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這什麼花開,黃巾甲的,有什麼好的?

“金杵刺破桃花蕊,不敢高聲暗皺眉。”

“鴛鴦被裡成雙夜,一樹梨花壓海棠。”

這樣的詩句才有意境。

他這裡嘀嘀咕咕,被眾人聽個正著,剛剛豪邁的氣氛頓時被衝散。

劉斌心裡暗恨,給了薛大膽一腳,

“老子做了那麼多詩,你就記住這兩句?”

“快去打掃戰場,一天天的不著調”

“嗚嗚嗚,主公還記得當初與我們一起去偷看大帥的女人,還有大哥與大嫂們行房時,說…”

“快滾出去”

“好嘞”

見到劉斌真的要飆,薛大膽屁顛屁顛的趕緊跑走了。

嬉鬧過後,薛大膽成功刷了一波存在感,心滿意足的離開了。

隨即劉斌將眾人打走,只留下戲志才,荀攸處理公務。

他這才有時間看下系統模板。

打仗的時候,只顧著升級爽了。

升級到25級的時候,等階有了新的變化。

精銳黃巾兵,晉升到黃巾長。

最大的變化就是,每次升級獲得的屬性點,由原來的兩點增加到了四點。

只不過,升級的經驗也增加了一倍。

遊戲模板系統(原始版)

姓名:劉斌

陣營:黃巾軍【其餘陣營好感度-2o,經驗+1o%】

稱謂:血手人屠(好感度增加3),神上使(黃巾陣營好感度增加15),大賢良師的弟子(黃巾陣營好感度增加5),仁義(好感度增加3)

等階:黃巾長2級+

體力,57

攻擊,18(屬性+4,特性+6,武器+8)

防禦,1

度,8(屬性+5,特性+3)

熟練度:劍系5級(11%),槍系8級(3%),弓系3級(75%),騎術5級(32%)

自由屬性點:o

經驗值:

潛能點:16

特性:血刃中級,治軍初級,槍術高階,重生初級,人道初級,死戰高階,鐵壁高階,剛體中級

(恭喜你,在肉盾的道路上成功跨出了一小步,是有多怕死,才會只加體力?)

面對系統的嘲諷,劉斌已經習慣了,

“麼得辦法,初始屬性太低了。”

“不是攻擊力升不起,而是體力才最具價效比。。”

這一戰,他也現了自身的許多問題。

血刃和死戰的特性,都沒有很好的利用。

最好用的,還是加攻擊的槍術,以及加防禦的剛體和鐵壁。

尤其是鐵壁,在拼死搏殺中,每次的成功觸,都相當於一條命。

老規矩,升級之前還是先抽取一波特性瞅瞅。

“正在抽取新的特性,請稍等”

“特性,水面戰擅長,在水面地形作戰時,大幅提高屬性。 ”

“特性,調兵,增加額外帶兵數”

意料之中,情理之外,沒有一個能用的。

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