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“這叫什麼?圍人者恆被圍之。”

“笑死,偷雞不成蝕把米。”

這一場比賽自從WG那一手強盜操作出現後,直播間有才會說話的觀眾越來越多,一個個騷話說的,夢迴國內明星表演賽。

P城這邊官方給的鏡頭夠多了,因此在LOG跑路,WG圍3Q,以及下面兩隊看到刷群也開始跑圈後,就把鏡頭轉移到了城外山地混戰的另一處站圈。

三圈的空間,讓城外的隊伍匯聚在高坡林地上,TKT跟CM一隊守了一面山坡。

四圈刷出來,堆在高坡的隊伍都要轉移,幾支隊伍行動路線從大地圖上看依舊打得難分難捨,子彈射擊的路線密密麻麻。

P城原本的地勢就在左右兩面高坡山地的中間低地,因此圈內城下的地勢大差不差。

“剛才佔領高坡位置的TKT和CM,現在轉移途中情況有點不妙,從城內出來的LOG、ET和NE要跟他們在圈邊碰頭。”

剛說完,賽場上進圈的隊伍架起槍堵圈。

“毒圈開始縮了,場上還有9支隊伍,31位選手,這個速度一分鐘內WG再不轉移同樣會收到毒圈的傷害,3Q兩名隊員現在剩下一個在房間裡面苟著。”

“WG攻樓的可能不大,總不可能撿了芝麻丟了西瓜。”

果然,WG在3Q獨狼所在的房間裡丟兩顆雷,在毒圈過來之前開車跑路。

被雷周邊傷害炸到的3Q獨狼在毒圈覆蓋幾秒後成盒。

WG的6殺在本局跟TKT擊殺持平。

WG進圈就受到多方射擊。

time開著車直接上山,靠在假山堆後下車。

“砰砰砰。”

“此時圈內的隊伍北邊比較密集,南邊在交手的是WG跟SSR。”

四圈已經是對戰最激烈的時候,右上角存活人數一直在變動。

“CM想要突圍,但後面一直跟這TKT,左前方還有LOG的封鎖,不太可行。”

“其實北邊的隊伍都想拖著看下一波刷圈,畢竟四圈的空間加上這邊東高西地的地勢以及林地的掩體,人員擊倒率不高,再被隊友給扶起來,打來打去減員並不理想。”

南邊WG下車,跟SSR所在的位置是林地斜坡的對角,對面同樣有假山堆,從槍聲方向來看,SSR也是滿編。

[隊伍]:WG-white:“天天需要你當個誘餌。”

[隊伍]:WG-szttt:“時刻準備著呢。”

這幾個月的配合訓練下來,天天當誘餌當的非常輕車熟路,一換一不虧,一換二大賺!

當誘餌也是需要演技的,孟宣所在的位置跟time有點距離,現在雙方都在相互狙擊。

事先在兩處站位的中間放了煙霧彈,移動之前還往SSR那邊丟雷,手/雷碰到石頭被彈開,但SSR的成員還是後退躲避傷害。

畢竟手/雷是群傷武器,10米都能被炸到。

“突突突。”

他這邊扔的手/雷,對面另一處SSR成員果然上鉤。

“突突突。”

“嘭。”

[WG-white使用m24擊殺了SSR-mer。]

SSR其他三名成員想要增援,卻被time和blank的槍線纏住。

另一名隊員半血,躲在樹後面打藥。

[隊伍]:WG-szttt:“小白小白,拉我一把。”

也得虧孟宣身上穿著三級甲,要不然剛才那一梭子直接成盒。

十秒鐘的拉人時間,time跟blank對上SSR的三個隊員。

把天天扶起來,WG又撤到假山掩體後。

此時第五圈重新整理,刷在了WG和SSR所在的林地南部。

“五圈刷出來,WG跟SSR在圈內,北邊那六支隊伍要往這邊跑圈。”

從官方給出來的大地圖中,北邊哪支隊標顏色大,就代表了哪支隊伍存活人員多。

“場上滿編的隊伍有兩支,分別是WG和TKT,不知道你們發現沒有,雖然WG的打法基本不走非常穩健的保守流派,卻能很大機率的保持滿編到大後期。”

“其實這點WG在國內秋季聯賽那幾場就能看出來,不過現在運用的更加熟練。”

“這個圈形刷的對兩隊很友好。”

“五圈如果打得再快點,這把很有可能還是看不到六圈的決賽圈。”

也正是WG這種打法的特性,能讓他們在第一場小組賽中保持著積分優勢。

一直看到現在的觀眾,很快get到解說的梗,可不是嘛,CD組一個個的下班狂魔,能幹淨利落的結束絕不拖拉,昨天AB組還有幾場拖到最後的梅花樁才分出勝負,今天愣是一場沒見著。

六圈的決賽圈刷出來不到一分鐘,比賽就結束了。

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