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他的方法也很簡單——搶前一步,掄出一次後先至的截擊。

在已經看穿了對方下一拳拳路的前提下,這是最有效、也最具觀賞性的破招方式。

這種遊刃有餘的“一擊ko”,也正是維京人一直在追求和貫徹的獲勝方法……

呼——

維京人揮拳了。

他彷彿已經看到斯諾倒在地上的樣子、彷彿已經聽到了宣告自己獲勝的臺詞。

然,這一瞬,驚人的異變生了……

“什麼!”維京人在自己的四十七場甲板拳擊賽中,第一次喊出了這兩個字。

因為……他那自信滿滿的ko之拳,落空了。

斯諾的“電話拳”是真的,並不是什麼假動作;也許擁有零時差演算的封不覺可以在多重連擊後還跟進這種複雜的“陷阱動作”,但斯諾的能力顯然還不足以支援他完成這樣的舉動。

但……斯諾還是沒有被打中。只因……他在對方那截擊拳揮來之際、在自己的“電話拳”已經力的同時,做了一件正常人做不到的事——他後撤了一步。

聽起來好像是微不足道的事情,實際上……卻是無限接近於“不可能”的動作;其難度大概相當於順時針轉動右手的同時逆時針轉動右腳。

也正因如此,他打出了一記“不可能”的拳——後退中的反擊拳。

原本只是一記被人後先至的電話拳,在這“一步”之間,便化為了令人歎為觀止的、不可思議的好拳。

如果要拆解這個動作,那便是一次針對反擊的反擊,由此還可以判定包括此拳的準備動作在內……他之前的所有連擊都有可能是陷阱的一部分。

但……他真的有想那麼多麼?

並沒有……

那後撤的一步,那憑著正常的大腦運轉幾乎不可能達成的神來之筆,其實……是他的“稱號能力”所致。

【追隨者】稱號能力

【名稱必閃(盡力而為型)】

【特殊能力型別主動】

【消耗體能值1oo】

【效果開啟期間,身體將自行閃避所有理論上可以閃避的攻擊(持續時間五秒,冷卻時間一小時)】

【備註我並不建議你在面對那種非常密集的攻擊時使用它,因為那很可能會導致你受到比承受攻擊本身更嚴重的損傷。】

斯諾的這個稱號,無疑是他長期跟著工作室的帶練大哥們升級而得到的,因此,這個稱號的能力也有些坑爹。

雖然這技能的消耗不大,效果也是“看起來很美”,但實際用起來就有點糟糕了……

舉個例子,比方說……斯諾若是在遭到機關槍掃射的時候開啟【必閃(盡力而為型)】,能不能把子彈全閃過去另說,反正他的身體多半會自行扭成重傷。

然而,在眼前這種對決中,這項技能卻成了翻盤的關鍵。

除了三名玩家之外,沒有人知道——早在開打之前,能夠看穿隊友資料的封不覺便根據這個稱號技而佈下了戰術……

斯諾這個不咋地的稱號技,恰恰才是一切戰術的基礎。

覺哥和斯諾都很清楚,光靠“貼身糾纏”是解決不了問題的,萬一維京人惱羞成怒和斯諾對著懟肝,那斯諾很快就會輸;即使對方一直忍下去,也不一定抓不到正常的ko機會。

所以,“貼身戰”不過就是一種製造假象的手段。

斯諾忙活了半天,並不是想用那種“消磨體力”的方法獲勝,而是想用這種行為給對方下套……

普通的圈套對維京人是沒用的,在他這種真正的高手面前,一般的花招形同虛設,挑釁之類的行為多半也是徒勞。

這些……在實戰中也一一被證實了。

要騙過維京人,還得在拳擊以外的地方多下功夫,比方說……演技。

斯諾最後的表演,自是在計劃之中;他那熱血澎湃的演說,並非有感而(這貨自己就從來都不是弱者)……而是為了“改變打法”所做的鋪墊。

在這種情境下,斯諾突然擺出對攻的架勢,維京人便會認為他的行為是“情緒使然”,不會感到任何的不自然。

而此時的維京人……也絕對不會再去考慮“這人能用漂亮的拳擊將我擊倒”這回事,因為他早已在此前的糾纏中大致瞭解了斯諾的水準;那無休止的“貼身戰”磨去的不止是維京人的體力,更多的是他對斯諾這個人的戒備。

所有條件都已就緒,斯諾便衝了上去。

在開啟了【必閃(盡力而為型)】後,斯諾的身體相當於被兩股力量操控著,斯諾自己的思維在控制身體進攻,而技能的力量則在負責控制身體做出閃避動作。

正常的技術動作,再怎麼高明和隱蔽……維京人也未必看不穿;但斯諾這種類似於“左右互搏(一手畫圓、一手畫方)”的技術,卻是維京人從未領教、也無從預判的。

於是,四十六戰不敗的男人,無奈地倒在了這神乎其技的“後撤反擊拳”下。

這一刻,甲板上鴉雀無聲。

而三名玩家也都在屏息凝神地觀望著、祈禱著……希望這群npc沒能看出斯諾“使用了技能”的違規行為。未完待續。

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