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動畫效果很贊。

在3D動畫這個領域,製作過多部優秀作品,PD動畫的實力毋庸置疑是國內一線。

可能2D動畫稍弱一點……

但這對《宇宙星神》沒有影響!畢竟,這是一部不折不扣的3D少兒科幻動畫。

“檔期怎麼安排的?”

“還沒想好呢……”

王奎吐槽道:“九月初有刑天后傳,九月中旬有遊戲王。這兩部都是人氣作品,我們想避開競爭。”

“可以!”

孟浪滿意地點了點頭。

不管是宇宙星神,還是遊戲王,亦或是刑天后傳,目標觀眾重合度都太高了。只有錯開播送檔期,才能達成利益最大化。

除此之外,還有一個原因。

這三部作品的“製作組長”,都是同一家公司的老熟人。他們私底下約定好了,各領風騷半個月,誰也別來搶風頭。

骯髒的PY交易!

宇宙星神專案,在企劃之初便考慮過“續作”的可能。

因此,在孟浪檢查完《宇宙星神》完成度之後,頭髮稀疏的專案負責人,便迫不及待地向他展示第二季的規劃。

“先等一下!”

孟浪舉手叫停道:“我理解你們對作品的熱愛,但是呢,第二季的製作必須先行擱置。”

“為什麼?”

“因為第一季還沒播出!”

孟浪板著臉,一本正經地說道:“連收視率、播送好評率與周邊衍生品銷量都不確定,貿然啟動第二季製作,那是不負責任的做法。”

“這……這倒也是!”

負責人垂下頭說道:“可第二季推後製作,我們這個團隊就徹底閒下來了。孟總,您不會要裁員吧?”

這是什麼腦回路?

孟仔腰纏萬貫,全球各地建園子,真知棒吃一根丟一根,好端端的裁什麼員?

而且……

PD動畫積攢的企劃不是有很多嗎?忙都忙不過來,怎麼會出現人員閒置呢?

“孟總,您聽我說!”

見孟浪不太瞭解公司近況,一旁的王奎便主動介紹道:“公司現有三個成體系的製作組,分別負責《哆啦A夢》、《遊戲王》與《宇宙星神》……”

“宇宙星神結束,便沒有新專案了?這怎麼可能!巴啦啦小魔仙、火力少年王與颶風戰魂呢?”孟浪驚訝道。

“已經做完了!”

王奎攤著手道:“您說的這幾個專案,暫時沒有新企劃出爐。我們手上的企劃案,只剩這幾個了。”

可惡!

編劇團都在搓吊嗎?

那麼多人寫故事,進度趕不上動畫製作組,還得讓動畫公司停工,等他們寫出新劇本?

“也不能全怪他們!”

好歹是同事,王奎主動為編劇團辯解道:“遊戲王擠佔的資源太多了!不僅要想出卡牌的效果,還得反覆驗證可行性……”

“原來如此!”

遊戲王的卡牌數量太多了,而且效果晦澀複雜。因為這件事,耽擱了動畫公司的進展。

這可不行!

動畫公司這麼多員工,雖然全是孟仔的工具人,但工具人也得吃喝拉撒,也得領工資吧?

一旦人員閒置……

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