它从左侧跳跃而来,双爪交叉斩击。
小骑士向右闪避,但第二只螳螂已经等在那里,爪子直刺过来。
小骑士不得不向后跳跃,但第三只螳螂从背后攻击。
它们的配合完美无瑕,每次攻击都堵住了小骑士的退路,逼迫它进入更不利的位置。
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小骑士连续格挡了几次攻击,骨钉与甲壳碰撞,火花四溅。
它意识到不能继续被动防守,必须主动反击。
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抓住一个短暂的间隙,小骑士突然向最近的螳螂冲锋。
出其不意的攻击让那只螳螂措手不及,小骑士的骨钉刺中了它的肩膀。
螳螂出痛苦的尖叫,后退几步。
但另外两只立刻补上,动更猛烈的攻击。
小骑士利用受伤螳螂的身体作为掩护,让另外两只无法同时攻击它。
然后它集中火力,对受伤的螳螂动连续攻击。
第一击,刺中腹部。
第二击,划过颈部。
第三击,贯穿胸膛。
第一只螳螂倒下了,身体化为黑色的残骸和橙色的感染液体。
二对一。
局势稍微好转了。
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但剩下的两只螳螂变得更加谨慎。
它们不再轻易进攻,而是保持距离,寻找破绽。
小骑士也不急于进攻,它在观察,在等待机会。
战斗进入了僵持阶段。
三个战士围着池塘缓慢移动,像是在跳某种致命的舞蹈。
突然,左边的螳螂佯攻,引起小骑士的注意。
就在小骑士转身应对时,右边的螳螂从盲区动真正的攻击。
爪子划过小骑士的背部,撕裂了斗篷,在虚空外壳上留下深深的伤痕。
黑色的液体渗出。
小骑士感到疼痛——虽然作为容器它不应该感到疼痛,但伤害是真实存在的。
它有点生气了。
虚空开始在小骑士身边涌动,黑色的能量从伤口处散出来。
这是虚空的本能反应——当受到威胁时,虚空会反击。
小骑士利用这股力量,动暗影冲刺。
它的身体瞬间化为黑影,以极快的度穿过战场,撞向右边的螳螂。
螳螂完全没有反应时间,被虚空能量击中,身体被腐蚀,出痛苦的尖叫。
小骑士趁机追击,骨钉连续斩击,将第二只螳螂击倒。
一对一。
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最后一只螳螂似乎意识到了危险。
它不再试图战斗,而是转身准备逃跑。
但小骑士不会让它逃走——让螳螂叛徒回去报信,可能会引来更多敌人。
小骑士用尽全力投掷骨钉。
钉子旋转着飞过空气,精准地击中了螳螂的后背。
螳螂踉跄了几步,摔倒在地。
小骑士冲上前,拔出骨钉,给予最后一击。