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小皇子和藺琛選擇的是劍客甲和雙形態甲, 正是當下最時興的治安甲&開荒甲組合。

但傲風和永恆·銘沒有盲目追趕潮流,用的是他們最拿手的猛獸甲和炮彈甲。這種重型甲&巡邏甲的組合,在2v2的人氣也很高, 僅次於治安甲&開荒甲。

優點是分工明確, 只要重型甲能保護好巡邏甲, 給隊友足夠的時間輸出, 對方很難扛住;缺點是容錯率極低,巡邏甲皮脆,謹防集火。

所以開場第一時間,傲風就擺開陣勢, 單獨頂在前面,永恆·銘與小賣部拉開距離,在後面遠端輸出,雙方站位從左右變成了前後。

但是, 治安甲系是五大系中,唯一擁有控制技能的機甲。

劍客甲的控制技能叫“隔空點穴”, 顧名思義,就是隔著一段距離,也能打中對方, 一旦被鎖定, 就不可迴避。效果和槍客甲的“禁令牌”差不多, 但持續時間分別有1秒、2秒、3秒三種選擇。每用一種,這個選擇會變灰, 不可再選, 直到三種選擇依次用完,才會全部重啟。週而復始,以此類推。

別看最長也只有3秒, 在電競世界,哪怕是0.01秒也是極為珍貴的。

3秒可以做的事,太多了。

比如——

小皇子起手就用3秒的“隔空點穴”定住傲風。

藺琛趁機突破猛獸甲的防線,硬扛了永恆·銘兩發炮彈,以殘血之姿近距離撲向對方。一旦雙方距離縮小到一米之內,永恆·銘的遠攻優勢蕩然無存。

當然,職業選手對機甲的短板有一定的挽救能力。

往裡日,永恆·銘依靠風騷走位,經常能絕處逢生,讓對方的近身攻擊功虧一簣。

但是……

這次他的對手是藺琛。

藺琛以獸型撞向對方的下盤,趁對方搖晃,立刻切換到人形,將他撂倒!

與此同時,傲風在控制解除的第一時間,轉身反撲,但被小皇子一劍攔住。

劍身砍在機甲上,發出叮叮噹噹的聲響。

傲風仗著皮粗肉厚,不痛不癢地往前衝了幾步,突然眼前一花,身體居然被劍卷得轉了半圈,挪開了前進的方向。

這是……什麼打法?

新技能?

不對,不可能。

劍客甲一出來,北盟的資料分析師就已經分析得透透的,劍客甲的設計,完全建立在刀客甲的基礎上,唯一的新意就是“隔空點穴”的時間設定,像這種迫使對方轉向的技巧……更像是……純武術技巧?

他腦袋裡的念頭千迴百轉,但動作不停,掉頭的剎那,身體往前一撲,與小皇子拉開些許距離後,再掉頭,後腿蓄力,蹬腿一撲,從小皇子的頭頂掠過。

小皇子挽了一朵劍花,使出“劍衝九霄”,劍尖往上一挑。

傲風聽到自己身體的某個部位發出了“叮”的一聲。

由於對方力道不足,沒有造成重創,但是那個發聲的位置,讓他著實的……胯下一涼!

他突破小皇子的封鎖,躍到藺琛的後方,發起突襲。

藺琛彷彿背後有眼,身體一矮,躲過攻擊,轉而切換到獸型,與對方撞到了一起。

永恆·銘趁機站起,調整炮筒位置,準備進攻,被小皇子“隔空點穴”制住1秒,其後,小皇子使出了劍客甲的大招——“百鳥朝鳳”。

色彩斑斕的百鳥虛影浮現在空中,小皇子手中的劍彷彿化作了被朝拜的金鳳,以傲睥蒼生之姿,掠向獵物,將其吞噬。

永恆·銘不幸陣亡!

小皇子得手之後,並沒有驕傲自滿,而是立刻掉頭支援藺琛。

藺琛本是殘血,但他仗著靈活的走位,硬留著最後一絲生命源不肯倒,小皇子過來的時候,他已經奄奄一息了,卻仍憑藉著對隊友的信任,死撐著大招不肯放。

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