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“唐青要發紅包?”
“你想得美。”
“還有,這個快捷繫結銀行卡,有多快?”
“不知道。”
“……”
看著提示更新的內容,微信的使用者議論著,順手就點了個更新,從去年十二月底釋出至今,微信的更新次數加起來都沒超過五次。
一般人以為是技術不行。
但內行人明白。
這是人家很早就完善了各種功能,所以沒有那麼多要更新的。這五次,每一次更新,都是大功能的更新,沒有一次BUG修復。
業內人只能感慨。
牛。
論技術。
唐青旗下的各個公司都是一流。
小小。
彗星影片。
以及其他軟體,更新上都不太勤快,但從沒出現軟體大規模崩潰掉線、卡頓。資料丟失等等問題,可以說是業內絕對的標杆。
更新後。
很快。
不少人就學會了紅包的玩法。
“有意思,可以定向發,也能在群裡發,還能搶。”
“我試試。”
“我搶了兩分錢,哈哈,額……這能幹什麼?”
“幹什麼,玩唄,你還指望發財呢,又來一個,擦,沒搶著……話說,這搶紅包,算不算是目前唯一自帶的‘遊戲’。”
“好像是。”
“這也算遊戲?”
“當然,看大家搶得多高興,遊戲不就圖一樂嘛。”
“我感覺,微信推出紅包目的不是這簡單,但又想不出來緣由。”
“……”
一經推出。
搶紅包。
立即成了微信使用者唯一的樂趣。
沒辦法。
別的跟風通訊軟體,或多或少都帶點遊戲,再不濟也有遊戲連結,但微信一直空蕩蕩的,只能聊天,發動態,總感覺缺點什麼。
千呼萬喚。
終於。
微信推出了‘搶紅包’遊戲,也算是順應時代潮流。
“又來一個。”
“好大的包。”
“三塊一毛二,哈哈,謝謝老闆!”
“手氣好差,三次都不到一毛。”
“快去找大師開個光。”
“你們的手速為什麼都那麼優秀,我就不信了。”
“……”
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