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話音止,刀意揚。

絮懷殤還未出招,她的兩名對手就已提前採取了守勢。

他們都很清楚……等看到招式再做反應,很可能就已經晚了。

兩秒後,絮懷殤身形一沉,重心後移,將手中雙刀交錯前置,瞬時便放出一招【北天十字凰】。

這一招,是一個進化技,是由c級格鬥技【北天十字雀】變化而來。

類似這樣的變化,前文中曾多次提到過。比如……封不覺的【草率的維修】,後來變成了【不那麼草率的維修】;倦夢還(屍刀為王)的【翻雲浪千重】,變成了【翻雲浪萬重】;而黎若雨的【七晴霜寒】和【炎天飛雪】則是合二為一,變成了【雙極奏殺】;另外還有像【野球拳】、【明玉功】這類本身就自帶升級屬性的功法等等。

像上述這種現象,一般被稱為“技能進化”。

事實上,任何一個技能都有進化的可能。而技能進化的契機通常就是頻繁、熟練地去使用該技能,或者……某項專精突破到s級。

在驚悚樂園中,當玩家的等級練滿,主力專精也到s級以後,顯性的資料就基本沒有提升的空間了。但是……還有很多隱性的資料是可以提升的。比方說——“自創技能”。

現階段而言,能接觸到這個領域的玩家可說是鳳毛麟角。比如封不覺對於嵐腳的運用,還有天馬行空對於天馬流星拳的掌控……就已經踩到了“自創技能”的門檻。只要他們再往前一步,就可以踏入一片廣闊的新天地。

當然了,想要自創技能,s級的專精是不可或缺的。這一硬指標,也可說是高手和普通人之間的分水嶺。

而絮懷殤,無疑是一名高手——絕頂的高手。她的能力、意識、心理素質……和任何一名頂尖的男性玩家相比也毫不遜色、甚至更勝一籌。如今的她,遠比“蝶之戰”時那個開啟【魂臨】狀態的自己更強……

咻——

說時遲那時快,但見一道十字型的刀芒從絮懷殤的刀尖綻出,衝向了勇者無懼和勇者無敵。

這兩位的度都不是很快,不過攻防和反應能力很強。既然他們已提前有了準備,自然是選擇去“防禦”那個技能。

面對那熾紅的斬擊,勇者無懼槍挑一線,鬥氣外放;勇者無敵雙拳交併,力沉丹田。

很快,那“十字”刀芒的左右兩端就擊中了這兩名玩家。那一瞬……他們的耳中隱隱聽到了一聲懾人的鳳鳴。緊接著,他們就感覺自己的身體被一股寒意給包圍了……

雖然這冰峰之上的溫度本來就很低,但直到剛才為止,無敵哥和無懼哥也都沒有被寒冷所影響。因為五十級的玩家已對環境溫度有了很高的抗性和適應能力,即使是在零上四十度或者零下二十度左右的環境中,他們也不會因此而損失生存值了;只不過對於冷熱的體感、不適感、以及體能值的額外消耗還是照常生效的。

然而……在接觸到【北天十字凰】的能量後,那兩人竟同時感到身體一僵、難以動彈。

他們倆幾乎在同一秒反應過來……雖然這個技能的特效看上去如燃燒的火焰,但那“火焰”的本質卻是極寒之力。

“光看錄影的話……”絮懷殤招後,立即欺身殺上,並開口說道,“……一定會以為這招是炎屬性攻擊吧?”

“哼……”勇者無敵用極快的度從行囊中摸出了一瓶【防凍液】解除了自身的“冰凍”狀態,隨即護到隊友身前,並接道,“確實有些意外啊……早知是冰屬性的技能,我們也不會硬接了。”

鋥——鋥——

其話音未落,絮懷殤的雙刀已削砍在了勇者無敵的手腕上。

“唔——”後者因先前的冰凍狀態而延誤了動作,眼下倉促擋招,體勢不穩,當即就被擊退丈許,悶哼一聲。算上先前的技能傷害,勇者無敵總共已掉了32%的生存值。

“適才的戰鬥中,我已察覺到……”絮懷殤不依不饒,趁著勇者無敵被擊退的間隙,對著尚未站穩身形的勇者無懼又是一陣猛攻,打得對方節節敗退,“你們對於賽前的情報分析過分依賴……好似在戰鬥前就已預想好了‘什麼招式該接’、‘什麼招式該躲、’、‘什麼招式該破’……”她微頓半秒,身法忽變,用一個輕靈的、精妙的、堪稱優美的動作,斬出一式倒身側劈,攻向了對手肋部的死角,“這種戰術,在均勢或者優勢下確是合理且高效的。但是……一旦遇上經驗豐富、擅長臨場機變的對手,就會成為一把斬向你們自己的雙刃劍。”

說話間,勇者無懼的肋下已然被絮懷殤斬傷……而這,僅僅是個開始。

無懼哥和無敵哥不同,由於用的是長槍這種長兵器,他在失去體勢後所需的調整時間更長,所以剛才先一步重整姿態的勇者無敵才會過來掩護他。可惜……無敵哥也沒hoLd幾秒就被擊退了,這便使絮懷殤獲得了擊殺勇者無懼的絕佳機會……

像這種使用兵器的戰鬥中,有個很關鍵的基本要素,就是“間合”。高手對決,往往都是以防守的態勢先突入對自身有利的“間合”開始的。

通常來說,“間合”可以被理解為——雙方打擊所需要的距離、時間、心理上虛實的空間。

舉幾個通俗點的例子……比如你用關刀去砍人,那你的間合起碼在一米二以上;你用西瓜刀去砍人,理想的間合就是你手臂長度的三分之二再加三十公分左右;而你要是拿把削平果的小折刀去砍人,那間合就跟你用自己的手刀去砍人差不多了……

總之,每一種兵器都有最適合自己的間合,戰鬥時的距離若是過了自身間合,便只能防守、無法進攻;而距離若是小於自身的間合,兵器的威力和使用者的揮都會受到限制。

此刻,搶到勇者無懼身前的絮懷殤,就在間合上佔據了壓倒性的優勢,使用長槍的勇者無懼在這種距離下根本無法攻擊,防守時也顯得束手束腳、險象環生。再者……絮懷殤的實力本就比勇者無懼要強,在一陣凌厲的攻之下,無懼哥的生存值蹭蹭地往下掉,身上的刀口也是以肉眼可見的度增加著。

“不妙啊……”勇者無懼招架之餘,心中急切地暗道,“……二打一還被反殺,我這不是逗麼?”

本來,無懼哥是想用語言迫使絮懷殤搶攻,然後他和隊友就可以靠著情報優勢來個以逸待勞、防守反擊了。沒想到……對方一個搶攻,他倆竟是沒扛住。

“這樣不行……要是這麼死了,面子掛不住、獎金也留不住……事到如今只能拼了!”

眼瞅著局面要崩,勇者無懼終於是下定決心,準備亮出底牌,至少和對方拼個同歸於盡。

“啊——”下一秒,無懼哥出了一聲殺豬般的大叫。

畢竟是隊友,正從數米殺回來支援的勇者無敵一聽這聲兒就知道……我已經不用急著上了。

果然,勇者無懼在硬吃兩刀後,撼然而立,高舉長槍,使出了他的稱號能力……

【名稱麵點師龍捲風】

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