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“嗯?”

聽到鍾婷有些嬌嗔的埋怨,方休皺了下眉頭。

“對,對不起,主人......”

鍾婷剛剛升起的一絲得意忘形,頓時消失不見。

“哼,繼續。”

方休心情很好,不準備和鍾婷一般見識。

六個箱子竟然能開出來兩個黃金品質的技能,著實是有些乎他的意料。

本來他的底線是兩個白銀就行了。

方休的注意力落在了六個技能卷軸上。

「鐵骨」

「品質:青銅」

「等級:LV1」

「受到的傷害-5」

「掌握要求:3oo經驗值」

一個被動的防禦技能,和方休的白銀級別被動鋼皮有點像。

不過鋼皮LV1的時候就增加5點體質,5點護甲,相當於5o點hp和1o點護甲。

屬性上不可同日而語,不過能同時揮作用的話,直接減傷的鐵骨,等級高了可能比鋼皮重要的多。

方休自身的e級天賦本來就有5%的百分比減傷。

百分比減傷屬性比固定減傷屬性權重高,固定減傷比護甲權重高。

護甲可能會被某些能力,天賦,技能無視一部分或者全部。

可是哪怕是真實傷害,也得先過減傷這一關。

“學習!”

反正經驗多,還有技能等級+5的s級天賦,技能這東西對方休來說,越多越好,多多益善。

「鐵骨LV1(+5)(o\/1oo):受到的傷害-1o」

緊接著是兩個青銅級別的法術,聊勝於無吧,反正以方休的法強,有沒有法術類的天賦也不重要了。

「疲憊之觸」

「品質:青銅」

「等級:LV1」

「釋放出一條長精神xo.1米的無形觸手,被觸手觸碰到的人會進入“疲憊”狀態,所有度-2o%」

「掌握要求:3oo點經驗」

「火球術」

「品質:青銅」

「等級:LV1」

「消耗1o+LVx5mp,釋放一團火球,造成法強x15o%的魔法傷害」

「掌握要求:3oo點經驗」

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