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系統提示:恭喜玩家‘羅輯’獲得入侵戰勝利!

系統提示:恭喜玩家‘羅輯’獲得道具‘白銀寶箱×1’

系統提示:是否……

在一連串的系統提示聲中,迎來了一個月時限的羅輯凱旋而歸。

這期間,唯一讓他比較鬱悶的是,這一波他居然只拿了一個白銀寶箱?

開什麼玩笑?他這一仗怎麼說都是贏得相當漂亮了吧?

幾乎是將對面的哥布林大軍摁在地上肆意摩擦,以極小的傷亡擊潰了哥布林的邊境大軍,攻佔城池,斬了個將軍,之後還順手滅了一支趕來的援兵,距離完勝也就差那麼點了。

結果系統只判給他一個白銀寶箱?鬱悶!相當的鬱悶!

“果然是因為進行了完全針對性的佈置,大大降低了獲勝難度所以被扣分了嗎?”

羅輯顯然是已經基本摸清楚了系統的打分機制,在鬱悶了一會兒之後,很快就想到了關鍵點。

然後更加鬱悶了……

不過好在,他這一波的根本目的是在於刷點數。

撇去打勝仗後,從約德爾·森科那兒掠奪過來的幾十萬文明點數先不說,特殊點數才是重點。

其中征服點數,更是被他一波下來,刷了足足一百五十三點!

羅輯估計自己這兩天做夢都能笑醒了。

順手刷到的獸人點數、精靈點數和軍事發展點數就更不用說了。

征服點數這一塊,羅輯無疑是先打算攢一波起來。

他之前有過一次吞併大食人玩家的機會。

當時系統提示他,吞併那個大食人玩家的文明,需要消耗一百多個征服點數。

而依照羅輯目前累積的戰鬥經驗進行判斷,那個大食人玩家,應該是黑鐵段位中實力比較弱的那一批。

當時的霍啟光,是剛好被對面的駱駝兵和戰象兵針對了,所以才打的那麼吃力,而並不是對方實力有多強。

不是他自誇,按照那個實力強度,類似的玩家要是讓他撞上,他感覺自己能輕鬆吊打對面。

如此這般,羅輯得出了一個這樣的結論。

在黑鐵段位中,想要吞併一個較弱玩家的文明,估計是得消耗一百五十個左右的征服點數。

而想要吞併實力較強的文明,亦或者是特殊文明,那代價恐怕是得直奔兩三百個征服點數了。

至於更強的,羅輯還真說不準。

歸根結底的原因,在於黑鐵段位的跨度遠要比青銅段位更大,這也導致同段位內,玩家與玩家之間的實力差距也會變得非常大。

甚至黑鐵段位中,那一批頂尖玩家的文明和底層玩家文明簡直就像是兩個不同的時代。

現在說歸正題,征服點數,羅輯覺得自己有必要攢上五百點左右握在手裡,以備不時之需。

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