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擊敗這隻野狼之後,林千仞操縱角色走到了它的身邊。

一個【拾起】的選項氣泡彈出,林千仞點了一下。

旋即,只見林天師蹲下身軀,直接便將這野狼舉過了頭頂.....

林千仞此時面色有些呆滯,東西不是放在揹包也就算了,這好不容易打個怪,居然沒有爆任何東西,也沒有得到一點經驗,而且他還沒有看到摸屍和採集之類的選項。

這不是代表他白乾了嗎?

倒是他能將這狼屍舉起來帶在身邊,不過他這樣舉著有毛用啊。

林千仞想了想,在新出現在螢幕上的【投擲】和【放下】選項中點了一下放下。

他覺得,自己打怪應該不是白打的,只是大機率還沒有滿足相應的條件,所以導致他無法獲得這些東西。

不過經過這件事之後,他也明白了一件事。

那就是揹包裡的裝載物體是有限制的。

至少以狼屍這般大的物體,是完全無法裝進去的。

至於會不會是因為物品的特殊性這點他也不怎麼確定,只能說大機率是因為狼屍太大而無法放進揹包。

否則他應該也是有對應選項的才對。

待林天師放下狼屍之後,林千仞便操縱著角色繼續前行,尋找著任務需要的入夢草。

在這片荒地走了五分鐘左右,林千仞的手機介面上又彈出了一個系統提示。

[系統提示您當前的體力已經不足1o點,進入疲勞狀態,行動力減半,請儘快補充體力以保持遊戲角色的行動。【當體力值歸零後,角色將無法行動,每分鐘降低一點生命值】]

看到這條提示之後,林千仞不禁開啟了人物屬性面板看了一眼。

果然,他當前的體力值已經只有9點了。

他操縱人物走了兩步,現遊戲人物的度果然變慢了許多。

這時,他腦海中第一時間便想到了之前採摘的那些漿果。

在那些漿果的介紹上面,便有恢復微量體力和生命值的字樣。

開啟揹包,林千仞一眼就看到了靜靜的呆在揹包裡面的紅色漿果。

[漿果品質-凡,普通灌木生長的漿果,食用後能恢復微量的生命值與體力。]

在林千仞點選了使用之後,遊戲角色林天師也相應的手上出現了一個紅色的果子,旋即便直接塞進了嘴裡,咀嚼兩下後,便吞嚥了下去。

林千仞再度切換回人物屬性的面板,現體力值已經恢復了一點,重新來到了十點這個安全線。

但很顯然也是堅持不了太久的,旋即,林千仞便又將剩下的三個漿果都給林天師使用了。

林天師的體力值稍微得到回覆,來到了十三點的程度。

體力到了這個程度,很多事情已經不言而喻了。

要是待會兒再遇到個什麼野狼,他的體力就會迅消耗見底,到時候就有可能出現體力耗盡後在荒野死去的情況。

遊戲角色死亡固然不會影響林千仞本身,但足足二十四小時的等待時間,以及尚未明瞭的重生地點,都讓林千仞對死亡產生了一定的抗拒心理。

林千仞現在面臨兩個選擇,要麼轉頭回城,要麼繼續尋找入夢草。

以他目前的體力,回城是很簡單的,到時候,以城鎮中那麼多的npc,他找到補充體力的辦法應該也是比較簡單的。

至於繼續尋找入夢草,他就必須賭一波能不能再看到能吃的漿果,或者在體力跌破十點之前找到入夢草。

稍作猶豫後,林千仞的決定是繼續尋找入夢草。

他做事情不是喜歡瞻前顧後的人,有時候賭一把也未嘗不是好事,何況他也想知道,如果人物死亡,重生的時間和地點是不是如他想的那般,是接取上個任務的時候和地點。

山路崎嶇,到處都有雜草和碎石塊。

林千仞操縱著角色一心朝著一個方向前行,又走了大概三分鐘,他看到一顆樹上掛著一些橙色的果子。

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