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極北冰原是一片極為廣闊的區域,多年來也有過不少的隊伍進入探索,當然存在的風險也是極大的。

而極北冰原又有著其非常獨特的規則,通常情況下實力越強大的武者,進入之後遭遇到的兇險也越大。而實力弱小的武者,遭遇到的危險反而會降低。

總體來說武者們進入其中後,遇到的各種危險,基本上會比自己實力要高出一些。也就是說存活十分勉強,一不小心就有喪命的危險。

如果將這種危險看做是一種歷練,那麼很少有人會願意到極北冰原來歷練。當然也有一些急於求成,或者身負血海深仇的武者,抱著拼死一搏的決心,到極北冰原當中歷練。

有的人確實有了質的飛躍,在短時間內實力大進,但是大部分人還是在歷練中死亡。

探索極北冰原的強者中,最強大的便是神念期強者,這樣的人物即便放在古荒之地,也屬於巔峰般的存在。

他們探索極北冰原的時候,大多數的危險都不足以致命,唯有天空中的極北寒光,如果不小心被那種稍微強大的擊中,神念期強者也還是會有隕落的危險。

好在那種強大的極北寒光並不多見,神念期強者多加小心的情況之下,多年來倒也從未曾聽說過有神念期強者在極北冰原隕落。同時也基本上沒有聽說過,有哪一位神念期強者,在極北冰原有什麼驚人收穫。

彷彿這片神秘的極北冰原,本身就存在了一些規則上的限制。一般的武者進入後,就需要冒著隨時隕落的風險,一旦達到神念期,基本沒有生命危險的時候,也就再難以有什麼收穫。

這也是為什麼,此次極北冰原開放後,各方勢力派出的最強者只有御念期,而且御念期強者進入的數量也不是很多。

一方面御念期強者,在各個勢力當中,已經屬於中流砥柱般的存在,隕落任何一個,都是對於其所在勢力的巨大打擊,連古荒之地的那些級勢力,都會感到肉疼。

另外一方面,過多的御念期強者進入,會導致遭遇的危險大大增加,這對於探索極北冰原來說非常不利。

因此各個隊伍在進入極北冰原的時候,都會盡可能的調配好武者的等級,武者的屬性,以及所擅長的領域。

不會有哪一支隊伍,單純追求數量,數量太多反而會成為累贅,甚至可能會招來不必要的危險。而數量太少同樣不妥,因為除了要面對極北冰原當中的危險之外,大家還要面對來自其他隊伍的威脅。

畢竟進入極北冰原後,大家基本上都是競爭關係,少一支隊伍便等於少了一個競爭對手。這也是為什麼,奪天山由幻楓率領的隊伍,在極北冰原外部區域埋伏,擊殺所有進入的隊伍。

只不過這種方法,也只能除掉一小部分的隊伍。極北冰原本身非常廣闊,能夠進入的路線選擇也很多,特別是有多次探查過極北冰原的神念期強者,現了一個讓人感到震驚的事實,整個極北冰原會逐年擴大。

雖然這個判斷並沒有被確準,但也沒有人站出來否定,那就是說這個現有可能是真的。

幻楓當然也知道,自己不可能將全部的競爭對手都除掉,所以他帶領奪天山武者,挑選的是進入極北冰原的主要路線進行埋伏。

大部分透過這條路線進入的,往往是那種對自身隊伍實力很有自信,而這樣的隊伍,也往往具有不弱的競爭實力。這正好是幻楓他們,覺得必須要除掉的目標。

如果沒有暴雪、左風他們,幻楓等人還會在那條路線上繼續埋伏一陣子。因為暴雪等人的出現,打亂了幻楓他們的計劃,反倒是讓更多的隊伍順利進入。

各個隊伍進入的時間有先有後,路線又各不相同,所以一開始極為分散。可是隨著他們越是靠近極北冰原的中心區域,也就一點點的集中起來。

到後來如果不是進入,如同巨大迷宮般的冰川山脊,恐怕許多隊伍就算是不願意,也照樣會相遇的。

冰川山脊的最大特點,就是將隊伍完全限制在了山脊之上,就像是普通人進入到迷宮之中。不同之處在於,身處冰川山脊的時候,能夠直接看到附近山脊上的人,但是雙方卻無法直接接觸。

武者的御空飛行根本用不了,有的時候明明兩條冰川山脊就相隔數十丈,可是彼此要見面卻需要快奔跑數個時辰,而且還有可能沿著冰川前行,雙方距離越來越遠。

這樣的環境無疑是對於一些,實力稍微弱小的隊伍比較友好,能夠讓他們當中的大部分,成功的存活下來。不過要是遇到冰原幽狼,那麼山脊有限的活動範圍,以及固定的逃跑路線,也會導致一些隊伍全軍覆沒,而不像在開闊環境下,能夠犧牲一部分人逃走一部分。

總體來說冰川山脊,讓大部分隊伍存活了下來,只不過有的時候存活也未必是一件值得高興的事。

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