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這是喻白跟宋韶容談成的約定,他肯定會去參加的。

後面又跟陶則聊了一會,到了休息的時間點便結束聊天。

青訓營的日常安排訓練活動第二天鄭永年就發了下來,之後又有一段很常規的對話。

然後他們就在自己的位置上登入遊戲。

按照上面訓練活動,這一個星期他們都要在自定義地圖中跟人機打。

《戰地狙擊》的人機也是有等級的,可以根據不同玩家的實力來進行調整,所以這種人機自定義地圖都是玩家練技術的。

進入到WG青訓營的訓練生,技術是肯定不會差的,要不然徐輝也不會把人挖過來,只是那都是他們在其他影片上看到的內容。

現在進入到職業戰隊青訓營,就要有更嚴格,更合理的方式來摸清楚他們的實力,用人機來能夠在主檢測器上歸納每個人的打法,以及在遊戲中的各項表現。

總之就相當於入學之後的摸底考試。

考試嘛,自然是有很多要求的。

喻白把鄭永年發下來的訓練內容看完之後,按照上面指定的步驟開始闖關。

沒錯,就是跟遊戲一樣的闖關,自定義地圖的人機實力設定從最低階一直到最高階,一共有十關。

他們有一個星期的時間來闖關,當然闖關成功的標準還有勝負率和kd數值。

這兩項有一個沒合格就不算闖關成功。

要知道在他們之前的匹配遊戲中,不管是單排還是組隊多排,裡面是有幾個人及,但更多的是匹配到的玩家。

這些玩家的實力有高有低,但進入到自定義人機地圖後就不一樣了,這代表同場裡面都是實力差不多的對手。

大家都是這個年齡段的小夥子,看到給出來的訓練專案,很多都好奇,這種模式他們之前還沒玩過。

於是在自己的座位上興致勃勃的開始闖人機。

喻白也同樣覺得這種方式很新奇,他們這兩排電腦都是連線在前面中間的主控制器上面。

分會別機率他們在人機闖關中的各種操作,並且這種記錄不是一次兩次,而是每一次,大資料的處理方式是能最快發現自身缺點和改進方向的一種方式。

這種方式還只是職業戰隊訓練的日常之一,青訓營的訓練生都如此,更不用說職業戰隊那些,他們除了這些日常訓練還可以跟其他職業戰隊進行約賽對練,以上都是職業圈裡公認的事情。

人機闖關剛開始設定的等級不高,所以通關很快,幾乎可以稱得上是打移動靶,十幾分鍾一場。

因為闖關成功還有勝負率以及最低場次,所以即便是十幾分鍾成功通關,還要再刷幾次。

達到標準後,就可以進到人機第二關,與此同時人機的實力等級也隨之上調。

喻白在自定義地圖跟人機打的同時腦中也想著後面的管卡,第二關通關的時間自然要比第一關長一些。

基本前面三四關對他來說沒什麼難度,通關都是刷場次,時間問題。

一上午的時間一路刷到第四關。

期間整個訓練室只有滴滴敲擊鍵盤的聲音。

而鄭永年和助理這個時候在不遠處的主控制器前看著上面的螢幕。

這個顯示屏是不小,但上面有著八九個人的資料反饋,就顯得很小了。

看了沒一會就把上面的東西投放到旁邊開會議的長桌投放儀,跟看電影一樣。

從這些都能看出來華文俱樂部在WG投入確實不小,各種便於訓練的儀器都整上。

能挖到青訓營的訓練生都是先前有亮眼的成績,所以人機前幾關對他們來說不難。

還是因為有勝負率和通關最低場次的要求,才在前面幾關中耗費了時間。

午飯之後有規定休息的時間,畢竟他們是才有科學訓練,沒有足夠的休息,身體機能跟不上。

然後下午就是同樣的人機闖關,喻白在下午的時候已經打到第五關,在這一檔的人機設定中,很明顯感受到了難度的增強,因為,這些人機有很明確的分工合作。

前面幾關的人機是沒有這點的,通關的方式就跟打單排差不多。

可第五關的人機相互配合就不好打了,畢竟雙拳難敵四手,不能直接硬剛,要改變策略。

按照第五關的人機配置,喻白能想到後面關卡的設定。

訓練書上面說是一個星期的時間闖關,但沒有表明必須全部通關,也就說明最後關卡的人機不僅單個設定技術非常厲害,並且會通力合作。

一場下來就是一打一群,這種情況即便是把一線戰隊的首發職業隊員放進來也通關不了。

因此安排這個人機闖關對戰不僅是摸底,還有考驗單對多的戰術處理安排。

戰術安排的話,這方面喻白的腦子可以和蒐集他們對戰資訊的主腦相比。

在腦中模擬成千上萬次不同方案,從中選取最優解,這種變態的方式,喻白能做到,也只有他能做到。

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