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林遲開啟帖子,只看了第一行文字,便饒有興致的眯起眼睛,陷入了思索之中:

“大家好,我是來自摸魚攻略組的暗影刀,《戰爭天堂》內測玩家。”

雖說名字聽起來透出一股不靠譜的氣息,但摸魚攻略組在遊戲圈裡,也算得上是知名組織了。

這個攻略組曾經制作了不少單機解謎遊戲的攻略,以速度快,質量高而著稱,甚至還曾經創下了《生化危機15》噩夢模式全球最快通關的記錄,他們的極限速度直到一個月後才被打破。

在林遲組建戰隊之前,摸魚攻略組也曾經向他丟擲橄欖枝。不過被林遲以“時限太緊”的理由拒絕了。

如果林遲沒記錯的話,摸魚攻略組裡的確有個ID叫“暗影刀”的傢伙,負責深度研究遊戲劇情,寫出後期的詳細劇情攻略。

——所以,擅長解析劇情的摸魚攻略組,已經把觸角伸到《戰爭天堂》這款遊戲裡了?

意識到這一點,林遲也頓時來了興致,立刻開始繼續閱讀下面的內容:

“現在腦內成像式遊戲中,最火熱的新秀無疑就是剛推出的《戰爭天堂》了,筆者所在的摸魚攻略組,在體驗了這款遊戲之後,也對這款遊戲產生了強烈的興趣。畢竟這種有劇情的大逃殺遊戲,在目前的腦內成像式遊戲中並不多見。

一般來說,由於開發難度要比普通遊戲大得多,腦內成像式遊戲中很少出現複雜的劇情,之前出現的幾款多人殺戮遊戲,也都是把一批玩家扔到同一張地圖中,直接展開兇殘的廝殺。像《戰爭天堂》這種加入了大量NPC,任務和特殊劇情的殺戮遊戲,可謂是十分罕見的。”

回想起自己之前玩過的幾款類似遊戲,林遲完全贊同暗影刀的觀點。

——在玩家的意識中直接建立起虛擬空間,無疑是非常困難的。腦內成像式遊戲的開發難度,要比老式的電腦和家用機遊戲,難了不止一個檔次。

即使到了2035年,這類遊戲的開發難度,也依然沒有降低,在《戰爭天堂》出現之前,林遲甚至認為《劍刃》這類MMORPG,便是腦內成像式遊戲能做到的極限了。

翻過一張《戰爭天堂》的遊戲配圖,林遲把目光投向下方的文字,繼續閱讀暗影刀這個帖子的內容:

“筆者不得不說,這款遊戲的複雜度的確是異乎尋常,每張地圖都有特殊規則的設定,更是令混亂程度又提高了幾分。

在經歷了幾十局遊戲,充分體驗了這款遊戲的特點之後。筆者得出了一個結論:這款遊戲可能並非是使用現有的遊戲引擎開發的,而是‘遊戲內AI開發’的產物!”

“這個結論倒是挺大膽的啊……”林遲笑了笑。

他瞥了一眼下面的新回覆,果然看到了不少“一派胡言”和“淨TM扯淡”之類的回帖。

畢竟,傳說中的“遊戲內AI開發”,在遊戲界基本上就相當於是都市傳說一般的存在,對玩家們來說,和“半夜三點邊照鏡子邊梳頭可以見鬼”的可信度差不多。

——由於腦機介面製造的虛擬空間可以加快人的思維速度,除了用來玩遊戲以外,這種裝置也被廣泛應用於各種腦力勞動中。

編寫腦內成像式遊戲的程式設計師們,也經常會在虛擬空間內進行遊戲的製作,也就是所謂的“遊戲內開發”。

人的大腦雖然效能強大,但也終究是有極限的,腦內成像式遊戲的十倍速度,基本上就是人類能承受的極限了。但是虛擬空間的加速遠不止於此,甚至可以達到一百萬倍的速度。

在這種速度下,人類的意識會直接崩潰,就算有“天賦異稟”的猛人能承受這種加速,當他回到現實世界的時候,精神狀態恐怕也會發生巨大的變化:

——若是加速一百萬倍,現實世界只過了一分鐘,遊戲中已經過了快兩年。

在虛擬世界裡停留幾十年,數百年甚至成千上萬年,玩家的思維模式和性格,肯定都會發生鉅變,直接變成瘋子的可能性也很高。

不過對於AI來說,這種加速完全不會影響到他們的意識,畢竟他們的意識完全寄存在伺服器中,沒有實體大腦的束縛。

現存的高階AI的運算速度,都是和計算機效能掛鉤的,可謂是“心有多大,舞臺就有多大”的代名詞了。

——雖說現存的AI的智力水平,還無法制造出一個靠譜的遊戲來。但一個只設定了“陸地”的,空空如也的虛擬空間,倒是和生物出現之前的原始星球有些類似。

如果在這個原始區域中投入人工智慧,為它們設定一個“創造世界”的任務,然後啟動最高的加速,最後將會發生什麼呢?

這種聽起來有些瘋狂的構想,便是所謂的“遊戲內AI開發”了。

事實上,這年頭的AI研究,實際上是處於“戴著鐐銬跳舞”的情況下的。

為了避免AI進化出太高的智力,全世界現有的高階人工智慧開發,都被嚴格的限制著,就連腦內成像式遊戲的製作組,在製作遊戲時也會有專人監督。

讓人工智慧處於一百萬倍加速下,也正是被嚴格禁止的專案之一。

正因如此,這個帖子也被不少人視為一派胡言。不過,回想起“戰爭觀察者”對自己講述的故事,林遲倒是很贊同暗影刀的推斷。

——如果戰爭觀察者沒有胡扯,《戰爭天堂》的世界,可能真的是AI在一百萬倍加速的狀況下創造出來的。雖說現有的大部分超級計算機,無法達到這種運算速度。但是……

“2033年8月3日,SPACEX公司的一枚”獵鷹“重型火箭,在月球上方失蹤,火箭上攜帶的兩枚商用衛星以及一臺實驗用量子計算機,也一起消失在月球軌道上。”

回想起這條科學怪人曾經調查過的資訊,林遲若有所思的挑了挑眉。

如果是量子計算機,要完成這種程度的運算,實際上也不是什麼難事。更何況脈衝娛樂公司發射到太空的,不只是量子計算機而已,還有某些神秘的裝置。

——那到底是什麼玩意兒?

想起科學怪人提供的“黑箱子”這個名字,林遲陷入了沉思之中。然後拿起手機,給科學怪人發了條訊息過去:

“我有事打算拜託你。”

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