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【道具鐵製朴刀】
【階位凡俗一階】
【介紹無】
【備註無】
可以說。
這就跟李毅的那把‘新手劍’差不多。
“1o遊戲幣。”
攤主張口就來,“概不還價。”
“兄弟,我跟你講,不要看這把朴刀普普通通,實際上,這可是一位先天武者用過的武器,冥冥之中蘊含先天武者的氣運加持,不可多得的好東西。”
“賣你1o遊戲幣我都虧大了。”
“呵呵。”
李毅笑著把朴刀放下,“強者武器總是會靜靜的等待有緣人,很顯然,我不是那位有緣人。”
話音一落。
李毅轉身就走。
“大兄弟,別走啊,價格還可以商量,我吃點虧,9遊戲幣怎麼樣?實在不行,8遊戲幣也成,喂喂……”
攤主連連喊道。
不知不覺。
李毅走過一個又一個的攤位,詢問各種物品的價格,花了一個下午的時間,算是弄清楚了基本的市場情況。
目前來說。
全球玩家手裡的遊戲幣並不富裕。
‘領主’職業玩家需要遊戲幣建造領地建築,招募領地農民,領地兵種,需要花費遊戲幣的地方太多了。
‘英雄’職業玩家在成功加入了門派或者相應的組織後,就會出現相應的門派、幫派、宗門等遊戲系統,需要花費遊戲幣購買相應的根本法與技能,還有配套的武器。
當然。
有些‘英雄’職業玩家因為無法加入相應的門派和組織,就會出現相應的‘職業技能樹’,點亮‘職業技能樹’上的根本法和技能也需要遊戲幣。
除此之外。
‘英雄’職業玩家只要悟性和根骨足夠,就可以直接使用遊戲幣,以‘加點’的方式,直接瞬間學會一門根本法或者技能。
另外。
‘遊戲幣’萬界相通,可以透過不同的比例相互轉換,比如修真界的靈石可以轉換成遊戲幣,遊戲幣也可以轉換成靈石等等。
當然。
‘遊戲幣’還可以轉換成RmB與美刀。
轉換比例。
大概是‘1遊戲幣=一萬美刀’。
隨著地球成為了‘絕對安全區’,現金已經在逐漸的失去應有的價值,這個轉換比例還在以每天數倍的程度上漲。
畢竟。
‘現金’不具備任何真正意義上的價值,都是人賦予了其價值後,所以才具備了相應的‘購買力’。
當人們不再賦予‘現金’價值,‘現金’自然也就失去了原先的‘購買力’。
平均一下。
一個玩家的手裡大概有五十左右的遊戲幣。
“只有五十左右啊。”
李毅忍不住感嘆,望了一眼自己已經百萬以上的遊戲幣,默默的關閉了資訊欄,“不過每關係,正所謂積少成多。”
“一個玩家只有一百左右的遊戲幣,但全球玩家的數量多達了幾十億,這樣一想,遊戲幣的數量就很恐怖了。”
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