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為了避免破壞遊戲平衡,《戰爭天堂》裡的毒氣,和現實世界裡自然不大一樣。

根據遊戲設定,除了少數劇情中的特殊情況,玩家們能搞到的毒氣,在持續十分鐘之後便會消散,而且不會留下有毒的殘留物,完全不必擔心現實世界中的沾染之類的情況。

就算建築裡的毒氣再怎麼強,只要等上十分鐘,也會消失的無影無蹤。不過現在林遲更在意的,是這些陷阱中的細節:

“不對勁。”他低聲說。

“沒錯。”血刃點點頭,眯起猩紅的眸子:“那傢伙完全可以在門口設定陷阱幹掉我們,卻把毒氣設定在了廁所那裡……”

——剛才進門時,林遲雖然也很警覺,但卻並沒有想到敵人會持有毒氣彈,若是在正門前直接安裝毒氣陷阱的話,他們三人現在很可能已經被毒死了。

那個玩家不可能沒想到這一點,那麼他為何沒有這麼做?

“誘敵深入。”教練在說話的同時,抬頭看了建築二樓的窗戶一眼。

“該不會是npc吧?”血刃說出自己的推斷。

——一般來說,這種故意留下破綻,令玩家可以幹掉自己的傢伙,都是遊戲裡被設定成敵人的npc。至於玩家,都是優先考慮幹掉敵人,不可能會給敵人留下如此明顯的逃生機會。不過……

“你覺得npc會刻下這種字?”林遲指了指牆壁上“到此一遊”四個字。

“可能是有其他玩家來過,然後被殺死在樓裡,走廊裡血腥味很重。”血刃依然固執己見。

“的確,有一行過來的腳印,卻沒有離開的腳印。”林遲迴頭看了看剛才已經檢查過一遍的雪地。

他知道,就算那名玩家沒死在樓裡,如果此人倒著穿鞋,踩著自己的腳印離開的話,也能在不留痕跡的情況下離去。但現在的情況,似乎並沒有這麼簡單。

“這種情況……我在其他遊戲裡遇到過。”林遲用手指搓了搓下巴。

“什麼意思?”血刃眉頭緊鎖的盯著他。

“我以前遇到過一個專門用陷阱殺人的傢伙。”林遲若有所思的說:“那傢伙也會故意露出破綻,把其他玩家引到自己設定好的‘陷阱屋’裡,然後躲在暗處,看著他們一個接一個的被幹掉。”

“你是說這人是故意引誘我們進去,試驗他陷阱的效果?”血刃不屑的說:“這不是變態嗎?”

“我覺得你沒資格說別人變態。”

林遲吐槽了一句,然後立刻回到正題:“總而言之,我們正在面對的,可能是一個陷阱大師。”

——根據水兵提供的情報,美軍在這個戰場上進行了大規模訊號干擾,遠端攝像頭之類的東西應該是無法使用了。也就是說——

“而且他可能正在樓裡等我們上鉤,近距離觀察我們的死狀。”林遲補了一句。

“那直接把這棟樓炸掉不就好了?”血刃說出類似於瘋狂伊文的提案。

“是啊,這的確可以。”林遲迴頭看了看那棟二層小樓,突然彎起眼睛,臉上浮現出詭異的笑容:

“但是那麼做的話,豈不是很沒意思?”

雖說在每局遊戲結束後,結算獎勵的頁面也很振奮人心,但對他這種在職業玩家裡也屬於異類的傢伙來說,一局遊戲比起結果,更重要的是過程。

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