第196章 全球公測20 大陸最外圍的新文明們。
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直播熱鬧的進行中, 不過這個熱鬧跟異世界無關,異世界仍在正常推進著一切。
惡魔帶著玩家前往天翻地覆的浮游深淵盡頭,試著跟停駐的曼星接觸。
而南海的蟲族則在玩家組成的防線前繼續被切割。
何星文獲得了李·王的承諾, 開始準備徹底解決蟲族。
他將視線投向南海南方的蟲洞。
而恰好, 在全球公測開始一段時間後, 玩家人數增長迎來井噴, 受限於生產線的全息遊戲艙安裝數量再度達到新高。
教育制度改革後的新學期開學,全息遊戲艙作為義務教育輔助裝置之一, 為廣大學生提供進入遊戲的官方渠道。
這些因素導致王國內好不容易趨向穩定的秩序又面臨新的衝擊, 於是何星文當機立斷, 在混亂開始擴散之前,開啟了新的大型活動。
他算是知道為什麼那些大型遊戲的策劃那麼喜歡一波又一波的搞活動了,因為這最能調動玩家的積極性, 還能消耗玩家的精力, 讓他們不至於閒得沒事幹, 折騰出事來。
新的大型活動,是拯救南海任務的收尾。
《殺死蟲母》任務的第一環,依舊是在王國騎士處登記, 組成不同的玩家隊伍, 分批次傳送至南海盡頭,蟲洞邊緣。
為了確保玩家能完成“給予蟲母壓力,讓所有蟲族匯聚到蟲母身邊, 方便他們一網打盡”這個過程,哲這些精英npc跟特調局對後續計劃進行了反覆修改, 一直等到蟲族的數量被消耗到臨界點的時候,才開啟了新的大型任務。
湧入異世界的玩家數量超過十億,跟新的大型任務釋出幾乎同時發生。
大規模新玩家的湧入造成的一系列混亂不可避免, 所幸王國和特調局有過上次的經驗,始終缺人的基建大軍充分吸收湧入的玩家,而新發布的任務則將大部分玩家的注意力從探索大陸轉變成完成新手任務。
只是不可避免的,神隕之地上的城市再度遭遇了交通堵塞。
至於美食城,在交通崩潰幾次後,它就以一個超乎想象的速度調整了過來,玩家自發沿著新手村的城牆,在新手村城外開闢了一個小型的交易市場,消化了突然增加的客流量。
事實證明,利益總能催促人們迅速適應新變化。
南海的玩家防線沒有撤退,因為蟲族尚未撤退。
蟲族不可控,更不可能成為被養殖的存在,他們針對於這個世界的智慧生物發展出來的特性,讓他們實際上起到了瘟疫般的效果。
接觸、擴散、異變,如果沒有玩家的出現,這個環節對於異世界來說,天衣無縫。
但誰能想到,就算是這樣針對性的進化,還能遇到意料之外的剋星呢?
*
南海的盡頭是什麼?
透過傳送抵達南海盡頭的玩家可以負責任的告訴所有人,南海的盡頭是破碎空間。
從科學的角度上來說,海水的盡頭理應是大陸,不然就只能被稱為沒有盡頭。
但異世界的科學跟地球不一樣,所以第三個答案出現了。
海水的盡頭,是一片破碎的空間。
零星的土地漂浮在空間中,有些土地連成一片,甚至在虛空中形成了一小塊可落腳的綠洲,而有些土地單獨飄在空中,其大小隻能讓一個人站立。
海水被無形的邊緣切割,空間的破碎讓它們無法繼續奔騰,只能止步於那條無形的邊界線後。
海水一波波的撞擊著無形的邊界線,又無法突破它灌入那片破碎的空間,又重新回灌。
這條邊界線隔開兩個不同的世界,一面是奔騰的大海,一面是零星破碎的土地漂浮的空間。
就像是有人從沿著這條線落刀,從南海盡頭割走了什麼,留下破碎的痕跡。
第一批傳送到南海盡頭的玩家被這一幕震撼,紛紛發到社交媒體上,將這個資訊迅速擴散。
破碎的空間恍若沒有盡頭,無數漂浮的地面構成了它唯一的風景,在此處,空間沒有意義,上下左右均不復存在。
地面橫著、斜著漂浮在空中,視野無法定位,而以太?
這裡的以太絮亂且狂暴,與邊界線內的平靜截然不同,充滿了鋒芒。
有玩家越過無形的邊界線,在破碎的空間內墜落,當然也可以用漂浮來形容,在這裡墜落跟漂浮可以被定義為同樣概念。
有幸踩到破碎土地的玩家可以勉強苟活,但沒踩到地面的玩家就只能在沒有盡頭的墜落中,自殺回臨時復活點。
玩家試過在沒有盡頭的墜落中堅持著不自殺,看這片破碎空間的漂浮會不會有盡頭,但目前為止,尚未有玩家堅持到盡頭的出現。
在喪失空間感,且沒有光源的空間中,獨自墜落/漂浮是一段難以忍受的孤獨旅程。
這是一個危險但留有餘地的區域。
最初抵達的第一批玩家在發現這一點後,愉快的將探索這片破碎空間的行為變成了……跳格子。
跳格子的難度有點高,因為土地位置飄忽不定且不固定,摸索出的跳躍路線沒有複製的可能,每一次墜落/漂浮都是運氣和實力的雙重選擇。
玩家們試過用以太來拽住那些晃悠悠的地面,不過這麼做的玩家通常死的很快。
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