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蘭斯看著眼前蘋果公司生產的PowerBook的十五寸螢幕,螢幕之上的畫面一動不動,就好像是卡住了一般,這讓蘭斯忍不住抬起左手,有意無意地摸了摸眉尾,然後在太陽穴的位置輕輕揉了揉,略顯煩躁的情緒緩緩沉澱了下來。

繪製分鏡頭指令碼是蘭斯在大學時期就養成的習慣,這對於構思整個鏡頭畫面、掌控電影格局以及控制電影成本都有著至關重要的作用。不過,上一世他已經習慣了使用電腦來完成繪製,蘋果公司生產的電腦使用起來十分便利;可是現在才不過2003年,蘋果生產的膝上型電腦處理器還是太慢了,而且MacBook系列還沒有問世,蘭斯使用起來只覺得絆手絆腳,鬱悶的心情真是難以形容。

此前“上帝之城”的分鏡頭指令碼相對簡單一些,因為所有鏡頭都是源自於真實生活;但“後天”卻不一樣,幾乎超過百分之八十的鏡頭都來自於虛構,需要將冰天雪地的末世勾勒出來,絕對不是一件簡單的事。

更重要的是,作為導演,蘭斯需要把自己對末世的概念圖展示出來,然後與特效公司團隊合作,將那恢弘壯闊的末世盛況打造出來。特效的成敗,維繫了“後天”成敗的百分之五十;剩下百分之五十則是節奏的控制和高潮的醞釀。

從羅蘭·艾默裡奇手中虎口拔牙,順利接手“後天”,這僅僅只是一個開始而已,真正的麻煩現在才來臨。

“怎麼?你不喜歡新電腦?”一個低低的調侃聲從身後傳來,蘭斯轉過頭,就看到了陸續走進來的伊恩和西奧,伊恩的臉上帶著放鬆的笑容,拉扯了一下自己的領帶,放鬆地坐了下來,然後回頭對著緊隨而至的侍應生,低聲說到,“請先開一瓶86年的佩蒂席拉,謝謝。”

西奧在蘭斯的對面坐了下來,左右看了看,“高文呢?”

“他……呃,看到了幾位老朋友,出去打一個招呼。”蘭斯看了看電腦,終於緩過神來了,點選了儲存之後,就把膝上型電腦合了起來,然後放到了一旁。抬起頭就看到了伊恩詢問的視線,他這才緩過神來,“這已經是目前市場上最好的了。”潛臺詞就是,他依舊不滿意。

西奧開啟了公事包,從裡面拿出了一份檔案,遞了過去。蘭斯接過來,指尖還可以清晰感受到印表機火熱出爐的溫度,不過蘭斯對於法律條文一點興趣都沒有,直接就跳過了前面的廢話,漫無目的地往後翻。

伊恩很體貼地解釋到,“二十世紀福克斯肩負起電影製作的費用,但是劇組成員的費用將全部由混沌影業承擔,他們的成本預算約莫在一億美元左右,最多不能超過一億零五百萬。”說到這裡,蘭斯抬起頭來,露出了一個無語的表情——五百萬美元的波動值對於“後天”這樣的特效大片,也許也就是一個三十秒的鏡頭而已,二十世紀福克斯還真是吝嗇。

伊恩聳聳肩,“我聽說,他們財務方面確實是有些問題,如果你有興趣,我可以詳細打聽打聽。”蘭斯直接就無視了伊恩,低頭繼續翻閱起劇本來,“然後演員方面他們列了一個清單,我一個都不認識,你自己看看。最後就是,最終剪輯權可以歸你,但拍板權依舊歸他們;同時,代價是票房分紅我們必須讓出去百分之十,北美票房一億美元以上的時候,我們可以拿百分之十八的分紅,一億五千萬美元是百分之二十,兩億的話能拿到百分之二十三,只有達到三億美元才能拿到百分之二十五。”

今天,西奧和伊恩兩個人是作為混沌影業的代表,和二十世紀福克斯針對“後天”的詳細合作細節展開談判。不同於此前“上帝之城”僅僅只是發行版權的交易,這一次是兩家制片公司之間的合作,權力分派和利益瓜分自然更加複雜。比起蘭斯這個門外漢來說,西奧和伊恩兩位專家顯然更加適合。

蘭斯告訴了伊恩他的底線,然後就全權交給伊恩和西奧來負責。

“這個最終剪輯權到底是什麼,居然花費了那麼大的代價?”伊恩喝了一口面前的白開水,有些不確定地說到,“雖然我對電影什麼的不太瞭解,但三億票房多麼困難我也知道,你居然花費如此大的利益去交換。”蘭斯給的底線是,百分之二十的票房分紅,但最終剪輯權必須拿到手。現在伊恩爭取到了百分之二十五——雖然條件十分苛刻,幾乎損失了屬於混沌影業的一半利益,但終究還是沒有辜負蘭斯的期望。

蘭斯在密密麻麻的合同細節裡沒有找到這些資訊,只是抬起頭詫異地看向了伊恩,“簡單來說,就是我的電影由我做主。我以為今天的談判不可能成功的,這些老狐狸怎麼可能願意輕易放手,你是怎麼談成的?”

最終剪輯權對於製片公司來說至關重要,尤其是對於“後天”這樣投資巨大的商業電影。蘭斯作為一名初出茅廬的新人導演,還沒有充分證明自己,製片公司更是不會輕易冒險。所以蘭斯這才做了最壞的打算。

西奧在旁邊冷不丁地冒出了一句話,“伊恩直接威脅對方,如果不想要‘後天’變成‘異形3’的話,你也不介意拿這部電影來練練手。”

蘭斯一下沒有忍住,撲哧地就笑出了聲。想象一下馬克·戈登聽到這句話時的臉色,估計比鍋底還要糟糕吧。

每當人們提起續集的失敗之作時,“異形3”必然榜上有名,這部電影是大衛·芬奇(David Fincher)的導演處女作,當時製片公司自然不相信大衛——即使他是在喬治·盧卡斯介紹之下接過“異形3”的導筒,所以大衛只有初剪權,卻沒有最終剪輯權。最後,這部電影被製片公司剪輯的亂七八糟、支離破碎,上映之後不僅慘遭惡評、貽笑大方,而且直接就毀了“異形”這套經典系列,大衛更是拒絕承認這是他的作品。

製片公司不懂裝懂,把電影剪輯的面目全非,這就是典型案例。而“異形3”的製片公司恰恰就是——二十世紀福克斯。

“嘿,西奧,我當時是用商量的口吻,不是威脅。”伊恩一臉義正言辭的模樣,然後無辜地看向了蘭斯,解釋起來,“我只是根據你說的資訊,很體貼地告訴他們,‘上帝之城’的成功就是來自於你對電影的整體把控,如果你對電影失去了控制,你也不能保證成品的質量,也許可以成為另一部‘上帝之城’,也同樣有可能成為‘異形3’。”伊恩抬起了自己的雙手,滿臉都是“我為你考量”的無辜表情,“看,我沒有說錯吧?”

“對,你說的完全正確。”蘭斯也忍不住輕笑了起來。拍攝“後天”的任務十分艱鉅,但現在最終剪輯權落入手中,至少蘭斯可以把主動權掌握在手中了,這是一個再好不過的開始了。

和二十世紀福克斯這樣的大公司合作,利益巨大,但羈絆也繁多。蘭斯此前還在擔心,如果他只有初剪權,那麼之後的斡旋將會十分困難,可是他手中的籌碼著實不多,只能用更多的票房分紅去交易。沒有想到,西奧和伊恩兩個人給他帶來了驚喜。

這僅僅只是混沌影業的第二部作品而已,損失了將近百分之二十的鉅額票房分紅,但卻換來質量保證,蘭斯認為這筆交易十分划算。成大事者不拘小節,殺伐果決之中蘭斯的選擇十分清晰明確。

“對了,特效公司已經簽約了,數字王國,他們說下週一開概念會議。”伊恩繼續說到,“這家公司怎麼樣?需要我們去打聽一下嗎?”

數字領域,這是業界僅次於工業光魔的電影特效工作室,創立者斯考特·羅斯(Scott Ross)是出身於工業光魔的,1993年贏得了詹姆斯·卡梅隆的入股之後,快速崛起。數字領域的技術優勢在於粒子特效,在製造大氣和海洋特效方面,他們長期居於領跑地位。

不過,因為詹姆斯的強勢壞脾氣和明星光環,數字領域的發展始終沒有能夠更進一步,更多時候被認為是詹姆斯個人的特效製作團隊。大部分商業特效大片還是更加願意選擇喬治·盧卡斯領銜的工業光魔合作。

二十世紀福克斯這一次選擇了數字領域,可以說是一個明智的決定。撇開詹姆斯不說,數字領域對海嘯、颶風的渲染和製作在業界首屈一指,確實是“後天”幕後製作的最佳團隊。

“不用,我知道這家公司。”最終剪輯權拿下來之後,現在又要面對數字領域,商業大片的製作環節之中,那種時時刻刻冒出來的無力感簡直是無處不在,特別是對於蘭斯這樣的新人導演來說,壓力更是難以想象。

不知道在幕後製作過程中,是否會碰到詹姆斯。以詹姆斯唯我獨尊的強勢脾氣,合作將會變得十分困難,蘭斯將會處於絕對劣勢。不過,話說回來,詹姆斯不是“後天”的製片人,也不是數字領域的特效製作人員,所以蘭斯也不見得會和詹姆斯直接面對面。

說話間,高文充滿活力的聲音就傳了過來,“你們回來啦?合作談得怎麼樣?一切都還順利嗎?”高文走到了桌子邊,發現只有西奧旁邊的位置空著,他不由指了指蘭斯旁邊的位置,“那……那是我的位置。”

西奧轉頭看了高文一眼,“坐這裡不是一樣的。”高文頓時就焉了,沒精打采地應了一聲,“噢”,然後就乖乖地坐了下來。

蘭斯和伊恩兩個人都低下頭,抿著嘴角憋住了笑容。

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