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入侵開始後五十分鐘,遊戲空間。

商城,1o1號區域。

“呼……哈哈……哈哈哈哈……”看著眼前化為資料碎片消散的殘骸,跡部抹了把臉上的血,長吁一口氣,大笑起來,“終於……終於全都幹掉了!哈哈哈哈……”

跡部這形同瘋子般的反應也是情有可原,因為他剛剛從一場激烈到讓人窒息的攻堅戰中解脫出來。

除了他以外,同在此區域的諸神、紅櫻、江湖、以及秩序二隊的隊員們,也都露出瞭如釋重負的表情。

就在剛才那將近半個小時的時間裡,這些一流強隊的隊員們破天荒地聯起手來、殫精竭慮地消滅了總計五隻“巨人”。

這群巨人也有著一個特定的稱謂——【侵吞者】。

與普通冗兵和掃蕩者不同的是……侵吞者並非是一種原生的資料士兵,它們是由其他冗兵“合體”而成的。

通常來說,三百個普通冗兵以資料形態進行融合,才能生成一個侵吞者。

侵吞者的戰力由所有參與合體的冗兵總強度決定,假如參與合體的冗兵中混有掃蕩者……那麼其戰力也會一併被算進去。

綜上所述,這是一種非常強力的資料士兵,也是冗兵軍團的王牌部隊。

雖然1o1區域的頂尖玩家們成功消滅了五名侵吞者,但他們也付出了慘痛的代價。

冰帝的“取名難三人組”是最早陣亡的,在與第一個侵吞者戰鬥的過程中他們做出了很大的貢獻,可以說是以身試險地探明瞭侵吞者的許多特性;而紅櫻的鐵海棠、風信子,還有秩序二隊的勇者無敵、勇者無懼、葉紙、以及江湖的無刀客,皆在與第二、三個侵吞者戰鬥的過程中被擊殺。

至此,玩家們算是基本摸索到了對付侵吞者的方法,而且侵吞者的數量也只剩下了兩隻。所以,隨後的戰鬥也就相對簡單了。

直到五名侵吞者全部被擊殺時,死亡人數也沒有再增加。

不過,總體而言,這場戰鬥的損失還是比較嚴重的。主力隊員一人未損的隊伍就只有諸神一隊(只來了四人)而已,其他隊伍都遭受了不同程度的損失。

“唉……為什麼我完全笑不出來呢……”看著大笑的跡部,條形碼支起了手上的狙擊槍、坐倒在地,並出一聲嘆息。

這位秩序工作室的王牌狙擊手,如今已是秩序二隊倖存的唯一隊員了,他此刻的心情也只能用寂寞如雪來形容……

“你們大家也都辛苦了。”笑問蒼天則是在第一時間轉身看向了戰圈外的那些非職業玩家們,道了一句,“謝謝你們了。”

他說這話,絕非是拉攏人心,而是由衷地表達謝意。

就在剛才,當他們五支職業強隊攜手對抗侵吞者之時,1o1區域的其他玩家們自地聯合了起來,幫他們擋住了外圍的普通冗兵和掃蕩者,清理了後顧之憂。

若沒有這些玩家的協助,恐怕此戰將會變得更加慘烈……甚至是慘敗。

“哪裡的話,要不是你們擋住那幾個巨人,我們早就絕望了。”

“是啊,我們也只是盡力做了自己能做的而已。”

笑問蒼天話音剛落,離他比較近的路人甲和路人乙就很客氣地代表廣大群眾回應了江湖的這位社長。

此時,“恐懼”這種情緒基本已從玩家們的心頭消失,取而代之的是一種劫後餘生的成就感……

人類,是一種適應能力很強的動物,恐懼,也是可以適應的東西。舉例而言……一部恐怖片可以嚇你一次、兩次,但當你把這部片子看上三遍、五遍、乃至十遍以後,那種恐懼的感覺就會淡薄;而當你把它看上一百遍以後,恐懼也就徹底消失了……因為你在看第一百零一遍的時候,已經很清楚接下來的每一秒會生什麼,也就是說……“未知”變成了“已知”;沒有“未知”,就沒有恐懼;這……就是適應。

同理,在面對突如其來的危機時,人的心理反應也是一樣的……恐懼會讓人們會感到驚愕和無措,這時,“本能”就會取代“思考”,接管人的行為。

本能,是生物在進化過程中所獲得的寶貴財富,是物種能夠生存繁衍下來的保障之一。大部分處於食物鏈中的生物在遭遇未知的危險時,都有著相似的反應流程——逃跑、躲藏、觀望、試探……

人類,也不例外。

科技的展和認知的成熟並沒有讓我們的本能生太大的改變,但幸運的是,作為一種高智慧的生物,人類是可以透過訓練去克服本能的。

在危情之下,對恐懼感有著更多“克服體驗”的個體會比其他個體更快適應情況,他們只需很短的時間就能讓“思考”重返被“本能”佔據的高地,並起到很好的帶頭作用。(ps封不覺應該被排除在這類人之外,因為他腦中那塊高地是長期被“思考”盤踞著的,“本能”只能在山腰那兒待機)

只要有那麼一小部分人、甚至是一個人,可以迅做出基於思考的、正確的反應,就有機會影響到周圍的所有同類。因為……“模仿”也是人類適應能力的重要組成部分。當看到某個同類做了一件事並安然無恙後,人們對這件事的恐懼感也會有所降低,他們會覺得……自己也能在某種程度上完成這件事。

1o1區域的戰局,大致就是如此……在少數精英玩家的帶領下,普通玩家們也很快將恐懼拋諸腦後、參與到了戰鬥中來。

面對堪稱絕境的戰況,沒有人放棄、也沒有人逃跑;最終,他們成功地將入侵此地的衍生者全滅了。

…………

值得一提的是……在此戰中,有兩撥人起到了尤為關鍵的作用。

第一批,是身著白色長風衣、背後用血書寫下一個大字“殤”的組織——“殤の親衛隊”;而另一批,是身著藍色長風衣、背後也用血書寫下一個“殤”字的組織——“絮懷殤官方粉絲團”。

這兩隊人馬的性質都已再明顯不過,也沒什麼好多介紹的……在那大群的非職業玩家中,這兩批人簡直是如同敢死隊一般的存在。頭一個侵吞者登場後,大部分普通玩家都有所退縮。只有這兩撥人……完全不為所動,自始至終都守在那五支強隊(其實只是紅櫻一隊而已)後方、堅決死扛到底。

不管動機如何,他們的行動切實地鼓舞了周圍的路人玩家們,他們“視死如歸”的態度也激了人群的氣勢,堪堪維持住了幾近崩潰的戰線。

不得不說……這場戰鬥的勝利中,有某位女玩家個人的很大功勞……

…………

總而言之,在一番卓絕的鏖戰過後,這個區域,終於又重歸寧靜。

而這一刻的安全,無疑是在場所有人共同努力的成果。

對那些路人玩家來說,他們此刻的感覺……就像是一批剛剛參加完戰的新兵。僅僅是活下來,也足以讓他們心性生很大的改變。以後在面對類似的情形時,他們就會更快地“適應”。

現實中久經殺陣的老兵和新兵蛋子的區別也大抵如此……正是這種“適應力”,決定了在突情況下你是懵逼還是暴起,相信我……大多數情況下懵逼的那個會死。

“那麼問題來了……”片刻的沉默後,溼婆看向了身旁的眾人,開口言道,“……這就算結束了嗎?”

他一邊說著,一邊舉目遠眺該區域的邊界;此時,這個商城除了穹頂以外,連旁邊的牆壁也被撕開了巨大的空間裂口,就算在遠處也能清楚地看到資料光流組成的扭曲時空。

“第三、四、五隻巨人進來的時候……把大半個區域的外牆都給撞沒了,通往登入空間的電梯門也都被破壞掉了,我們該怎麼回去呢?”溼婆念道。

“反正強退依然是不行的。”大梵天快回道,“我剛剛也試過了。”

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