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“首日流水這麼高嗎?”
掃了眼周世鑫遞交的報告,孟浪瞬間不淡定了。
他有想過,以《奧特怪獸娘》的IP熱度,遊戲上線肯定能大賺一筆。可他沒想到,這款手遊的上限居然這麼高,首日流水竟然突破了一個億。
這是什麼概念?
遊戲公測第一天,還沒摸透玩法,居然就開始了氪金?現在的手遊市場,已經變得如此畸形了嗎?
“抽卡簡直是無底洞……”
周世鑫解釋道:“我們以前沒做過卡牌RPG手遊,所以對盈利情況不是很瞭解。現在看來,這類遊戲的氪金上限確實很高!”
至少比《PD聯盟》高!
PD聯盟的主要氪金點,無非是面板購買。可面板這玩意完全是“明碼標價”,一套面板定價多少,那就是多少,價格不會“浮動”。
可抽卡類手遊呢?
弄一個卡池,設定一個出貨率。你想要某一個人物,那就得使勁抽,直到出貨為止!
多少錢會出貨呢?
光看官網公佈的出貨率,那絕對不靠譜。官網設定1%的出貨率,不代表你連抽一百發就必中。
歐皇一發入魂!
非酋……非酋就算連抽一萬次,也不一定能抽出“固定機率1%”的卡。
這遊戲就是這麼真實!
歐皇作為稀有瀕危物種,一百個人裡或許只有一個,甚至是沒有。絕大多數玩家,都是臉黑如墨的非酋。
所以平均下來,1%的公示出貨率毫無意義,普通玩家的實際出貨率絕對低於1%!
這也就意味著……
假設有一百名玩家充值,官方根據出貨率認為,每名玩家可以花一千塊抽到這張卡,總流水大約是十萬塊。
可實際上……
這一百名玩家裡,大約有2-3人是歐皇,在一百塊以內抽到。剩下的97-98人,全都花了近萬塊才抽到。
實際流水近百萬!
平均出貨率,還特麼是1%!
這就是抽卡遊戲,最坑爹的地方。作為非酋的你,出貨率有可能被“某名歐皇”給平均化了。
“原來如此!”
理解這裡面的“玄學”原理後,孟浪彷彿明白了,為什麼首日流水這麼誇張的原因。
“玩家人數有點少啊!”
比起高額充值流水,註冊人數及線上人數,反而比其他型別的手遊更低,而且低了不止一個檔次。
“這很正常!”
周世鑫笑了笑說道:“這型別的手遊,本來就是小眾遊戲。如果玩家人數趕得上PD聯盟這種MOBA競技遊戲,那誰還開發競技遊戲啊?”
這倒也是。
王者農藥憑什麼成為企鵝“聚寶盆”?還不是因為數量龐大的玩家人數嘛!如果玩家人數和崩三差不多,那農藥可能真沒崩三賺錢。
奧特娘手遊公測,確實給孟浪創造了很大的驚喜。
照這個勢頭髮展下去,可能總營收趕不上《PD聯盟》與《PD英雄大逃殺》,但也能成為PD遊戲旗下的現金奶牛,賺得盆滿缽滿。
比較遺憾的是……
PD旗下IP系列,適合改編為遊戲的很多。可具有“大紅大紫”潛力的IP手遊卻寥寥無幾。
以“變形金剛”為例。
PD遊戲嘗試了多種型別,什麼橫版格鬥、RPG、解謎闖關、FPS全都試了一遍,可惜一無所獲。
遊戲王估計也是如此。
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