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“挺好的啊。”他說,“我希望這不僅僅是希望。”
洛柚堅定地點點頭。
隨後小黑也坐直了,拍拍手說:“來吧兄弟們。”
四人分別對了對拳,迎接最後一天的考驗。
由於陸與深那天跟她說過她強大的記憶力對他們而言很有幫助,因此洛柚也更加明確了自己在賽場上需要做什麼。
她能夠明顯感覺到,整個團隊,正在因為她的調整,而發生著積極的變化。
這種變化讓最近一直沉浸在失敗帶來的挫敗感中的洛柚感覺到一種久違的成就感和滿足感。
儘管對目前的他們而言,奪冠幾乎是不可能的。但只要隊伍在向著好的方向走,那至少是讓人能夠看到希望的。
如解說所言,最後一天的比賽,非常好看,非常激情、乃至血腥。排在前幾名的隊伍都不能說是拿分,完全是在搶分,打倒一個人如果不馬上補那麼幾乎瞬間就會被別人收掉這一分。
大家都打得比較兇是一方面,最後一天容易出現一些快樂隊是另一方面。因此,決賽第三天,每一局的比賽節奏相較之前都加快了些。
前五把打完,前三名分數只有個位數之差。而FTC也發揮不錯,拿到將近三十二分的分數,目前排名第六。
本次春季賽前五名能收穫洲際賽門票。因此最後一把,他們再拿點分,只要多前進一名,便能夠出國參加洲際賽。
誰能想到在三天前壓線進入決賽的時候他們都從沒想過真的有機會能摸到洲際賽的門檻。
沒希望的時候不覺得,到這個時候了,門票就在觸手可及的地方,他們都感覺到一股緊張。
餘遊:“實不相瞞我想打洲際賽。”
洛柚:“我也想。”
陸與深臉上也難得一見緊張神色,他語氣認真嚴肅:“加油吧。”
其他三人:“加油加油!”
遊戲倒計時的時候,航線也出來了,一箇中間偏右下的航線,他們可以跳到自己的主跳點。
上了飛機,大家有一搭沒一搭說著,試圖用這種方式來活躍團隊氣氛。
然而當開啟降落傘,環顧四周的時候,洛柚看到天空中有八個傘,心裡一驚,驚呼道:“怎麼有人跟我們落一起?!”
餘遊:“臥槽??什麼情況?”
【工 仲 呺:nmbooks】
小黑同樣驚訝:“媽的最後一局搞事情是吧?”
“我也看到了。”陸與深說,微微皺了下眉,“要roll點了。”
roll點,在職業比賽中,即是指兩支隊伍爭奪同一個跳點。
PUBG職業比賽發展初期,曾有過一種上飛機就重新整理一圈的比賽機制,所以那個時候各個戰隊的跳點都不固定,都是根據一圈的位置來選擇跳點。
而後一直延續至今的機制,是比賽開始後一分半鐘才重新整理一圈,這時候所有選手都已經落地了。
沒有隊伍願意落到同一個地方、落地就打架。因為物資重新整理是隨機的,誰都不知道落地能不能拿到槍,所以沒有人能保證自己落地團一定能贏。
總會有輸的時候,那麼落地不到一分鐘就被人團滅,然後看別人打半個小時的遊戲,心態直接炸裂。
久而久之,賽場上就有了一個約定俗成的規矩——每支隊伍都有自己固定的跳點,既能避免落地就打架,也方便隊伍圍繞各自的跳點制定戰術。
但國內國外這麼多隊伍,總會有跳點相同的情況出現。所以每次賽前,各支戰隊都會在地圖上標明自己的主跳點副跳點。
如果跳點有衝突,那麼兩隊商量,其中一隊願意讓,那就皆大歡喜,不願意讓,那就roll點,落地開幹,誰輸誰自己走人。
但今天這個,打了一整個聯賽了,都從來沒來爭過跳點、最後一局偏偏要跟他們飛一起……實話說,真沒見過這種隊伍。
roll點,於洛柚而言是第一次,於其他三人來說也並不熟悉。
“媽的。”餘遊罵了一句,“這他媽哪支隊伍來搞事?”
陸與深說:“肯定不會是排名靠前的隊伍。”
爭冠、爭門票的隊伍,個個都想要多拿分,誰願意跟你冒著可能落地就會被團滅的風險落地跟你roll點?
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