文明的發展面板這邊,羅輯完全就是得靠自己摸索,前期專案基本都沒什麼好看的。

點數獲取方面,倒是相對穩定,應該是具有一定日常產出的才對。

相比較起來,翼人文明這邊,就真的悲催了。

不知道是不是人口實在是太少了的原因,日常產出的點數,只有那麼一點點。

一段時間下來,羅輯也就慢慢攢起了一百五十二個翼人點數。

但實際上,特殊文明的特殊專案,隨便從一級專案升到三級專案,都要三百一十個特殊點數,一百五十二個翼人點數,能幹嘛?

翼人文明這一塊,前期點數獲取太少了。

唯一值得慶幸的,恐怕就是很多前期專案,對前置等級的要求不高,只要你前面那個專案解鎖了,那後面的分支專案,就能順勢延伸出來。

藉著這個前期優勢,羅輯也沒別的想法,說白了就是在等級不需要點高的情況下,儘量多解鎖專案,把翼人文明前期幾條發展路線給摸清楚了再說。

“建立信仰嗎?”

無疑,作為一個建立在龐大信仰體系下的特殊文明,‘信仰之心’這一核心專案,在很前期的時候,就能夠解鎖了,也沒花多少點數,畢竟前期每個玩家,手裡點數都不多。

而與這個‘信仰之心’並排解鎖的,還有另外兩個專案。

一個是屬於功能型專案,叫做‘祈禱’,而另一個,則是屬於翼人文明的特殊建築‘神像’。

不用多想,在這三個專案全部解鎖,升到一級之後,一個信仰體系的初步輪廓,就算是建立起來了。

在點了一級的‘信仰之心’之後,羅輯手裡的翼人點數,還有二十三個,解鎖一個前期的一級專案,基本都只需要十個特殊點數,在配合上些許文明點數。

所以,羅輯也是相當順利的把這三個一級專案,全部點了出來,隨後陷入了短暫的沉思。

按照專案的要求,是讓他建立起一個信仰。

而信仰是什麼?

字面理解的話,應該是對某種思想或者宗教,亦或是某人某物的一種信奉和敬仰之心。

照這個情況來看,也沒說非要讓你去信個什麼神啊主啊之類的東西啊。

羅輯的萬界文明,向來是王權統治,讓他去搞個什麼神權出來,那是不可能的。

如此這般,他乾脆就藉著這個機會,試試看讓那些翼人孩子信奉王權,看看能不能產出信仰之力。

至於神像的安置,羅輯也已經想好了。

他每座城市,都立著萬界文明的特殊建築,霸者之碑。

但瞭解過內情的人都知道,霸者之碑的主體,是那塊篆刻著他豐功偉績的石碑啊,才不是後面那座搶了主體風頭的征服王雕像!

那座征服王雕像,完完全全就是當年負責這個專案的工匠搞出來的,這才變成現在這副樣子。

功能效果,其實都在石碑上,雕像本體在這之前,一直沒什麼用,甚至都不算霸者之碑的一部分。

不過現在倒是可以派上用場了,正好把那征服王雕像當神像來用。

甚至都不需要改!

因為按照專案說明,神像只有兩個要求,第一個要求,就是得符合信仰目標的外形容貌。

說白了就是得照著羅輯的樣子來造,這一點顯然是達到了。

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