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不得不說,羅輯運氣的確是不錯。
因為武道文明的觸發要求,是玩家麾下,必須得同時擁有十名以上的高武力角色。
而羅輯,無疑是達到這個要求了。
所以,在他使用世界碎片的那一瞬間,武道文明就已經被他成功觸發了。
武道文明,光看這個名字,羅輯對於這個武道文明就已經產生了一個大致的概念了。
顯然,這肯定不是一個科技側的文明,同時也不算魔法側,恐怕是典型的高武系文明!
羅輯在這麼想著的同時,好似又想到了什麼的他,快速的將眼前的介面,切換到了自己的屬性面板上!
一看之下,那一瞬間,羅輯幾乎是當場笑出了聲來。
因為按照他之前的經驗,使用世界碎片,成功觸發文明的玩家,是會獲得與那文明相襯的額外天賦的。
而就在這一刻,羅輯的天賦列表上,出現了他的第三個天賦!
武帝:您的文明武道昌盛,尚武之風甚重,所有武者,習武效率提升百分之五十,參軍機率提升百分之五十!
破天荒的第三個天賦,讓羅輯心裡樂開了花。
畢竟,在用文明徵服者吞併其他文明的情況下,他是沒辦法獲得天賦技能的。
這一波,讓他一下子感覺自己那一大筆征服點數,真的是花的值了!
隨後,羅輯指尖一通操作,趕緊將系統介面又切回了武道文明的發展頁面。
目前這個頁面,什麼專案都還沒解鎖過,周圍一片空白,只有中心一個起始專案,而那專案圖示,還是灰色的。
也沒多想,先點開那個起始專案,看一眼再說……
武道基礎篇(未解鎖):記錄武道基礎常識的書冊。
簡單的一個介紹,卻是讓羅輯明確的意識到,這個‘武道基礎篇’的重要性。
因為這一塊的常識,他極度缺乏,這擺明了就是說明書啊!
但現在的問題在於,他該如何獲得武道點數,解鎖這些武道文明的專案。
按照他多年的經驗,這武道文明的特殊點數,絕對是能夠透過打仗獲取的,因為這類文明的點數獲取手段,必然是和軍武有關。
不過他現在一場仗才剛打完,短時間內,他也沒打算再打什麼仗了。
就是不知道平日裡的軍隊訓練之類的事情,能不能產生武道點數。
懷著這樣的念頭,羅輯快速的朝著右上角的點數顯示看去。
一看之下,他整個人頓時鬆了口氣。
因為就這麼一會兒的工夫,他手裡就已經有了兩個武道點數了。
這說明類似的自然產出,應該是有的。
在這個前提下,羅輯直接等了一段時間,在攢起十個武道點數之後,立馬就解鎖了‘武道基礎篇’。
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