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隨著一陣再熟悉不過的暈眩感,林遲迴到了被用作玩傢俬人空間的那棟破木屋中。
即使遊戲已經正式開服,這個明顯是半成品的房屋系統,還是沒有什麼太大的改進。唯一的區別就是在木屋中間的桌子上,多出了一個黑色外殼的觸屏手機……
由於之前沒新增過好友,林遲也完全沒動過那玩意兒。
不過這次,這個道具也總算可以發揮作用了。
林遲走到桌邊,剛拿起手機便看到螢幕突然亮了起來,顯示出一行文字提示:
“瓦爾基里”請求新增您為好友,是否接受?
林遲點選了下面的“是”之後,手機原本空空如也的通訊錄中,終於出現了第一個名字,他還沒來得及發資訊,那個“瓦爾基里”已經發了資訊過來:
“我是女武神,原名被人佔了,只能換了個名字。”
“這遊戲裡的女武神我見過,是個平胸。”林遲也發了條資訊回去。
在遊戲中對好友傳送資訊,其實只需要透過意念就可以完成,這個手機也只不過是“裝飾品”罷了。
儘管這個手機看上去像是完全沒用的設計,讓玩家們在選單中新增好友,似乎更方便一些。但林遲總覺得,戰爭天堂裡出現這種設計,似乎也是有玄機的。
不過,現在問題的重點不是這個……
“血刃應該知道我的事了吧?”林遲問。
——自己當初在機關城,正是使用這個賬號幹掉了血刃。那名兇殘的殺人魔,或許到現在還在記仇。正因如此,林遲也是提升了些許警覺。
“他的確知道了,不過我發資訊給他的時候,他好像挺開心的,怎麼了?”從女武神發來的回覆來看,明顯是不知道林遲和血刃的“宿怨”。
“沒事。”林遲答道。
他知道血刃很可能會報復自己。不過,其實也沒什麼好擔心的,畢竟就算打起來,那傢伙也未必是自己的對手。
而且,小隊死亡競賽的規則,也對“殺隊友”這種行為,設定了嚴厲的懲罰措施:
在小隊死亡競賽中,即使是組隊的玩家,隊友傷害也是永久處於開啟狀態的。
但是,如果擊殺身處同一支隊伍的戰友,將無法看到對方身上掉落的裝備,而且還會獲得一個名為“叛徒”的負面狀態,名字旁邊將會被標記出“曾擊殺過隊友”的提示。在接下來的兩局小隊死亡競賽中,初始屬性值也會降低一些。
若是在“叛徒”負面狀態還未消失時再次擊殺隊友,初始屬性值還會繼續降低,而且每次降低的數值都會更多。而一旦連續四次擊殺隊友,這名玩家的賬號將會被封禁十五天。
就算是血刃,在面對這種規則的時候,怕是也不會輕易動手的。
才剛想到這裡,林遲便看到手機螢幕上再次出現了紅色文字的提示:
瓦爾基里邀請你加入隊伍,是否接受?
點選了“是”的選項之後,他視線中的木屋突然消失了,眼前的視線也黯淡下來。
當視野再次明亮的時候,林遲發現自己出現在一個深藍色牆壁的房間中。
這個房間沒有門窗,形狀是標準的正方體,牆壁裡鑲嵌著小型照明燈,屋子裡陳列著四把金屬椅以及一張方桌,不知道是哪門子的裝幀方式。
林遲低頭打量著自己身上的灰色外衣,接著抬頭看向坐在屋子另一邊的那名女子,問道:“這就是組隊介面?”
“好像是,我也是第一次組隊。”正牌的“女武神”眯起湛藍的眼眸,打量著林遲的虛擬角色。
這名女子留著深褐色的短髮,身上同樣穿著建立賬號時那套灰色初始服裝,目測年齡在二十五歲左右,面容精緻身材完美,光看外表完全挑不出任何毛病。
為了在戰鬥中更加靈活,女武神無論在任何遊戲中都留著短髮。“最強女玩家”這種稱號,當然也不是光靠顏值就能獲得的。
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