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藥材的屬性不僅僅與其自身的種類有關,同時也與其生長的環境,以及吸納的天地靈氣有關。

因此即便是同一種藥材,屬性上完全一致,卻也必然存在了各種細微差異。考驗煉藥師的重要一環,便是面對藥材的細微詫異時,能夠做出細緻入微的調整,從而讓藥物能將藥性極致的釋放出來。

藥物的屬性已經固化,所以當調配藥物的時候,或是在一種屬性上繼續疊加,又或者是屬性上相互調和從而達到平衡。

後者的煉製方法更加中正平和,相對來說不容易犯錯,同時也不會有太過驚人的效用。

普通煉藥師大多數都喜歡這種方式,因為按部就班相對來說更簡單一些,而且既然是多數人選擇的方式,自然也就有更多的經驗可以借鑑。

大多數的時候,左風也會選擇這種方式來煉藥,畢竟成功率更好的前提下,藥性差不多也就可以了。

可同時左風也會偶爾嘗試冒險,選擇同樣屬性的藥物,以一種疊加的方式加以煉製。只不過成功的機會太低,準確一點來說,就是左風一次都沒有成功過。

對於這樣的結果,幻空反倒並不感到意外,還曾經向左風解釋過。

所謂的極陽轉陰,又或者是極陰轉陽,所突出的便是一個“極”字。你可能在屬性上,的確已經做到了“極”,可是從藥物本身上來說,卻沒有做到“極”。

你煉製的藥液與藥丸,都只能算某一個階段的“極”,卻算不得真正意義上的“極”。因此你如果煉製的是藥丹,那麼當你達到極致的時候,極陽轉陰和極陰轉陽才能夠出現。

聽過了這樣一番道理以後,左風也終於不再去冒然嘗試,因為那樣很有可能只會浪費藥材。

朝著一個方向堆疊屬性,如果未能夠在最後達到極致,那麼最後的效果反而不如藥性平衡。

眼前這一次的嘗試,左風之所以要堆疊屬性,其實也不是他喜歡冒險,而是手中的條件與環境逼迫著他不得不去冒險。

最開始左風是抱著試一試的想法,尋找了一下藥材的蹤跡,卻沒有想到周圍的確有藥材的存在,只不過之前自己始終沒有現而已,

最先尋找到的是雲草,之後又找到了鐵心草,而左風興奮之餘,一邊將其中一部分的精華吸收掉,剩餘的部分當然是毫不猶豫的收集了起來。

也正是從那個時候開始,也限定了左風之後尋找的藥材是何種屬性。所以當左風面對左右兩個方向,一邊乾燥一邊溼潤的時候,他最終選擇了乾燥的那個方向。

他在當時所面對的,便是接下來調和藥物,或者還是同屬性進行疊加。經過一番衡量和思考以後,左風也明白過來,調和屬性有著極大的困難,因為必須要選擇藥性截然不同,藥力卻必須十分接近的。

自己現在這種處境,怎麼可能去慢慢的尋找從中挑選適合的。所以只能夠在同屬性的條件下,將藥性朝著一個方向進行疊加。

在左風原本的想法當中,這樣做即便最後會讓藥物的藥性稍微有所損失,也應該比匆忙間無法調和藥性,達到真正平衡的效果要好。

從這個角度來說,其實左風如此選擇並不算是冒險,而是更加保守的一種選擇。真正冒險的是他得到了雙花藤的雄果果核之後,又意外的尋找到了迷目花。

這幾種藥物不光都是陽性之物,而且品質已經出了低階藥物的的範疇,尤其是迷目花與雙花藤,在中階藥物當中,也絕對屬於是頂尖的存在。

當熔鍊到最後關頭,藥液就那樣變成淡藍色的時候,左風心中其實是有些奇怪的,他甚至沒有敢往“極陽轉陰”的方向去想。

直到那被嚼碎的藥塊,在自己的腹中先是釋放出了一道道的暖流,然後這暖流又逐漸開始變得陰寒,快的朝著四肢百骸的深處擴散開去。

左風也終於在這一刻確定,自己使用“混藥”之法完成的作品,真的達到了極寒轉陰的層次。

甚至沒有時間去興奮,以及回味成功所帶來的喜悅,左風就必須要面對螞蟻們即將對自己動的攻擊。

但是對於混藥之法,最終能夠達到極陽轉陰,恐怕才是左風當下最大的疑惑與不解。為什麼煉製藥丸與藥液,那麼多次的嘗試都以失敗告終,幻空也說過品質不夠不能成功。

結果自己現在所製作的,明明只是藥散,按照大6上最普遍的認知,應該比藥丹和藥液還低一個層次才對,怎麼就能夠最後完成了極陽轉陰。

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