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鵝廠自己做的遊戲不怎麼樣,只有一項是頂級的,那就是騙氪技巧。

絕對頂級,基本上只要入坑,絕對管不住自己的手不氪金的。

(我讀小學的時候玩QQ三國都氪了有兩千...)

但是鵝廠在遊戲圈的影響力和人脈遠比他們製作遊戲的能力要強。

不管是鵝廠和任天堂合作,在華國售nintendo itch。還是鵝廠和索尼在各個領域的合作。

甚至鵝廠早在17年就入股了育碧,當年花高價收購了育碧5%的股權。

鵝廠在遊戲圈能揮的作用,是科創生物拍馬也趕不上的。

在將腦機連線VR定為近年來最重要的戰略計劃後,尤其在看到了腦機連線VR樣品後,鵝廠高層更加堅定了這一點。

鵝廠不僅自己內部要做腦機連線VR遊戲,同時還聯絡各大遊戲廠商,希望把他們的遊戲搬到VR上。

《塞爾達傳說》早在前年的時候就放出來過一個概念影片,展示的是VR版mod,有第一人稱和第二人稱兩種VR視角。

任天堂方面的代表在見識過腦機連線VR後,很快下定決心要再度跳票,把他們快做好的VR版《塞爾達傳說》再次回爐重做,要適配腦機連線VR。

李萬清興奮道“那真是太好了,想必大家知道這個好訊息,下午都會更賣力工作,爭取把腦機連線VR最佳化出更好的效果。”

在售前,最佳化工作都是可以一直在做的。即便售以後,也可以繼續最佳化。

硬體裝置不可能只有一代,肯定是每年都在更新。

像索尼的xperia購買者寥寥,都能做到每年更新。

電子裝置更新慢沒有存在感,就跟網文一個道理。

鄭理回想起前兩天跟李渺渺聊天時,對方提到的鵝廠邀請她去參加內部評測一事。

“鵝廠的mark,就是他們互動娛樂事業群的總裁,算了我估計你也不知道事業群是什麼意思,就是他們遊戲這條線的最大boss,昨天問我要不要去看他們的內部評比。”李渺渺說道。

鄭理“你感興趣就去。”

任宇在跟科創生物洽談關於腦機連線VR合作事宜的時候,跟李渺渺見過很多次。

李渺渺的年輕和談判時直指問題核心,給他留下了深刻印象。

由於李渺渺的年輕,所以任宇猜測對方會不會對遊戲感興趣。

正好鵝廠內部要搞腦機連線VR遊戲評選,這種活動,鵝廠每次搞的都很有意思。

因此任宇就順水推舟的提到,問了下李渺渺有沒有興趣參加,從某種意義上來說也是經營關係網。

科創生物作為國內利潤僅次於鵝廠的巨頭,在自己行業的壟斷地位比鵝廠還要強。

李渺渺作為科創生物的副總,任宇工作這麼多年,自然知道和對方打好關係的好處。

有時候對方隨口一句話蘊含的資訊量,都能讓人大有收穫。

李渺渺高中的時候喜歡玩王者,本來以為到了大學能大玩特玩,至少比高中每週玩一小時要好。

結果沒想到大一都沒念完就去工作了,工作強度比她想象中最累的工作還要更高。

別說玩王者,連kpL都沒時間看。

“我打算去看看,正好下週我要去鵬城一趟,鵬城那邊有個會我要去參加,順便就去一趟唄。”李渺渺回答道。

“另外腦機連線晶片的總工程師還沒找到合適的人選,鵬城那邊有個很合適的候選人,但是他不願意來姑蘇,我這趟順便就一起去見了。”

姑蘇的半導體產業很強,可以說是國內除了申海外半導體產業最強的城市了。

因此科創生物的腦機連線晶片生產基地直接放在了姑蘇,這裡不管是生產線裝置還是工人,都能很好的滿足需要。

只是總工程師不好找,特別科創生物未來還要往aI晶片方向展,這個級別的人才不好挖。

以科創生物的名頭,肯定有很多人願意來,但是高階崗位都是這樣,願意來的企業看不上,企業想要的人家不願意來。

因為換崗位意味著一切要重來,涉及到換城市就更是,連社交圈都要重新經營。

鄭理“對了,你可以看看鵝廠的VR遊戲方案裡有沒有這個畫風的遊戲,我把圖片你。”

“稍等。”

圖片裡是一顆很詭異的樹,樹像是人狀物試圖擁抱空氣,在樹的枝頭若隱若現的能看到花。

花的樣子同樣詭異。

李渺渺看完後無語道“你自己畫的還是在網上找的?”

“看起來我感覺有點涼颼颼的。”

“這種風格基本上不可能做進遊戲裡,除非是黑暗系遊戲。”

“問題是黑暗系遊戲不是鵝廠的風格。”

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