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上週WG兇猛的戰績, 不僅吸引了眾多觀眾的關注,參賽的其他戰隊教練同樣非常重視。

只是因為在聯賽期間,後面還有比賽, 不好冒然打亂訓練計劃,影響隊員的狀態。

可如今看到決賽連續兩次吃雞的WG,誰能不心驚?

不管其他怎麼想, 反正至少TK、GOW、LOG、TKT四隊教練已經把WG拉到重點針對列表裡面。

等秋季聯賽結束,距離Z賽開始還早,有的是時間研究。

“中場休息時間結束, 現在進行今日決賽最後一場。”

“各個戰隊選手在對戰室已經做好準備。”

此時電子大屏出現遊戲畫面,本次地圖是海島,飛機航線是醫院到K城。

“今天WG的勢頭很猛, 排在積分前三名的戰隊很有壓力啊。”

管休和於藍調動氣氛聊兩句, 然後開始解說本場比賽。

“本次飛機航線看得出來很偏北,這個航線跳點, 也就表明往基地小島走的隊伍不多。”

航線起始點靠近G港,K城又是最北端的據點, 軍事基地這邊的小島距離太遠, 前期如果有隊伍花費時間往這邊跑,後面刷圈很有可能進不去。

“我們看到GOW、TKT和HL三隊最先跳點, 不過這也很正常,GOW在以往的打法中前期快打很佔優勢, 應該是想跳點往G港去,其他兩隊應該也是同樣的想法。”

“這麼看來,G港這邊要不了多久就會交上火。”

“TK、AD、FG、TD、JSS都跳在了中段, 落地靶場的話, 物資顯然是不夠的, 那麼這幾隊勢必會往右邊的S城和左邊的R城、研究所以及P城的方向。”

“WG、LOG以及其他隊伍跳在Y城。”

隨著解說員的分析,觀眾看到大屏上戰隊位置的分佈。

和之前管休說的差不多,因為航線問題,想要去軍事基地距離太遠,弊大於利,所以各大戰隊隊員分佈在P城橫線水平以上。

G港、S城、P城、Y城都有不下兩支戰隊。

相比之前兩場開局的隊伍分佈,可以說很密集。

其他戰隊怎麼想的不清楚,反正現在WG想的就是拿人頭上位。

他們跟LOG就差三分,比上週最後一場和TKT的差距還小,怎麼可能不激動。

當然越是這樣,越是要穩住心態,不能飄,在《戰地狙擊》賽場上,什麼意外都有可能發生。

哪怕實力再牛皮,該倒黴的時候就倒黴。

上兩場他們能吃雞,實力、戰術佔很大一部分,但不能忽視運氣的作用。

要不然第二場也沒那麼容易吃雞。

醫院到K城的航線,他們在中下段跳,Y城城外有一處湖泊,周圍有載具重新整理點,所以跳下來的隊伍都搶著率先進城。

WG進到城區的方位比較靠上。

經過上場獅城的激烈巷戰後,Y城的房子密集程度並不大,相對來說環境簡單很多。

一條貫穿城區的公路,兩邊的房區就兩三排,獅城裡面的街道密密麻麻。

WG進入到Y城左上房區,其他往這邊來的隊伍看到那邊有人,當然不會傻到開車從中間的公路穿過,這是去當靶子的嗎?

因此比WG稍稍晚到Y城的兩隻隊伍為了搶佔右下房區開始交火。

“嘭。”

WG所在的房區位置有利有弊,在這裡能夠掌控公路對面兩隊的活動範圍,但同時他們被兩隊集火的可能性大大增加。

怎麼看都是三足鼎立,相互牽制的情況。

“G港、P城和研究所這邊都已經交上火,反倒是Y城和S城沒怎麼聽見槍聲。”

官方鏡頭從G港那邊切到右邊。

首先是S城,TK和JSS都在城內,兩隊左右分佈,城區兩邊的都是高地,因此城內反倒像是凹陷下去,城中心有三條交點的公路。

上方一條可以直通最西點的Z城,也可以半路拐想G港,下面一條公路串聯右下方的Y城,上下空間都能很快離開S城,交通非常便利。

S城的平靜是因為進到城區內,雙方摸不清楚對面的具體位置,誰也不想先開槍暴露。

那麼Y城的交火可以說是東打一槍,西打一槍,看著跟鬧著玩一樣。

WG採取的方式就是看對面的反應,你打我,我打他,他打你,反正大家都不閒著就是。

“哎呀,這場WG的節奏慢了下來。”管休透過官方鏡頭看到Y城三隊不同視角,前面兩場,WG落地就充滿進攻的意味,怎麼到最後一場即將反超LOG節奏就慢下來了?

賽場Y城內三隊沒有造成實質性減員,所以三隊並不清楚自己對面兩隊都是誰。

他們不清楚,處在上帝視角的解說員的螢幕前的觀眾知道啊!

支援LOG的粉絲,看到自家戰隊跟WG就在一個城區,既激動又害怕。

激動是因為如果LOG能在Y城就幹掉WG,那今天他們的積分排名位置就保住了!

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