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說明:附魔武器和裝備的道具,每次附魔成功,提升裝備特殊屬性或有極小几率誕生新的特殊屬性!附魔等級越高,失敗機率越大!

數量:2

千葉真一眼睛一亮。

話說起來,所有的遊戲裡,都少不了對裝備的強化這一玩法,而強化的分類也是大同小異。

這個掛機遊戲裡,有這三種強化方向,分別對應著裝備的基礎屬性,固有屬性,和特殊屬性。

不難理解,一件裝備,就像這個羅盤,基礎屬性就是加12o魔法攻擊,固有屬性就是+2oomp,8o命中,3o閃避,5o暴擊,品級越高的,從綠色和藍色1~2條,紫色2~3條,橙色3~4條,都是擁有著除了基礎之外的固有屬性。

在固有屬性的數目範圍內,多的,有用的就是極品。反之,少的,沒用的屬性就是雞肋了。

眼下既然無法裝備上這個羅盤,索性早早的收到倉庫裡好了,免得看著眼饞。

倒是另外一件裝備,是意外之喜了,現在就可以裝備上!

【死亡之握】(橙色!)

說明:詩乃手中的狙擊槍,擁有著遠其他槍械的威力,同詩乃的實力相配合,槍聲響起,讓人猶如看到了死神降臨一般,無不聞風喪膽!

屬性:+15o物理攻擊

命中+8o

暴擊+1o%

暴擊+3o

度+7

特殊屬性:死亡凝視:暴擊後經過短暫的蓄勢,爆出驚人的一擊,給予敵人巨大的殺傷!(減少敵人最大生命值的15%,傷害上限為3oo%的攻擊係數)每3秒觸一次!

彈夾容量:3

這把槍明顯比現在裝備的那把來自《柯南》地圖裡的狙擊槍要好,不說它的攻擊還是其他數值,就那一個特殊屬性,在暴擊後追加一次“死亡凝視”,就相當於多一次攻擊了,哪怕沒有直接扣減掉敵人15%生命值,也有攻擊上限的3倍,也是很可觀的。

而且算算暴擊,比起普通攻擊來說,是普通攻擊的1.5—2倍,再加上一次“死亡凝視”,現在地圖裡一般的精英怪,一狙擊槍下去,也得掉差不多要到一半的血了,至於那個傷害上限為攻擊的3倍數值,大概也是為了平衡吧。

不然像這麼一把槍,逮著誰一槍下去就是15%的血,那些血高防厚的,豈不是在它面前就是一盤小菜,一槍15%,幾槍下去,絕對死翹翹的啊!

不用多想,就把這把外形猙獰,殺傷力巨大的狙擊槍裝備到人物裝備欄裡。

同時,開始強化起來。

+1

+2

+3

失敗

失敗

+4

+5

失敗

+6

失敗

+7

爆掉

+…………

一直到只有2個強化石時,終於強化到了1o級。

然後是升星,附魔。

既然有了一把能裝備上的傳奇級武器,這些材料用上也不算浪費了。

三分鐘後……

【死亡之握】(橙色傳奇級槍械武器)

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