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虛空之中,由萬界文明機甲部隊組成的光輪,正在以最快的速度趕往前線戰場。
這機甲部隊,之所以會組成這樣的一個圓環陣型,自然也是有講究的。
宇宙是非常遼闊的,同時很多時候,在一片漆黑的虛空之中,他們其實是沒辦法找到任何的標識物的,再加上空間磁場的影響,這就會導致一個情況。
那就是你以為自己在飛直線,但實際上,早在不知不覺間,就已經偏離了原先的飛行路線了。
換句話說,就是方向感模糊了,而且越小的單位,就越容易出現這種情況。
依照萬界文明的科技力,在虛空環境之中,辨別方位的技術,當然是有的。
但負責駕駛機甲的機師,依舊會時不時的出現類似的失誤。
當然,在機體系統的提醒下,發現自己飛行路線偏離之後,他們很快就會把機體開回來。
可是在這個過程中,他們的機體,已然是多飛了一段路。
在戰爭時期,類似的情況,就算只發生一次,都會影響趕路效率。
同時,一架機甲的能源是相對有限的,你多飛了一段路,那當然也就多消耗了一筆能源。
而在這個前提下,經過多次測試,羅輯他們發現,在沒有明確標識物的情況下,絕大部分機師們,在虛空之中高速飛行,一路下來,都需要對飛行路線進行多次調整。
這在調整中,所消耗的能源、浪費的時間,以及減少的戰鬥時間可不是一點半點。
為了解決這個問題,經過一段時間的研究,他們得出的成果,就是多機聯協!
虛空環境中,是越小的單位,越容易方向感模糊,而在聯協狀態下,他們組合在一起的體型,自然而然的是變大了,這有利於他們增強方向感。
在這個前提下,就算有一部分機師,又在無意識間偏離了方向,他們也沒辦法飛過去。
因為在聯協狀態下,他們所有機體是連線在一起的,其他機體不跟過去,他們想歪也歪不了,等同於是被其他機體死死拉住了。
除非所有機體,同時跟他們歪向了一個方向。
所以,這種圓環陣型的聯協式推進方式,實際上在虛空飛行中的實用性非常高。
不但能夠節省機體能源的損耗,同時還能大大提升一整支部隊的移動效率。
在這期間,另一頭……
受到魔導機兵們大規模牽制的魔導艦隊,已然沒辦法給撤退中的帝國主力艦隊,帶去足夠的壓力。
這不禁讓巴哈特元帥心中微微鬆了口氣。
但在這之後,他的臉色就又很快就變得難看起來。
儘管現在,他們也算是重新穩住了局面,但對於巴哈特元帥來說,這一場仗,簡直就和完敗無異。
艦隊的損失,已經不用多說了。
重點在於他們帝國軍的殺招武器,隕星炮!
隕星炮是對星球級別的武器,一炮的威力,就足以摧毀一顆矮行星。
光是從這一點來看,就知道這武器是有多麼的珍貴了。
隕星炮的核心,並不在於那超級巨大的炮臺,而是在於那特製的對星球級魔導彈。
這一枚魔導彈的造價,說是天文數字,那都是謙虛了。
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