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[K]:。

喻白以句號收尾,結束了跟宋昔的聊天。

按照sky的說法,宋昔現在被調到LOG的二隊。

他之前在青訓營的時候,LOG青訓營教練還專門根據宋昔的打法進行改動,調到二隊,那原本二隊的配置手法能相容?

有之前跟LOG青訓營約賽的經驗,喻白能夠看出來,要想把宋昔的優勢完全發揮出來,非常吃團隊供給。

不過喻白也沒想太多,左右不過今天下午就能知道。

兩點鐘,WG四人坐在訓練室的電腦前,戴上耳機,進入特定的約賽地圖。

混合約賽是他們共同想出來的方法,自制地圖什麼的,鑑於WG一直在這方面有這非常優秀的研究,自然而然就交給了唐汀。

當然約賽全部過程也是跟其他戰隊主電腦聯機的。

混合約賽參加的有31支隊伍,嗯,因為WG暫時沒有二隊。

加上WG、TK、GOW、LOG和TKT不能碰面的預設規定,所以就打散重排。

這也是之前給他們看排表的最主要原因。

兩週時間,從WG的約賽排表來看,滿打滿算排了有9次,每一次半天的時間,有時候是上午,有時候是下午,有時候是晚上。

間隔的時間就是對比賽的覆盤練習改進。

整個約賽過程跟正式的比賽一樣,不過判斷勝負的標準不是積分制,而是吃雞淘汰制。

這兩種評判標準就是《戰地狙擊》職業比賽最常用的方式。

之前的秋季聯賽就是積分制,吃雞淘汰制就更簡單,一場中不管擊殺多少,只要是最後存活的,那就是勝利者。

兩種勝負評判方式,對參賽隊伍的賽場路線都有很大的影響。

拿WG來說,如果秋季聯賽是按照吃雞淘汰制度,那他們的打法絕對不會如此冒險。

其實這次的吃雞淘汰制同樣也是各個戰隊教練商量之後的結果。

兩種勝負評判方式都很常用,最重要的是年底的世界賽。

前幾天其他三大賽區參加世界賽戰隊名單已經出來了,至於世界賽的賽制,還要等世界賽官方釋出。

職業聯賽除了戰隊實力之外,比賽賽制同樣重要,熟不熟悉規則,對賽場表現的影響很大。

歷屆世界賽勝負賽制都是積分制和淘汰制輪換著來。

上一年的世界賽採取的是積分制,因此大家都覺得今天很大可能採用淘汰制。

國內戰隊比賽打得怎麼樣是一回事,但世界賽又是另外一回事。

秋季聯賽出線的前五名戰隊將會代表國家前去參加,混合約賽對於WG、TK、GOW、LOG和TKT這五隻隊伍的幫助更明顯。

WG四人對這一套流程很熟悉,等其他戰隊都進來後,才正式開始。

開始之前每個人的螢幕上都顯示出本次參賽的隊標。

喻白對這些戰隊名字很熟悉,畢竟秋季聯賽才過去一週,只不過裡面有一隊也有二隊。

LOG二隊和TK二隊,就在其中。

看到隊標,喻白立刻想到中午他跟sky和宋昔的聊天,還真是巧了。

混合約賽嘛,一隊二隊都有可能匹配到,第一場就把這兩人所在的戰隊湊齊,運氣確實不錯。

其實上午在看完排賽表後,孟宣他們就跟喻白講過淘汰賽制注意的點。

其實淘汰賽制最明顯的特點就跟遊戲一樣,遊戲裡面不看擊殺數,哪怕擊殺本場第一也只有淘汰王的稱號,吃不吃雞還是要看能不能存活到最後。

他們要跟喻白提醒的是在職業淘汰賽制中新手比較忽視的點,這些都是歷代總結出來的經驗,喻白聽的很認真。

按照排賽表,今天一下午都是他們比賽的時間,每場比賽結束同樣有15分鐘的休息。

第一場的地圖是海島,飛機航線從山頂廢墟到N港。

是非常靠右的垂直航線。

[隊伍]:WG-time:“我們跳監獄,然後讓核電站方向。”

若還是積分制的話,他們的跳點八成是Y城,但現在是淘汰制,前期不值得冒險。

Y城就在這條航線七點下方,跳那邊的隊伍不少,第一場還是穩一點。

監獄在航線中段,他們跳的時候飛機上面還有三四隊那樣。

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