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諾亞攤手:“那答案不就已經擺在你面前了嗎?”

第110章 全息樂園20

基地。

會議室裡坐滿了人,卻沒有一絲聲音,現場氣氛凝重,他們盯著站在臺上的季汀,聽著對方的話不斷飄入耳中。

“……就是這麼個情況,全息遊戲中的魔法體系之所以能在現實中成立,不是因為‘不同屬性的力量本質上屬於同一種能量’,而是因為玩家在遊戲過程中受到了影響,導致他們在沒感知到靈氣的前提下,成功建立施法渠道。”

“這個情況不在之前的計劃上,但陰差陽錯的解決了修仙者和普通人之間的問題。我覺得,我們可以在這個基礎上,將修仙者跟魔法師清晰且明確的分成兩類,前者是正統的修仙,後者是建立在魔法框架上的改良版修仙。”

“修仙者具有飛昇的可能,每跨越一個境界都能算是經歷了一次進化;而建立在魔法框架上的魔法體系不具有飛昇的可能,魔法師境界的提升也無法導致進化,它只是一種……”

季汀思考了下措辭:“更為精妙的能量使用方式。具有普遍性和推廣的可能,對天賦沒有要求——如果非要說成為魔法師的前置要求的話,那大概是對方必須玩過全息遊戲,且在遊戲裡學習過魔法技能,等級不能停留在零級。”

會議室裡的眾人正在努力消化這個突如其來的訊息——天地良心,他們是真拿這款遊戲當任務來刷的,主要目標是解決08號異常事件,至於全息遊戲本身,屬於贈送的附屬品。

結果,現在兩者的地位翻了個個,原本的主要目標變成了玩家的遊戲體驗,而附屬品則成為了影響深遠的“饋贈”。

有專家率先消化了這個訊息,聯想到了更多東西:“如果是這樣的話,那它或許不僅僅只會給我們帶來一個‘魔法體系’。畢竟遊戲裡的自由度很高,力量體系也不完善,我們能摸索出魔法體系,也可以建立其他的力量體系……”

另一個專家想到了更為關鍵的問題:“如果真是這樣的話,那如果玩家真的在遊戲裡成為了高階信徒,他會受到什麼影響?”

這兩個問題丟擲後,會議室立馬嘈雜了起來,無數聲浪裹挾著疑問和擔憂湧來。

季汀提高音量,蓋過聲浪:“我跟諾亞討論過了,高階信徒是一條線,沒有足夠虔誠的信仰是沒法升級成高階信徒的,也就是說,如果玩家升級成了高階信徒,那他有可能成為一名真正的信徒——考慮到他信仰的神真實存在,且能透過遊戲跟他建立聯絡,這將是一個極其危險的行為。所以出於安全起見,我會在全息遊戲中加入新的程式碼,避免這種情況出現。”

有專家問道:“這個程式碼主要透過什麼方式避免這種情況?”

季汀:“在遊戲裡,所有人類種族的玩家,都無法解鎖高階信徒,為了以防萬一,諾亞之後會在官網同步釋出遊戲更新的內容。”

畢竟,即使從遊戲層面上限制人類玩家解鎖高階信徒的可能,也會有不死心的玩家沉迷刷虔誠,然後一不留神,在現實層面中把自己刷成真正信徒的可能。

季汀能限制遊戲,但沒法限制現實。

所以釋出這個通知就很有必要。

眾所周知,玩家是一個非常現實的存在,他們沒有道德、沒有立場、沒有三觀,只要有任務,弒神都不在話下——但同樣,在沒有任務且被鎖死獎勵的情況下,沒有哪個玩家樂意在刷虔誠上浪費寶貴的遊戲時間。

專家小組領會了季汀的思路,欣然給出更多建議:“我覺得可以在通告上暗示一下,信仰側其實是最終boss,對了,一定要透露出,信仰側沒有隱藏任務這一點!儘可能讓玩家轉變對信仰側的看法,從根源上解決玩家刷虔誠的可能。”

季汀採納了這些建議,見專家小組似乎冷靜下來了,才丟擲了真正想說的重點。

“在幾個小時之前,訂購全息遊戲艙的外星友人陸續進入了遊戲。因為在外太空的宣傳才剛開始,再加上太空快遞送達客戶手中需要消耗的時間,所以目前進入遊戲的外星玩家數量不多——相對於遊戲中已有的玩家數量而言。”

“但這些外星玩傢俱有不同的種族特性,所以我們必須面對一個非常嚴肅的問題,那就是,他們或許將在遊戲裡引入新的力量。”

“準確來說,不是或許,而是一定,”季汀想起自己之前看到的那些人物面板,深吸了口氣道:“這些新的力量大部分依靠種族特性,很難形成完整的力量體系,但卻同樣能給玩家造成一些小小的影響——在現實中。”

“目前最為典型的例子,郝雲。”

諾亞在螢幕上投影出了郝雲的相關資訊,年輕的女孩對著鏡頭綻開燦爛笑容,這是一個在愛意中成長起來的普通女孩,人生中最苦惱的也不過是學校離家太遠,不能天天享受母親的投餵。

這不是季汀筆下會出現的主角,但奈何季汀寫大綱文的時候純粹拿主角當工具人用,連名字都沒起,更別說設定詳細的人物背景、性別以及性格了。

於是這個純粹的工具人在融入08號異常事件後,自行完善了這一切——就有了家庭幸福、生活美滿、不缺錢不缺愛的郝雲。

“考慮到她的情況,不建議直接跟對方接觸,破壞目前的狀態,建議暗中觀察她的情況——現實和遊戲雙管齊下,收集一手資料,確定她受到的影響具體有多大,再考慮是否需要採取措施。”

有專家略一沉吟,問道:“另一個主角的情況如何?也需要跟進觀察嗎?”

季汀:“謝聲之前的人物面板有警戒狀態,我懷疑他可能從那些外星玩家身上察覺出了什麼,為了以防萬一,最好也觀察一下他的情況。”

“因為天樞變成了編輯器,大綱文裡的劇情發生了大幅度偏離,導致主角在劇情中的參與度極低,但畢竟是主角,誰知道會出現什麼意外呢?”

*

論壇。

《絕了,你們誰看了遊戲官網剛發的通知了嗎?》

【樓主:這遊戲策劃哪找的?完全感受不到他的專業水準,反而屢屢讓我產生了我上我也行的錯覺。】

【想看不到也難,一開啟X浪和X書,到處都在討論這個最新通知。】

【什麼?官網發通知了?說了什麼?】

【……還真有漏網之魚。也沒說什麼,就是信徒職業鎖定在中階了,讓大家別在這上頭努力了,然後暗示了一波真正的幕後黑手藏的很深,最後提到了遊戲裡新出現的特殊種族。】

【我就奇怪,信徒從初階到中階明明很容易升級,怎麼會一直卡在中階,合著是策劃在後臺鎖定了信徒職業升級的可能?策劃腦子有坑?他圖什麼?要是這樣的話,當初就別設計信徒的高階等級不就行了嗎?】

【這種騷操作也就這遊戲的策劃搞得出來,但凡換了個遊戲,早被衝爛了。】

【沒事,反正我早轉職魔法師了。還以為大家都跟我一樣,之所以去學信徒的基礎技能,主要是為了度過前期一窮二白的困境,沒想到居然真有人是真情實意想升級這個職業。】

【為什麼會沒人真情實意的想升級?遊戲裡的所有職業不都是玩家的遊戲體驗嗎?而且實話實說,信徒職業的強度擺在那,想升到高階的玩家數量不少。】

【魔法師跟信徒那能一樣嗎?前者是衝刺高考的痛苦回憶,後者是暢快殺怪的遊戲體驗,換了我,我也樂意刷點虔誠多學幾個技能去刷怪。】

【所以策劃為什麼要鎖定信徒職業的高階等級?這怎麼想都不合理吧?】

【我想了半天,結合各方猜測,覺得最靠譜的還是這個:神靈是最終boss,信徒職業的高階等級可能會成為到時候的小boss,但如果玩家變成小boss的話,就會破壞其他玩家的遊戲體驗。於是傻逼策劃一拍腦袋,想了一個完美的應對方案——鎖死信徒的高階等級,不給玩家變成小boss的機會。】

【……這麼一解釋,我倒能理解為什麼這遊戲會有這麼強烈的信仰因素了,畢竟我國國情擺在這,神和信徒壓根不是主流。】

【我不理解,我也不關心。我只關心一點——你們就沒人發現遊戲裡多了一堆特殊種族嗎?!】

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