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一款上線近三個月的國產單機遊戲,無人問津。

經過三個月大量的修改和更新後,收穫了數量不多...但很有價值的鐵粉。

戰鬥力驚人!

一群會自己開mod的玩家,顯然並非泛泛之輩。

這些鐵粉的評價,已經把這款遊戲拉到了“好評如潮”的層次。

評論區,一片誇獎!

曾經罵這個遊戲的評論已經被壓在了下面,不會輕易被看到。

事實證明,只要遊戲夠小眾,那評價就會無限高!

因為喜歡人是真喜歡,不喜歡人都不會下載。

這一點,在豆瓣上面也是如此,某些冷門高分電影...你看了以後覺得也就一般,不明白為什麼會有這麼高的分。

其實,真的只是因為太冷門了而已。

給它打分的都是冷門觀眾,他們的喜好並不能代表我們廣大喜歡看裝逼打臉文的普通群眾。

但大部分玩家和觀眾不知道這個評分怎麼來的啊!

都認分高的好!

此時,steam網站的打折促銷活動,再次把這個遊戲展現在玩家面前。

大部分沒有看過的玩家都會點看看評分和評論。

結果...臥槽?國產冷門口碑之作!

那我得玩玩!

然後...《門派修仙模擬器》迎來了它上架以來的第二波下載高峰期。

這一次,比它次售的銷量還猛!

簡直是井噴!

老玩家還在各種貼吧qq群論壇裡面推薦這款遊戲。

這次,他們的遊戲內容,能接得住這波流量了。

遊戲已經完成!

雖然內容比之前更豐富,玩法更復雜了,但...對新人卻更加友好了。

退款率...大幅降低!

這款遊戲,在蒲總不知道的情況下......銷量節節攀升!

瘋狂週末持續兩天的時間。

這兩天,遊戲部的腰板...逐漸挺直了。

硬起來了!

多魚公司,遊戲改編部。

幾個月頹態一掃而盡!

全部容光煥!

梁瑟丕看著遊戲2天的銷量達到驚人的5o萬份,簡直是笑開了花!

雖然跟動輒幾千萬銷量的大製作沒法比。m.netet

但這個成績...已經很好了!

證明著他們重新站起來了!

梁瑟丕已經可以看到後臺的預估收益了。

遊戲本體是79元,6折促銷價格是47.4元,和steam平臺分成完以後,他們一個銷量盈利33.18塊錢。

5o萬份的銷量再扣除掉一部分需要上繳的稅。

這兩天,淨盈利15oo萬!

而且,這還不是終點,只是一個開始!

如果這些玩家玩的開心了,他們的遊戲被人認可,那接下來的口碑酵、口口相傳、影片推廣之類的自來水行為將會帶著遊戲的銷量進一步提升。

也就是說,接下來的一段日子裡,他們每天都會有很多玩家來買遊戲。

揚眉吐氣!

遊戲部人已經忍不住要把這個好訊息告訴蒲總!

梁瑟丕看著大春曾經的工位,眼角帶著一點點的淚花“劉總,你去了,但你的精神...一直與我們同在,我們牢記你的教誨,知道我們的遊戲並不差,只是差了億點點的完善而已。”

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