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奧文·沃克,為了方便稱呼,接下來簡稱為奧文。

奧文的長相比較中規中矩,雖然不醜,但也和‘英俊’這兩個字並沒有太大的聯絡。

他有著一個高挺的鷹鉤鼻和深陷的眼窩,還有那毛髮旺盛所帶來的滿臉絡腮鬍子。

此時位於大軍最前方的他,騎著一匹強壯的黑色戰馬,身上穿著一身彷彿中世紀騎士一般的厚重板甲。

等到開戰之後,他還會戴上那個只在眼部周圍留下一道縫隙的全金屬頭盔,把自己武裝的猶如一個移動中的鐵桶一般!

光從這一身裝備,實在是很難看出他到底是個什麼型別的玩家。

不過相信接下來的戰鬥,很快就能說明一切的!

招了招手,奧文快速的示意隨軍出征的偵察兵們散開,去確認目標玩家的城池位置。

而他自己,則是淡定的指揮著麾下的軍隊,做起了準備工作,完全就是一副老司機的做派。

在這裡不得不提上一句的是,黑鐵段位和青銅段位的戰鬥節奏是完全不一樣的。

青銅段位的玩家,在入侵另一個玩家的時候,追求的是一個‘快’字。

入侵第一天,直奔對面玩家的邊境城池,想打對方一個措手不及。

打完兩輪,發現打不過,第七天果斷撤退!

而要是打得過,那就再憑藉個人經驗,結合當時的實際情況,考慮要不要再繼續入侵下去。

這是青銅段位和無段位玩家的常態。

但黑鐵段位卻是完全不同。

簡單來講,黑鐵段位的戰鬥節奏要慢很多。

根本原因在於雙方的兵力都比青銅段位的時候多了太多。

成千上萬的兵力,進行對壘。

你想在幾天之內分出個勝負?這怎麼可能?

一場攻城戰,僵持個十天半個月,對於黑鐵段位的玩家來說,根本就不是什麼稀奇事。

七天的撤退機會,完全就是給新人的特殊照顧。

而對於他們這些黑鐵段位的玩家來說,是基本沒什麼意義的。

除非雙方實力差距太大,要不然七天能幹嘛?和對方打個招呼就回去了?那不是有病嗎?

如此這般,他們一場正常的入侵戰,基本都得打滿一個月。

而遇上仇敵,要動真格的時候,那他們一般會直接發動‘宣戰令’打全面戰爭!

所以,在一開始就已經知道肯定要打滿一個月的前提下,他們入侵進來的頭兩天,需要做的事情有這麼三件……

第一件事,派出偵察兵,確認守城方的邊境城池位置。

第二件事,熟悉周圍的地形,找到合適的紮營地點,為未來為期一個月的戰鬥解決後顧之憂。

而第三件事,則是好好調整狀態和手裡的攻城器械,確認沒有問題,以免到時候出現什麼差池。

在這個前提下,怎麼也得等到第三天才能發起首輪進攻。

順便值得一提的是,剛剛晉升上來的玩家,如果在沒有摸清這一節奏的前提下貿然打入侵戰,必然會因為這個節奏問題栽上一個大大的跟頭。

而羅輯則是有高肅這個上輩叮囑過他的,所以早就已經做到心裡有數,並且提前制定好了一個段位發展計劃。

倒也算不上什麼新計劃。

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