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他這特殊發展面板,每次都能讓他感受到‘一朝迴歸解放前’的爽快感。

在征服點數一陣狂掉之後,為了避免自己繼續肉痛下去,羅輯連忙將視線重新落到了自己的特殊發展面板上。

伴隨著第三欄的解鎖,籠罩在上面的黑霧開始散開。

兩個嶄新的圖示快速映入了他的眼簾。

粗略的掃上一眼,羅輯臉上頓時露出了一抹喜色。

只見第三欄解鎖出來的兩個圖示,分別為……

領土調整(主動):在發動該技能後,消耗相應的征服點數,即可對自己文明的城池位置進行重新調整。

霸者之心(被動):每次獲得征服點數的數量預設+1

一個是主動技能,而另一個,則是被動效果。

先說那個被動效果,簡單來說,你本來打贏一場,應該是賺到六個征服點數,而如果你事先點過這個技能,就能賺到七個了。

這一個特殊點數的差距,看著雖然不多,但自己這征服點數刷起來有多吃力,羅輯心裡是清楚的。

而這個被動效果顯然是能夠百分之一百的觸發。

積少成多,你獲得一百次征服點數,這期間不就讓你多賺一百點了嗎?

這種技能,是得看長遠效果的。

而且,看這情況,等級提升之後,效果應該還能再加!

可以說是讓羅輯頗為心動。

而另一個主動技能,領土調整,就更有意思了。

在進行早期建設的時候,往往會出現很多問題。

就拿羅輯自己的萬界文明來說,他中原地區的城池與城池之間顯得有些太擁擠了。

這種格局唯一的好處就是萬一出了什麼事,幾座城池之間,彼此支援可以很快。

可一旦從長遠考慮,缺點就顯露了出來。

那就是這種格局,會阻礙每一座城池的發展。

隨著城池的繁榮發展,佔地面積肯定也要逐步擴大。

因為每座城池都需要更多的土地。

這就導致每座城池在發展過程中,基本都在擴張。

而各座城池不斷擴張之後,導致的情況就是突然發現他們彼此之間都沒有多餘的空間了,也就是變擁擠了。

早年的明鏡城和黑巖城就是最佳的例子。

為此,羅輯當時的做法,就是將黑巖城合併掉,騰出空間,讓明鏡城繼續擴張。

這種做法,更多的是別無選擇。

要麼推平,要麼合併,那肯定是合併划算。

但即使如此,合併過程中,也得消耗不少人力物力還有時間。

而現在,系統給了他另一個選擇。

消耗征服點數,他可以重新佈置城池的位置!

當時他要是有這個技能,他完全可以將黑巖城的位置拉遠一點。

既能保住黑巖城,省下合併所需要消耗的人力物力還有時間,又能給明鏡城騰出足夠的發展空間。

而這期間唯一需要消耗的,就是他的征服點數。

不得不說,這是個好技能。

越到後期,地盤越大,就越需要這個技能進行調整。

可以說是非常實用,效果等同於是‘後悔藥’。

甚至羅輯現在就想立即將自己的領土好好的‘拉一拉’。

他心裡琢磨著,要是讓他全部清空,重新佈置一番。

那他萬界文明的領土範圍,估計能再擴張一倍!

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