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雙方完全是不期而遇,不管是從身體上還是心理上,都沒有任何準備。不管是率先動手的左風和殷無流,又或者是稍後動手的兩隻鳳雀,都沒有經過思考便動手了。

雙方展開戰鬥後的結果,也讓他們感到非常吃驚,眼前的敵人在分開沒有多長時間,卻直接爆出與之前截然不同的戰鬥力。

左風的提升已經非常大了,可是殷無流的提升就完全可以用驚人來形容了。雖然在這片空間之中,無法精確計算時間和天數,可是大概估算一下,過去的時間也絕對不長。

在這麼短的時間裡,能夠讓殷無流至少邁入到淬筋中期左右,左風能夠想到的理由,就只有大量的擊殺蟲子。

然而這唯一的可能,卻在實際操作中存在了巨大難處。最初擊殺蟲子對修為提升,的確是非常大的,如果不是左風的身體經過改造,而是一名普通的煉骨期強者,一隻蟲子別說是幫助其提升一級修為,就是提升兩級都不是沒有可能。

但是之後再繼續往上提升,效果便會隨之減弱。左風也無法準確判斷出,是蟲子所提供的能量減弱,還是能量在身體上揮的效果被削弱。

總之透過擊殺蟲子,來讓修為獲得提升,每一次相比上一次都會有所減弱。

比如煉骨期五級到六級,普通武者一隻蟲子便足夠了,可是當六級七級,最少就要兩隻蟲子,而七級到八級,四隻蟲子都未必能夠提升上去,五隻蟲子才能更加穩妥。八級到九級的時候,十隻蟲子都已經難以保證提升等級了。

煉骨期九級到十級巔峰層次,二十隻絕對不夠用,至少要達到三十隻才能夠進入到煉骨期巔峰。

至於從煉骨期十級巔峰邁入到淬筋期,因為足足跨越了一個境界,所需要的蟲子數量也應是百隻以上。

這種推測還是左風以相對保守的方式估算出來的,實際提升等級的時候,只會比這個更多。

因此看如今殷無流現在的修為,他擊殺的蟲子數量,恐怕已經過千隻,甚至計算單位都要變成“萬”了。

左風大致回憶了一下,自己之前藉助鳳離的力量,同那些蟲子周旋時,前前後後加在一起,擊殺的蟲子恐怕都達不到這恐怖的數量。而且那還要算上,鳳離全力出手獨自擊殺的蟲子。

好在左風雖然極為吃驚,卻並未慌亂,他還能夠保持清醒,明白這種情況下,必須要冷靜應對。

鳳離的反應並沒有出乎左風的預料,或者說這也是左風原本有過的想法。當現殷無流的修為和實力,遠遠過自己一大截時,左風的第一個念頭就是“逃”。

畢竟就算是小孩子也明白“好漢不吃眼前虧”的道理,既然敵不過,那當然還是迅逃走才是明智的選擇。

然而逃走的前提是能夠逃的走,在進入這雲層當中的一刻開始,左風做的第一件事,就是嘗試退出去。

這就是左風為人謹慎的地方,尤其是進入了眼前這片陌生的環境中,左風必須要考慮退路。

然而只是簡單的嘗試,左風便悲哀的現,自己根本就無法從這裡離開。本來還想再多嘗試幾種方法,可是鳳離卻是帶著滿臉的好奇與期盼,徑直朝著迷霧內部行去。

最初鳳離的身影只是有些模糊,想要感知到對方還沒有問題,可很快念力感知中,也開始變得模糊起來。

面對這樣的結果,左風哪裡還敢再做停留,立刻就加快度向鳳離前進的方向追了過去。好在鳳離的體型龐大,左風加追趕過去以後,很快便又回到了鳳離的身邊。

因為有過一番嘗試,所以左風考慮退走的時候,便立刻反應過來,自己根本無法簡單的離開這片特殊區域。

那種情況下,左風也只能夠暫時將希望寄託在鳳離身上,如果鳳離能夠將對方滅殺掉,那麼許多問題便都迎刃而解了。

等到鳳離與對面那隻鳳雀戰鬥開始,左風立刻就現,自己的期盼完全落空了。就像自己比殷無流差了一截,鳳離相比對面的那隻鳳雀,同樣也差了不少。

左風因為在關注著鳳離的戰況,所以他也清楚感受到,鳳離在出手的時候,是攜帶著滿腔怒火和決心,恨不得一擊就將對面的鳳雀給擊殺掉。絲毫看不出他們之間存在任何同族間的情份。

至於對面的鳳雀,雖然看起來不像鳳離情緒那般激動,可是下手同樣十分堅決,恨不得立刻就將鳳離置於死地。

眼前這一幕多少讓左風感到奇怪,可同時左風又隱隱有些疑惑,因為不管是鳳離又或者是對面的鳳雀,它們此時所表現出來的狀態,分明代表了是他們之間相互認識,否則若是連認識都不認識,又何來的憤怒與憎恨呢。

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