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但實際上,在轉移精力的時候,它這心裡,姑且還是比較有數的。
因為它星球周遭,絕大部分的防守兵力,都已經集中去對付矮人裝甲部隊了。
儘管這股力量,基本都是由它們虛空蟲族的低階兵種構成,但它們虛空蟲族,本身就是靠低階兵種的數量來打仗的啊!
按照腦蟲指揮官的想法,縱使矮人裝甲部隊火力兇猛,但面對這個規模的蟲潮,對面在短時間內,也絕對不可能處理得了。
但擺在眼前的現實,無疑是讓它充分的意識到,即使是在有多次交手的前提下,自己也依舊是低估了矮人裝甲部隊的輸出效率!
想要殺死它們的低階兵種,並不需要多強的火力,對輸出強度的要求,實際上是相當低的。
在這個前提下,面對蟲潮,最重要的實際上是輸出效率。
只有當輸出效率達到一定地步,並且能夠長時間維持之後,你才不至於被蟲潮輕易吞沒。
而想要達到快速清剿蟲潮的那個程度,那你的輸出效率,無疑是得更進一步的進行拔高!
矮人裝甲部隊的輸出效率,無疑是完全達標的,甚至可以說是超出了腦蟲指揮官的預期,讓它都感到了一陣措手不及。
此時此刻,從前線撤回來的一部分兵力,並沒有令它感到半絲輕鬆,反而讓它在確認了眼前的局勢之後,一整個狀態變得更加抓狂起來。
因為它現在已經不知道該把這股兵力,調去哪邊了。
矮人裝甲部隊那邊,需要兵力進行攔截,炎煌部隊那邊,也需要兵力進行攔截。
已經衝進它們星球內部的精靈部隊,那就更不用說了!
本來貫徹之前的思路,它肯定是選擇優先保住星球內的蟲巢,抵禦精靈部隊的進攻。
但現在伴隨著戰局的進行,它們星球外的局勢,發生了微妙的變化。
它們的部隊,目前對矮人裝甲部隊和炎煌部隊,已經有點缺乏遏制力了。
簡單來講就是主導權易主了,現在是對面在壓制它們,遭到明確的壓制的它們,沒辦法對矮人裝甲部隊和炎煌部隊展開有效的牽制。
在這種狀態下,矮人裝甲部隊和炎煌部隊的作戰自由度會變得更高。
而他們剛好又都在星球外圍作戰,撤回來的異蟲兵力,規模不小,這麼一股兵力,難道還能從他們眼皮子底下溜過去?
這戰場之上,一瞬間的變局,直接就是天翻地覆。
大勢一旦形成,戰局就算是被敲定了大半。
除非迎來什麼能夠對戰局構成劇烈衝擊的大變數,否則被壓制的那一方很難翻盤。
別無選擇的腦蟲指揮官,只能先從矮人裝甲部隊和炎煌部隊身上進行二選一,挑一個,看看能不能先滅掉,讓它形成一個逐個擊破的局勢。
而就在它準備下達命令的時候,它們虛空蟲族內部的神經網路之中,一個訊息突然傳來,在讓它肥碩的身軀一陣顫動的同時,亦是立馬停下了當時正準備下達的那一道命令。
緊接著,遵照那從神經網路中傳來的指示,下達了新的命令……
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